RAM的大小, 取決於程式常駐數量及各個應用程式損耗的大小而定.
越大當然越好, 代表同時可以跑的程式更多, 可是目前android程式參差不齊.
程式寫得不好的, 關閉程式時沒有完全釋放記憶體, 執行越多次memory leak的情形越多.
再大的RAM也經不起這樣的損耗.
在當下, 2GB的RAM在目前「正常」使用上是沒問題的, 但隨著程式越寫越大, 畫面越來越華麗.
執行時使用的記憶體也就越大, 越大的RAM當然是有好處的.
所以, 跟執行的效能是有差的, 但是差異性不是絕對, 要看每個人執行的程式與使用情境.
當程式開啟時, 現有的記憶體不夠, 就會要求android系統釋放其它程式的記憶體. 這個動行也是吃cpu資源.
雖然速度很快感覺不出差異, 但次數多時, 使用者也能感覺到的.
朋友的目的是認識自己,
放下尊嚴, 不要計較,
知足得自在.