古嘎 wrote:
怎麼一堆人在說2g...(恕刪)
當一堆人在說2g的頓的時候你還無感 我就不知道是誰的問題了。。
自啟管理我已經關到剩line而已 還是頓
因為不完全是記憶體的問題阿
CPU也是跑的很吃力
手機拿到後雙WIPE
之後使用都很OK 還沒什麼機會遇到頓頓的
遊戲只開個明星之類的
一般較常使用的是FB LINE
後續今天更新到4.21的更新檔也沒有問題~
相機開起來沒什麼不同~
FB按返回鍵也正常~
通話聲音也正常~
整體感覺還OK~
2G版會頓的試看看了~
accrod wrote:
哈哈 之前就有說過...(恕刪)
....要看在何種使用情況下...
GFXBench 這個我也看過了,這是針對GPU進行嚴苛的運算處理。
他在Desktop部分有多少個低於30FPS,更別說AMD的 R9 280X居然在1600*900底下只有26.8FPS
(而我的顯卡AMD 6670有三種結果,都是在1080P情況下,一個是OpenGL 53.4FPS、OpenGL 40.7FPS、DirextX 38.9FPS)
老實說好了,在同樣解析度下,同樣都是OpenGL,一個是53一個是40
這代表不只有GPU在影響而已。
所以那個只能參考參考。無法作為一個確切的依據
在者一般環境下不會把GPU效能用到滿,而一般人也感受不出來
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好,順不順問題,在原廠無安裝任何APP,這需要看手機商的調教功力,而安裝第三方APP後則要看該APP廠商的調教功力。
無論如何,順不順很難跟螢幕解析度扯再一起,因為,Apple的硬體這麼爛,卻跑的比Android快的多...
(IPAD AIR2 是2K螢幕,三核心1.5G+2G記憶體,顯示晶片是GX6450...難不成IPAD AIR2應該會更頓嗎...?)
另外不得不承認幾點狀況
1.1080P確實很吃電,但比起螢幕來說,處理器更是吃電.....尤其玩遊戲時候...
(玩遊戲一小時12%左右)
2.Andoroid 真的有待改善,他就跟Windows一對好哥們。
(Andoroid用個半年至一年就必須將系統做雙WIPE後才會恢復原本的順暢度+續航力!阿,別說我灌一堆軟體,我會用的軟體就只有那幾樣而已,而且我很少玩遊戲,主要就是看漫畫跟收信還有傳line)
3.調教真的、真的、真的、很重要。
(Samsung SII I9100用原廠ROM跟用第三方ROM還是有差...第三方更省電,更順暢!)
原因很簡單,請使用PCLINK,並且設定成"連線時後將手機螢幕關閉",你就能感受到了...
另外,根據使用經驗從早上9點睡醒拔掉電開始到下午5點時候,電力剩下10%
期間就是玩遊戲(刀塔)+看漫畫+上網+傳line
這是9點開始

到下午5點出頭開始插電(不過之後行動電源沒電...)

這是這整個的曲線圖

當然了,這個程度的續航力對我來說是不太夠...囧TZ
(隨身攜帶兩顆行動電源...)
jiahsien wrote:
....要看在何種...(恕刪)
唉~~~懶的在解釋~~你寫的這麼多 說實在 我看不到重點 也懶得再爭論這些
最直接的方式 你去找一家 有做相同的規格的手機
或者 規格差不多 只差異1080 和 720 的 跑跑看 就知道了~~
還有 最後一句話 不管什麼手機還是 pad。解析度就是最大殺手
奪去看看一下 解析度跑出來的報告吧~~別以為蘋果就是順暢
在我試用過的目前蘋果裡 別說玩遊戲 我不玩的~都不是很順暢的~~滑的個桌面我就覺得對不起他的價格了~~
調教很重要但是不是神 ~~我只能說各大廠家相同硬體(一樣的軟體) 調出來都差不多 除非工程師出差錯 要不然耗電量 順暢度差不多的啦~~
多試一些手機 就會知道 解析度就是最大殺手~~
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