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ASUS ROG Phone 9 Pro體驗|改善痛點的珍稀電競旗艦!

ASUS ROG Phone 9 Pro體驗|改善痛點的珍稀電競旗艦!
在之前高通年度峰會發表新一代的 S8 Elite 處理器後,現場也展出了華碩新一代、也是目前碩果僅存的電競旗艦 ROG Phone 9 系列。在稍早官方也正式發表,雖然不是全球首發,但已經是台灣用戶第一款能買到,並好好體驗旗艦實力的的 S8 Elite 機種了。

在講 ROG Phone 9 之前,其實在上一代就可以看出,華碩對於電競手機的發展考量,已經從早期那種做到極致,變成比較面向大眾化的功能來呈現。說是這樣說,有關電競的效能還是不含糊,主要是在外型、周邊配件與一些小功能的取捨,但 ROG Phone 在電競的 DNA 上,還是比大部分旗艦機來的濃厚的。


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ROG Phone 9 系列這次分成一般版與 Pro 兩款機型,與前代相同一樣沒了內建空氣動力散熱閥的 Ultimate 版本,兩機差異除了機背設計、容量組合與相機有無望遠配置外,其他規格基本上都是相同的。也就是說如果不在意那顆 3x 望遠鏡頭,只想要硬體效能的話,那 ROG Phone 9 其實就夠用了。

至於特色部分,除了高通 S8 Elite,這次 ROG Phone 9 在外型有些微變化之下,跟前代相比沒有什麼太大幅度的更迭,整體比較像是前代大眾化後,再度補強一些需要改變的小功能。說是這樣說,但這次官方改的地方其實都蠻有感的,像是上代風扇沒有的低音喇叭就加了回來,而且機底沒有正出音的喇叭配置,這次倒是用了很新奇的方式做了改變。

上市資訊部分,ROG Phone 9 系列在 11/20 12:00 就正式開賣,也是高通 S8 Elite 台灣首賣的機種。售價與組合列在下方,在 12/31 前購機並登錄就會送這次新的 ROG 瞬水冷凝殼等好康,詳情可點這裡

・ROG Phone 9 16 + 512GB 售價 36,990
・ROG Phone 9 Pro 16 + 512GB 售價 39,990 元
・ROG Phone 9 Pro Edition(含風扇) 24GB + 1TB 售價 45,990 元
・空氣動力風扇 X Pro 售價 3,190 元
・ROG 瞬水冷凝殼售價 1,490 元

以下也附上 ROG Phone 9 系列與前代的基本規格比較:
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外觀配件
螢幕效能
相機實拍
小結



▌外觀配件

開箱

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ROG Phone 9 系列一樣有一般版與 Pro 版兩款外盒設計,設計語言一樣有 ROG 經典的無懼之眼,這次也搭配與去年相同的 AniMe Vision 點陣圖做為主設計。


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兩機外盒側面走的也是一個簡潔設定,ROG Phone 9 Pro 這次應該是外盒最樸實的一款了,側面僅有做不規則的紅色燙金樣式與些許幾何圖案來做點綴。


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去年的 ROG Phone 8 Pro 一樣是用上點陣圖設計,但外盒的不規則設計比起這代來的要多。我自己是比較喜歡 ROG Phone 9 Pro 啦,畢竟外盒好收納,而且內部的開盒材質也來的比前幾代穩固不少。


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ROG Phone 9 Pro 外盒一樣是採用上掀方式,上蓋有專屬的配件區,中層則是手機本體。


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上蓋再度掀開後,就能看到收納保護殼的區域。本次開箱的是內含風扇的 ROG Phone 9 Pro Edition,所以保護殼除了一般版,還會有專屬風扇使用的中央挖空版本。


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中層手機收納區域移開後,底部則是能看到充電器、線材以及本次新款的空氣動力風扇 X Pro,可以看到這次 ROG Phone 9 Pro 的外盒設計,真的是歷代以來相對簡潔的了。


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ROG Phone 9 就更不用說了,外盒內的佈局就跟一般手機差異不大,附上的保護殼也是一般版本。


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ROG Phone 9 系列共有三種顏色,ROG Phone 9 Pro 僅有幻影黑單個款式,ROG Phone 9 則是還有極光白。而且一般版這次也多了點陣 LED 的 Anime Vision 設計,不過就不像前代是敗家之眼會發光了。


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Anime Vision 點陣 mini-LED 設計部分,這次 ROG Phone 9 Pro 的數量提升到了 648 只,可以呈現的動畫就更為精細,甚至在下排也首度加入紅色的 mini-LED。而首次在一般版登場的版本,則是 85 個 LED 燈,可以顯示的資訊雖說不如 Pro 版,但還是比沒有好啦.....


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以最基本的開啟螢幕畫面來看,這邊 ROG Phone 9 Pro 就能完整呈現敗家之眼,下方甚至還能再多加一行字,這點就是前代做不到的。

至於 ROG Phone 9 則是能呈現出 ROG 三個字母,以面積來看的話,其實蠻像以前 ROG Phone 7 Ultimate 的 ROG Vision 概念,只是會再小一點點。


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外觀部分,這邊直接附上前後兩代的圖,可以看到 ROG Phone 9 Pro 跟 8 Pro 相比,設計更動的地方可說是相當的小。主要是將一些刻印小字佈局做了重新編排、Anime Vision 的面積變大。

兩機最大的差異應該是在中央的斜切線,ROG Phone 9 Pro 就是單單一條,沒有 8 Pro 的粗細變化。就連相機模組設計也是相同的,只是在邊角 ROG 的刻印上多加了一條紅色反光線。


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至於外型改動較多的,則是 ROG Phone 9 一般版本。除了將敗家之眼的燈效換為 Anime Vision,斜切後機身下方材質也變成有點止滑的點狀突點設計。


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以我自己來說的話,ROG Phone 9 系列兩色的塗裝效果都不俗,就算是極光白也是霧面塗裝,但極光白適合更低調、想要一般手機設計的朋友,因為上方的塗裝材質,其實極光白的 Logo 與諸多刻印設計,就沒有幻影黑來得那麼明顯。

尺寸部分,ROG Phone 9 系列無論版本都是 163.8 x 76.8 x 8.9mm,跟 ROG Phone 8 系列相同,也就是說其實前代的配件如風扇(所以這代風扇才多加個 Pro)、外接手把應該也是能共用的。保護殼推測應該也是可以,但這次原廠保護殼做的新機制,基本上不建議用回前代的殼,等等會說明。


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Anime Vision 在設定上 ROG Phone 9 兩機都是相同的,只是圖案與面積不一樣,這邊就以 9 Pro 做為示範。可以看到能用的使用情境共有十種,重點是連螢幕關閉時都能觸發。


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類別來看的話,Anime Vision 可在基本、自訂中做選擇,這次甚至也做了輪播機制,在螢幕點亮時就能顯示時間、天氣與電量等資訊。另外,這次 ROG Phone 9 Pro 在自訂 Anime Vision 上,也支援繁體中文,不過一般版就還是不行。


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ROG Phone 9 系列這次一樣能透過 NFC 感應方式,來解鎖隱藏的 Anime Vision 圖案,共計有 15 種可選。

螢幕點亮
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時間
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電量
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通知訊息
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遊戲中
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錄影中
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倒數計時
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播放音樂
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這邊也以 ROG Phone 9 Pro 為例來看基本的 Anime Vision 動畫。跟前代相比的話,9 Pro 主要的優勢應該是下方多了一條,以及部分使用情境會有輪播等。


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這次 ROG Phone 9 Pro 也因應 LED 燈數量變多,因此也可以套用中文,實際顯示下來也算是看得出來,畢竟我用的都是筆畫繁雜的字體,如果真的要說的話,希望之後 Anime Vision 的顯示範圍可以再擴大,不然以 9 Pro 來說,同時大概只能顯示兩個中文字。


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ROG Phone 9 Pro 這次在 AniMe Vision 上,還新增了個超復古的有趣玩法 AniMe Play。簡單來說就是利用 LED 點陣圖,搭配 AirTriggers 肩鍵來做操作。


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看到這個熟悉的界面,相信網友一定都知道這是什麼.....想不到在 2024 的手機上,還能玩到點陣圖的貪食蛇啊

跑酷競速
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蛇蛇探險
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迷航艦隊
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磚塊砰砰
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AniMe Play 共有四款遊戲可選,其中三款相信有點年紀的朋友都不陌生;而第一款則是「致敬」了 Google 的恐龍遊戲。

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AniMe Play 也有專屬的排行榜,可以看自己與其他 ROG Phone 9 Pro 用戶的成績,也有分全球與台灣幾個市場,或許可以藉此發現 ROG Phone 9 Pro 的銷量(?)

機頂
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機底
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左側
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右側
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中框部分兩機配置皆相同,這邊一樣以 ROG Phone 9 Pro 為範例。機頂可看到 mic、機底則有目前旗艦機少見的 3.5mm 耳機插孔、揚聲器、退卡槽、mic 與做在側邊的 USB-C 連接埠。

左側有連接空氣動力風扇專屬的 USB-C 連接埠,右側為音量、電源鍵、AirTriggers 肩鍵以及另一只 mic。另外,這次 AirTriggers 也用回 ROG Phone 6 / 7 的超聲波配置了。


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退卡槽則是採雙 nanoSIM 卡設計,而本次 ROG Phone 9 系列也都支援 eSIM 功能。


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ROG Phone 9 系列與前代相同,因應體積縮減的關係,將揚聲器改為結合聽筒,以及基底的雙立體聲配置,雖然機底少了正出音,但這次官方特別做了一個方向來改善,這點真的蠻天才的,等等會來介紹。


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音效選擇上一樣有華碩手機長期使用的音效魔術師,並能適配自家的 ROG 耳機;另外,在這次音效調整上,也能快速調整音效風格,甚至也有因應不同 APP 的個別音量調整。


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以玩遊戲為利的話,按下音量鍵就能看到有系統、原神以及 YT Music 三個 APP 的個別音量調整。

配件

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配件部分,這次隨手機附上的標準保護殼,設計與前代類似,都是採半透明材質;如此就能將 AniMe Vision 的圖案再裝上保護殼後也能顯現。


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這邊也拿了 ROG Phone 8 Pro 的保護殼做為對照,可以看到設計元素大抵差異不大,但這次 ROG Phone 9 系列沒有特別做透明區塊,而是都採半透明設計。


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而剛剛一直提到,要如何解決 ROG Phone 9 系列機底沒有正出音的關鍵,就是在保護殼的設計上。這次只要是 ROG Phone 9 系列的原廠保護殼,在機底會有一個導音設計,會將聲音從原本的側面,導向至與螢幕平行的正出音,不得不說官方能在機身輕巧的妥協之下,還能有如此的改動,不是直接擺爛,這點真的要給個讚。

不過實際測了一下,在音量比較小的時候感受度比較沒有,但音量小本來指向性也不會明顯,音量開大後就有感受到音波趨前的感受了。但如果是裝上本次揚聲器回歸的風扇,這都不是問題!


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另外,這次官方還特別為了 ROG Phone 9 系列推出了專屬的 ROG 瞬水冷凝殼,保護殼內再鑲嵌了均溫板,號稱可以降低 17% 的機背溫度,這點等等也會有測試。


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ROG 瞬水冷凝殼設計基本上跟 ROG Phone 9 Pro 是複製貼上,只是在裝飾字不太一樣而已。


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背面則是能看到充當 VC 均溫版的散熱材質,同時在外框也是以半透明的塑料做為設計。


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畢竟也是原廠推出的保護殼,在 ROG 瞬水冷凝殼機底這邊的揚聲孔處,可以看到有微微的一個開口設計。這就是為了把音場導向正出音的結構。


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至於 ROG Phone 系列主打,也算目前電競手機碩果僅存的空氣動力風扇,這次算延續了 ROG Phone 8 的空氣動力風扇來做升級,變成空氣動力風扇 X Pro。

風扇整體外型設計和制冷晶片的尺寸都相同,不同的地方是在風扇葉片的長度提升 1.29x,藉此提升冷循環的效能之餘,最大的亮點就是低音喇叭也終於加回來了。


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盒裝一樣會隨附一個方便攜帶的軟質收納包,而這邊可以看到空氣動力風扇 X Pro 外型基本上與 X 是相同的,實體按鍵也一樣維持兩個,這也是為了體積縮減不得不的犧牲吧(原本是四個)。


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後方一樣可以看到在 ROG Phone 後期強化散熱的製冷晶片,不過畢竟是吃電的,建議要長時間遊玩的話,還是接上電源線供電,會得到最強以及節能的散熱功效。


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機底一樣有方便橫向遊玩的 3.5mm 耳機插孔與充電的 USB-C 連接埠,上方則是可以伸出的支架。


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支架一樣是採無角度的單段伸出方式,裝上後手機角度也會剛好有點仰角,就能以舒適的角度觀看螢幕。


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機頂一樣有解鎖按鍵以及安裝後代替的電源鍵,安裝與卸除的方式也與先前的風扇相同。


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這邊也附上裸機時裝上的樣子,可以看到極光白沒有特別打光的話,真的是很難看出細節,顯得相當低調!


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這次專為風扇設計的保護殼,一樣是在中央做了挖空設計,不過在左上與右下方則是多加了幾個刻印元素。


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同樣附上保護殼搭配風扇安裝後的樣貌,可以看到 ROG Phone 9 Pro 在左下方的字樣會露出,一般版就沒有這個問題了。


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這邊也附上 ROG Phone 8 Pro 搭配風扇的樣子,可以看到挖空的面積比較不如 ROG Phone 9 系列,而且保護殼的刻印也比較簡潔,我自己是比較喜歡 ROG Phone 8 的設計啦.....

9P裸機重量
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9裸機重量
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9P一般殼重量
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9一般殼重量
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9P散熱殼重量
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9散熱殼重量
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9P風扇殼重量
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9風扇殼重量
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9P+風扇重量
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9+風扇重量
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最後是這次 ROG Phone 9 系列的重量數據,雖說官方釋出的數據是 225g(TBC),不過實際測量 9 Pro / 9 分別是 226 / 221g,一般版明顯較輕。其他裝上保護殼與風扇的數據這邊就不多說,可以直接看圖!

▌螢幕效能

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ROG Phone 9 系列皆是配置 6.78 吋的開孔螢幕,並用上三星 E6 AMOLED 面板,支援 120Hz 可變更新率,且最高更新率提升至 185Hz,並有 2,500nits 峰值亮度,720Hz 觸控採樣率以及康寧大猩猩玻璃 Victus 2 等規格。


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顯示模式這邊可調的東西還蠻多的,其中也包含 Aod、智慧螢幕感應等。


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色調模式包含自動則是有五種可選,而更新率包含自動共有四檔,最高的 185Hz 則是要在遊戲精靈中才能開啟。


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顯示相關的功能部分,ROG Phone 9 在遊戲中一樣有前代實裝的畫面置中、靠邊功能。同時訊號燈樣式一樣能改外,看影片時也有勿擾相關的設定以及背景追劇等。


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這邊以網頁檢視來看一下 ROG Phone 9 兩機的螢幕表現,基本上就是同一塊螢幕沒錯了。

Youtube HDR範例
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Youtube HDR範例
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同樣也附上 Youtube HDR 的範例給大家做參考,觀看起來基本上也沒什麼問題。


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重點的效能部分,ROG Phone 9 系列配置的是 3 奈米製程的高通 S8 Elite 處理器,同時也配置 LPDDR5X Ram + UFS 4.0 容量等規格,按照版本不同也有以下差異:

・ROG Phone 9:16 + 512GB
・ROG Phone 9 Pro:16 + 512GB
・ROG Phone 9 Pro Edition(含風扇):24GB + 1TB


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這邊也附上 ROG Phone 9 系列在安兔兔與 Geekbench 的官方理論測試值,安兔兔可以跑破 300 萬這點也是蠻驚人的。


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另外,這次針對幾款 3A 等級的手機遊戲,經過優化後也能提升約 30% 的功耗表現。


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電量部分,ROG Phone 9 雙機皆配置 5,800mAh 電量(前代 5,500mAh),快充功率一樣是 65W,並支援 15W 的無線充電與旁路充電等。


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這邊也有使用上的電量理論值,可以看到在重度遊戲這邊是 4.5 小時,應該就是搭配空氣動力風扇,沒有外接電源時的酷寒模式了,等等一樣會有相關的跑分數據給大家做參考。


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續航這邊將螢幕亮度固定在 50%,並以較為常用的 120Hz 更新率、動態效能模式,關閉藍牙與定位做 PCMark 3.0 續航測試,得出相當不俗的 15 時 26 分,幾乎就是超過一天的使用了。


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搭配制冷晶片的酷寒模式部分,可以看到因為晶片需要手機供電來散熱,在同樣條件搭配 X+ 模式的狀況下,續航就降到 4 小時左右,這點跟前代數據差異不大。


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有線充電這邊最高功率一樣是 65W,將電量從 5% 開始充電,系統偵測約花 43 分鐘可以充飽,還算是可以接受的速度。


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官方這次對 ROG Phone 9 系列的散熱結構沒有太詳細的解說,一樣是採中置的 PCB 設計,散熱層數與前代一樣是六層。在升級部分,ROG Phone 9 系列在內置的石墨烯散熱片面積,相較前代面積提升 57%,散熱效率也隨之提升了 12%。


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實際的跑分效果部分,這邊可以看到在裸機 X-Mode 以及沒有介入制冷晶片的風冷模式下,跑出的分數差異不大,但可以看到溫度幾乎下降一半。換成需要接線最頂規的急凍模式,則是跑出破 300 萬分的成績,同時散熱效果也是最好的。


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再來是 GeekBench 6 的 CPU 測試,一樣可以看到急凍模式跑出來的分數最高,有趣的是風冷反而都會比裸機 X-Mode 來的低一點點,但基本也是同級表現了。

裸機X模式
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散熱保護殼X模式
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風冷X+模式
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急凍X+模式
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3DMark 這邊先以 Wild Life Extreme 壓力測試,並依序以裸機 X 模式、散熱保護殼、風冷與急凍模式來做跑分。跑出來的分數其實差不多,都快將近 6,000 分,穩定度也幾乎來到 100%,最大的差異則是在溫度上了。

以 20 分鐘的壓力測試來說,裸機跟裝了散熱保護殼後,基本上剛跑完握到金屬中框,真的是燙到握不住.....從系統偵測 53、54 的溫度就能看出端倪。換成風扇的風冷與急凍模式後,整體溫度就下降非常多,分別是 48 與 39 度。

裸機X模式
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散熱保護殼
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風冷模式
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急凍模式
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這邊也附上 Armoury Crate 監測到的系統溫度,有趣的是裝了散熱保護殼後,反而會比裸機高 1 度,表現最好的還是加上風扇。


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這邊也附上剛剛 3DMark 四種模式測試後的幾倍溫度,可以看到裸機跟搭配保護殼都來到 54 度,握持中框會燙到握不住的那種.....搭配空氣動力風扇後,風冷模式降到 43.7 度,已經是可以好好遊玩的表現了,最強的急凍模式更是僅有 37.1 度。

所以要是有穩定的供電環境,建議還是插個電用急凍模式玩,不僅省電也能讓手機溫控與穩定來到最佳值。


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ROG Phone 9 系列在遊戲操作的 Armoury Crate 功能上也是幾乎相同,不同的地方在於 ROG Phone 9 Pro 新增的 AniMe Play 功能,這邊就不多說了直接看圖。


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空氣動力風扇在設定上也是相同,共有四種散熱模式,以及根據不同使用情境時可調整的情境燈效。


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手機的設定功能部分,連接性能支援 Wi-Fi 7,並有 5G+5G 雙卡雙待、eSIM、VoLTE 與 Wi-Fi 通話等。


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通話時也能支援通話錄音,以及 ZenFone 11 時發表的 AI 即時口譯功能,另外,通話口譯也能支援 LINE 等第三通話 APP。


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進階功能這邊則是與歷代 ROG Phone 差不多,主要的優勢還是在相當多元的手勢操控,以以搭配 AirTriggers 的實體快捷選擇。


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AI 功能部分,ROG Phone 9 大部分皆是沿襲自 ZenFone 11,像是剛提到的即時通話口譯,以及錄音轉文字、AI 桌布外,這次因應遊戲也有一些新亮點,等等也會做介紹。


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ROG Phone 9 系列這次也支援了 Google 的畫圈搜尋功能,但本功能要等到今天上市時版本才會實裝,小編先行測試的版本並無實裝,但經歷了先前三星與小米的介紹,相信大家也不陌生了。

遊戲精靈選單
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遊戲精靈選單
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遊戲精靈選單
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遊戲精靈介面設計也是跟前代沒什麼區別,主要差異在於這次針對 X-Sense 遊戲幫手以及 AI 辨識快搜有所提升外,也多了個 AI 精華錄影功能。


AI 精華錄影的操作很簡單,就是進入系統指定的偵測頁面後,手機就會自動開始錄影,以《原神》的抽卡錄影來說,也不會管你有沒有抽到五星,只要進入抽卡介面就會有提示了。


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X-Sense AI 遊戲幫手這次大抵與上代相同,針對不同遊戲會有方便的自動功能,像是《元神》就有自動撿拾、跑步鎖定與跳過任務對話等。本次 ROG Phone 9 系列的更新,主要是針對 MOBA 遊戲上,會有自動技能升級的功能。


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這邊也以《原神》做示範,可以看到一些專屬的遊戲輔助功能。


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舉例來說的話,要是開啟跑動鎖定,遊戲中就會出現一個自動跑步的圖示,點擊後角色就會自動前進,不需要一直壓著螢幕。


一樣以《原神》來示範 AI 遊戲幫手的操作,這邊點擊自動跑步後,就會做走動,只需要移動方向即可;另外,靠近地面上的道具,手機也會自動偵測並做撿拾。


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至於 AI 辨識快搜部分,這次的更動則是新增語言翻譯功能,遇到需要遊玩非中文遊戲的時候,就能透過 AI 辨識快搜翻譯後,快速開啟子母視窗查找攻略。


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至於專屬不同遊戲的 AriTiggers 配置以及各個按鍵設定上,則是與歷代差異不大,這邊就不多做介紹了。

▌相機實拍

9P主相機
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9主相機
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ROG Phone 9 系列在相機上,廣角相機屏除了之前的 IMX890,而是 Sony 50MP LYT-700 1/1.56 吋感光元件,至於超廣角與望遠鏡頭則是跟前代配置差不多,主要的升級點在這次 ROG Phone 9 系列的六軸防手震 Hybrid 雲台提升至 4.0,補償角度也從前代的正負 3 度提升至 5 度外,望遠鏡頭也終於支援人像模式。

不過 ROG Phone 9 一般版就少了 3x 望遠鏡頭,而是以一只 5MP 微距戰略鏡頭代替。

・Sony 50MP LYT-700 1/1.56 吋 廣角鏡頭
支援六軸防手震 Hybrid 雲台 4
・13MP 0.7x 超廣角鏡頭
・32MP(實際輸出 8MP)f/2.4 3x 望遠鏡頭(9 Pro)
支援 OIS 光學防手震
・5MP 微距戰略鏡頭(ROG Phone 9)
・32MP(實際輸出 8MP) RGBW f/2.0 0.7x 視角等效 22mm 前鏡頭

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相機介面跟前代一樣差異不大,ROG Phone 9 Pro 因應 3x 望遠鏡頭,最遠變焦可到 30x,ROG Phone 9 就僅有 8x。前鏡頭也一樣有兩種焦段可選之餘,自動夜景偵測也是有的。


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專業模式一樣也有提供 30 秒的慢快門、間隔拍攝等功能,同時也支援 RAW 無損格式拍攝外,先前有的光軌與延時攝影等也都有。


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人像模式部分,如果是 ROG Phone 9 Pro 的話,則是會多出 3x 焦段,不過這邊可以發現主鏡頭不像自拍人像有支援夜景偵測,這點就不太懂邏輯.....美顏則是相同的 10 級,並有針對膚色、眼睛與小臉等做調整。不過 ROG Phone 9 的美顏還是相對「自然」一點,跟中國廠商相比會比較脫離目前的主流審美觀。


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ROG Phone 9 系列這次多了一個 AI 追焦功能,拍法其實蠻類似 Pixel 系列的動作搖攝功能,但我自己試驗發現手還是要抓穩一點,不然有可能連主體都會一起糊掉


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錄影規格跟以往的 ZenFone 與 ROG Phone 差不多,最高可錄製 8K 30p,且難得可貴的是慢動作可選擇 4K 120p,這也是 Android 機種中相當早期就配置的功能。


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錄影其他模式也有 HDR 與超級防手震等,但建議標準防手震其實就足夠了。另外,這次 ROG Phone 9 也新增了人像錄影模式,並可拍 4K 30p 規格。


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相機設定部分也蠻詳細的,其中也有搭配雲台的穩定提示、保留先前設定,以及專屬的文件掃描器等。


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設定中也有類似 iPhone 的攝影風格調整,鮮豔與柔和共有暖調與冷調,加上預設共有五種效果可選,實測這邊都是以預設作為拍攝。


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另外,ROG Phone 9 Pro 這次觸發快門的機制相當多,除了基本的音量下鍵,這次也能透過 AirTrigger 下方(右側)的肩鍵當快門,但不支援直式拍攝這點也是有點奇怪。另外,ROG Phone 9 這次也多了個快速拍照功能,且號稱能有極低的快門時滯。

日拍

超廣角
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廣角
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2x
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3x
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第一組先來看室內順光場景,ROG Phone 9 Pro 整體色調算是還原中帶點暖調,HDR 的介入不算太多。放大檢視細節,可以看到整體跟以往華碩的手機相同,都有蠻重手的銳化感,表現最好的是廣角與 3x 兩個焦段;超廣角這邊雜訊整個噴出,而 2x 則是細節衰弱蠻明顯的。

超廣角
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廣角
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2x
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3x
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超廣角
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廣角
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2x
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3x
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再來兩組場景相同,都是順光。這邊四個焦段一致性還不錯,都是自然帶點暖調,而超廣角與 3x 會相對再暖一些,整體曝光表現也算恰到好處,不會有修正過頭的狀況。

細節表現上,這組 2x 表現就有拉回來,廣角端也是表現最好的焦段。3x 這邊可以看到是整體銳化感最強的,至於超廣角還是一樣有雜訊過高的問題,而且細節也沒有因應高銳化改善,建議看看縮圖就好。

人像 / 自拍

廣角人像
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2x人像
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3x人像
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人像模式部分這邊挑了剛剛一般模式相同的場景,並有搭配美顏模式做拍攝。可以看到 ROG Phone 9 Pro 美顏模式真的「相對」自然,景深偵測表現則是還行,以電競手機的角度來看算是沒什麼可挑剔的。但這組可以看到 2x 與 3x 色溫有點太暖了,沒有廣角來的好。

廣角人像
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2x人像
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3x人像
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再來一組是低光的人像模式,剛剛有提到主鏡頭人像模式沒辦法觸發夜景功能,這組就能看到對畫質的差異了。放大看幾乎三個焦段細節都有出現明顯衰弱的狀況,3x 遇到比較重手的銳化,整張照片縮圖看起來就有點髒髒的感覺.....

3x夜景
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3x人像
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這邊也來一組 3x 夜景跟 3x 人像的對照,基本上不需放大,縮圖就能看出對畫質的差異了。但我想應該也是有些人會喜歡 3x 人像縮圖的表現,這個雜訊看起來,換個角度就是頗有銀鹽感了

自拍人像
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自拍人像
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自拍人像
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自拍這邊其實沒什麼大問題,即便是比較複雜背景,景深偵測的成功率還是算高,尤其這幾組都算是相對複雜的背景。不過 ROG Phone 9 Pro 自拍值得討論的地方在於,拍起來的調性雖說蠻還原真實的,但高銳化加上「自然」路線的美顏,審美可能就不是目前手機的調性,真的在意的話可能就要搭配第三方 APP 了。

夜景

超廣角夜景
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廣角夜景
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2x夜景
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3x夜景
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夜景第一組先來看一下低光表現,這邊還是有多少受到窗光照射。可以看到跟先前的範例類似,超廣角與 3x 比較容易出現偏暖的狀況,廣角與延伸的 2x 色溫就比較討喜。

放大檢視畫質,開啟夜景模式後細節多少都有一些抹除的痕跡,以旗艦機的標準來說ROG Phone 9 Pro 這個表現僅能算堪用,而這邊 3x 一樣是銳化最重手的一組。


超廣角夜景
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廣角夜景
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3x夜景
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5x夜景
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10x夜景
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再來是光線充足的建築場景,這邊燈光變來變去,色調就先不看。曝光上以預設的自動曝光來說,ROG Phone 9 Pro 夜景模式還是會比現場稍亮一點。以縮圖來看的話,三個光學變焦其實皆算可用,放大看就多少有些塗抹痕跡,延伸的 5x 與 10x 則是縮圖就能發現衰弱的狀況,真的極限值可能就是 5x 了吧。

3x夜景
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5x夜景
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10x夜景
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再來一樣是望遠端的夜景,一樣能看到亮度稍高的狀況,但天空倒是沒有明顯過曝(現場是有雲的),細節部分這邊 3x 與 5x 縮圖看起算是沒啥問題,10x 縮圖就有明顯衰弱。

超廣角夜景
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廣角夜景
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2x夜景
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3x
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5x夜景
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10x夜景
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最後則是反差較大的都會景色,這邊曝光可以看到廣角與延伸的 2x 亮度明顯提升,我自己是覺得超廣角的亮度比較像肉眼所視。畫質部分以縮圖來看基本上到 5x 都沒什麼問題,10x 才會有堪用感,但放大看的話,全焦段在細節上多少有些塗抹感,真的要跟一般旗艦相比可能會吃虧。


錄影這邊礙於時間,忘記錄人像影片了.....但 ROG Phone 9 系列乃至先前的華碩機型,幾乎都有 4K 120fps 規格,雖說不像部分旗艦主打完善的錄影功能,但可用性還是不錯的。

最後也附上一些未成組的照片給大家做參考:
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▌小結

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目前電競手機發展至今,截至今年除了華碩的 ROG Phone 9 以及紅魔 10 Pro 兩款系列,就完全沒有其他以電競為主打的新機。對於手機用戶來說,恐怕電競元素可能已經變成相對小眾的產品,就像合手旗艦一樣,從華碩在去年把 ROG Phone 8 逐漸大眾化這點,就能看出端倪。

對於 ROG Phone 9 來說,畢竟前款才剛做較大幅度的改版,因此整體規格大方向其實差異不算太多。主要還是在既有的規格以及痛點來做更動。像是 Anime Vision 面積變大以及下放到一般版外,可以看到官方其實還是有聆聽消費者的心聲來做改善。最明顯的就是機底沒有正出音的問題,到了這一代就以原廠的保護殼來改善出音方向,倒是真的蠻貼心的。


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效能部分則是 ROG Phone 9 系列最不需要擔心的地方,以上市日期來看,幾乎可以確定是台灣首發的 S8 Elite 機種,加上種種硬體配置以及定番的散熱風扇,以重度手遊為主的消費者就相當推薦。

要是覺得風扇太佔體積的話,其實裸機使用之下 ROG Phone 9 系列效能也不用擔心,如同前代的結果,風扇僅是讓遊戲的穩定性錦上添花,同時讓手機本體降溫有著更舒適的握持手感,但其實就同級的旗艦手機來說,ROG Phone 9 系列的特化之處,在市場面來說可能就變得偏門不少,畢竟手機平均實力越強,當然會更說到喜愛吧?


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以 ROG Phone 9 來說,即便跟前代一樣加入 3x 望遠鏡頭、並有人像錄影、4K 120p 等好料,但相機相對來說還是算 ROG Phone 9 的短版,整體縮圖看起來其實問題不大,但跟同級的旗艦相比,可能放大看細節討不到便宜之外,現在同級機種望遠一個比一個誇張,ROG Phone 9 Pro 在 5x 縮圖的細節就有些開始弱化,可能還是官方為了跟 ZenFone 區分而做的取捨吧?

從去年的 ROG Phone 8 來說,可以看到華碩對於電競特化這件事有了不同思考,想要在顧及硬派電競族群,加入電扇等配件後,再將手機輕量化,導入一些大眾化的規格如望遠相機。

然而對於手機來說,「電競」這件事情不像 PC 或筆電那樣可以拉出很大差異,畢竟手機目前可承受的效能,對於目前的遊戲來說,其實多少有些效能過剩。也就是說,ROG Phone 某在大眾化更動之下,反而有點像可以裝電扇、又有敗家之眼的 ZenFone 特別版,畢竟 ZenFone 現在也沒有以前的翻轉鏡頭,兩個旗艦系列除了外觀跟 UI,在使用情境要如何做出差異,恐怕也是華碩官方未來需要面對的課題吧?

▌小惡魔福利社

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2024-11-19 19:20 發佈
妹子好吸睛,手機這次不錯啦
ASUS真厲害這款感覺會賣得不錯唷~
ASUS ROG Phone 系列
真的是從電競手機的領頭羊做到碩果僅存
也算是很厲害
至於ZenFone 如果還是11這種模式
開始覺得沒有什麼存在的必要了...
Martin
Martin 樓主

是啊以前的差異化幾乎都沒了 真的蠻可惜的 希望zenfone 12能改一改了

2024-11-19 21:00
Jaclaka99

Zenfone還是跟ROG系列有差別,光看AIROG就多了遊戲相關,Zenfone就跟日常比較有關

2024-11-20 0:09
售價這麼高
真的有市場嗎
或是在賣信仰呢
蘇雲在那裏

跟前一代比只漲了1000,再說效能跟散熱都前一代強更多了

2024-11-20 1:52
q71038488

覺得貴,可以買陸版,12+256:22000起,同規格的也比太灣便宜1萬左右,而且這代陸版沒有掉價的騰訊標了,缺點就沒esim

2024-11-20 3:26
傳說對決還有原神支援120FPS嗎?

傳說對決 iphone 13 pro max就可以開120了

到了2024電競手機還不能開..
Martin
Martin 樓主

原神沒有一樣是60p 傳說對決我沒有玩….

2024-11-19 20:19
ianpetty

rog原神不能開120是米哈遊不支援安卓系統,這不能怪rog 吧!

2024-12-06 21:21
好厲害
手機普通,但妹子好看
不到一年就推新機
華碩這樣操作只是在消耗支持者的熱情

誰會想要自己手上的旗艦機
不到一年就變成前旗艦

一直出新機不如把軟體更新週期拉長
不然市佔率只會越來越低
totoro1988

笑死 現在哪家手機廠商不是每年出旗艦? HTC嗎?[笑]

2024-11-25 0:41
RalfWeng

就是市佔率越來越低,價格才會越拉越高,不然怎麼攤平成本⋯

2024-11-25 3:43
身材很好很可愛
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