• 12

4G RAM跟2G RAM的效能會有差嗎?

呵呵
每次一出新商品
就有人出來說這個不需要那個不需要
之前1G到2G一堆人說不需要浪費電
說什麼ANDROID自己會控制RAM分配
結果還不是一堆人換
IPHONE換大熒幕
也一堆人說破壞美感不需要
結果還不是排隊去搶
這種笑話看看就好
新商品效能一定比較好
不然廠商都出512MB的RAM不就好了

canven wrote:
要看你執行的應用程式...(恕刪)


那為何ipad AIR2會有2g RAM是否可以請您說明一下呢?
個人blog歡迎參觀 http://iamxiaowei.pixnet.net/blog

Arthur0224 wrote:
以ZenFone2來...(恕刪)


請問您有聽過電腦記憶體太多會拖垮效能的事情嗎?
個人blog歡迎參觀 http://iamxiaowei.pixnet.net/blog
RAM的大小, 取決於程式常駐數量及各個應用程式損耗的大小而定.

越大當然越好, 代表同時可以跑的程式更多, 可是目前android程式參差不齊.
程式寫得不好的, 關閉程式時沒有完全釋放記憶體, 執行越多次memory leak的情形越多.
再大的RAM也經不起這樣的損耗.

在當下, 2GB的RAM在目前「正常」使用上是沒問題的, 但隨著程式越寫越大, 畫面越來越華麗.
執行時使用的記憶體也就越大, 越大的RAM當然是有好處的.

所以, 跟執行的效能是有差的, 但是差異性不是絕對, 要看每個人執行的程式與使用情境.
當程式開啟時, 現有的記憶體不夠, 就會要求android系統釋放其它程式的記憶體. 這個動行也是吃cpu資源.
雖然速度很快感覺不出差異, 但次數多時, 使用者也能感覺到的.
朋友的目的是認識自己, 放下尊嚴, 不要計較, 知足得自在.
IPhone 6(+) 1G一堆人在抱怨最近的新遊戲都開始閃退,這個沒辦法解決,必竟手遊跟以往不一樣,因為Android已經有2GB以上的RAM可以使用,手遊也不用跟以前一樣做的太精簡,感覺很多手遊已經開始跟online game看齊了,內容十分龐大。

然後這個新遊戲iOS跟Android不相通,所以iOS只能跟iOS的玩家在一起,而因為iOS RAM不夠,打PVP跟重要關卡常常閃退,可想而知最後就會有一堆人不玩或換Android手機。

當然你也可以買IPhone 6(+)只用來上網,看影片,看網頁,偶爾Line一下,IPhone6(+)有強大的運算能力,但是遊戲放不進去RAM也沒用處,下一代應該會加到2GB,不然就會看到很多手遊都不出iOS版了,因為光是要完整載入到RAM裡面就沒空間了,更別提在上面執行程式。

我是小維 wrote:
那為何ipad AI...(恕刪)


你可以先去查goole記憶體的用途。簡單來說要執行程式,必須先載入記憶體。
所以囉當程式越跑越多,記憶體越占越滿。不購只能swap 到rom,交換來交換去當然拖累效能。

至於IPad air 2也要加大為2G,也是這因素。當然啦記憶體越大當然越好,但價格就越高囉。

我個人是認為,要看您的需求而定。要機器全方位配合,才有效果,如果拿很差的CPU,GPU.記憶體再大,效能也不好。還有作業系統。

這樣解釋應該懂了吧。

有錢當然買記憶體大一點,但能不能享受到呢,要看您的需求。就好比如你買一件衣服只穿一次,划算嗎?

Java 是吃 RAM 大怪獸 ....

還有 App 的美工人員也是 ...
價錢有差。
效能主要是看處理器時脈。USER感覺有差是因為管理程式無優化,背景一堆在跑或待命,這種情形,讓USER直覺效能降低。
精確的回答應該是---無大影響;
坊間說法大都是---有差,記憶體越大越好。一般USER的感覺也多是如此。

Arthur0224 wrote:
以ZenFone2來...(恕刪)


新機都再這幾個規格打轉.雖說機海.但規格都是這幾個規格在比較.感覺了無新意.
亞洲地區不像歐美.騎機車的人口比較多.手機要內建擴大機.鈴聲分貝100以上的都找沒新機
這是規格戰阿,已經不是需不需要的問題了

如果像GOOGLE原版UI那樣,那4G一定是沒用處

但是各大廠商都喜歡把自己的UI搞得很豐富,大多都是垃圾,RAM當然是越高越好了

不過這樣也很好啦,有廠商開槍起跑,大家就要跟上了,消費者得利
  • 12
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 12)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?