• 20

Android的順暢度 真的是不及其他兩家 為什麼?

你說「會頓」和多工有關係那是一定的,
但「不順」我覺得就是Android裡面的問題了。

所謂「不順」指的當然不是「會lag」而已,
滑動時畫面跟不上手指、放開後超不自然的滑動加速度等等,
都是造成使用者觀感不佳的原因(和WP、iOS比起來的話高下立判)

連iOS界著名的駭客chpwn(他現在也滿愛WP的),
都多次在Twitter上表達對Android的scrolling physics的不滿了,
不曉得Google工程師到底有沒有想解決這個問題......
有人買手機就是希望有隻「順暢的」手機
並不是每個人都需要功能強大的安卓
所以為了順暢度而選iOS或WP是因噎廢食?

frankw wrote:
Android 的程式可以在背景跑,比方說在背景同步,
或是在背景仍然在下載資料(影片、音樂、漫畫?! ^ ^),

單指應用程式
WP也可以在背後下載
雖然僅只於這個

shout543 wrote:
動順暢度,android也沒那麼糟啦,零點零幾秒的lag,你分得出來嗎?

分得出來
那些說安卓頓的可不是憑空想像啊..

Haily wrote:
也許你會認為 MS 還在吧! 實際上光看台灣產業一邊倒往 Android, 就知道市場方向. 就等 Nokia 那根最後的稻草何時折斷!?


所以MAC可以去填海了?
台灣產業能代表啥..我朋友拿一隻"很多人說會倒"的MOTO、自己拿一隻"大家說會破產"的NOKIA
NOKIA就是倒了我也只是其萌子不好而已(希望能開放更多功能)
沒得升極我也是順順用
安卓呢?
沒有語言,不代表沒有意見.

Ssin1235 wrote:
但是我可以確定的是,Android的多工是能讓在背景下的APP繼續運行...(恕刪)


不好意思,我比較想了解,在哪種情況,會需要另外一個App在背景下「繼續運行」「什麼事情或工作」?

可以提供例子嗎??

L.H.O.O.Q. wrote:
你說「會頓」和多工有...(恕刪)

這個問題據說是涉及系統層級的問題,要解決只有重寫整個系統,可是這樣做的話連app也要重寫了,所以說這個問題基本無解也因為這樣,現在android 4.0就有了硬體加速這回事,可是效果不太好呀......
boyo wrote : 一堆人在扯一些有的沒的 還自以為專業

真讓人看不下去 事實上觸控順不順這件事根本一翻兩瞪眼

是蘋果寫死的專利

就好像你從你家前門進門 這是專利

別人都要繞到後門 只好靠跑的比別人快(高階硬體) 才有可能追上速度

扯甚麼JAVA Linux BSD 搞不清楚狀況


...(恕刪)


你這樣的說明也蠻不專業的
那何不展現你的專業說明一下?


可以參考最接近官方的說明(google android工程師)

https://plus.google.com/u/0/105051985738280261832/posts/XAZ4CeVP6DC
IOS是有限制多工,他限制底下七種應用是可以使用到多工的功能。因為蘋果有完整的軟體開發工具,只要是下面幾種應用可以直接呼叫蘋果特別準備的函式庫達到多工的需求。

1. VoIP:在使用App時可同時接談電話。(如SKYPE LINE 等)
2. 背景定位:在使用App時,同時間定位軟體 (navigation app)可仍進行(如導航王,PAPAGO等)。
3. 推撥通知 (push notification):App不打開時,仍可接受遠端伺服器的通知(如 FACEBOOK MESSANGER ,MSN等)。
4. 定點通知 (Local notification):App 可依預定時間在背景通知或警告,不需遠端伺服器。
5. 背景音樂: App不會妨害背景音樂播放(各式媒體播放軟體)。
6. 完工 (Task finishing):App可繼續完成已進行中的工作。
7. 快速App切換:各App間可快切換,不需退出。可設定雙按home鍵顯示正在執行的程式,並切換程式。

蘋果為什麼要有限制的多工呢?如果有在注意蘋果手機的朋友會發現蘋果手機的記憶體目前最高只有512MB,跟ANDRIOD 主流1G起跳,最高1.5G相比差上不少,現在記憶體不會很貴,就算是Mobile RAM(比較省電)也不會貴到哪去,那蘋果在堅持什麼?大家可能忘記RAM要讓暫存在裡面的資料不會失去,必須利用電力去維持,也就是你用的記憶體越多,你就必須要去更多的電力去維持記憶體裡面的內容不揮發,這對於手機的電力是一個很大的消耗,此外讓程式在背景運算同樣也會造成cpu的負擔,最後都換成電力的消耗,這就是為什麼同級的Andriod手機都比蘋果耗電的原因。蘋果厲害的地方就是他永遠比其他廠商想得更多更遠,而我們台灣之光宏達電的One X用Andriod OS想學IPHONE一樣把電池做死,也難怪會被爽迷幹翻,俗語說的好沒有這樣的屁股就不要吃這樣的瀉藥。

prettyboy wrote:
IOS是有限制多工,...(恕刪)

但是在moto版一篇實測文
One X的續航力跟4S差不多
但是螢幕大小根本不是同一個檔次
到底哪個省電呢
關於頓感的問題
曾經我看過有一說
是因為在於畫面切換間的禎數
ios跟WP都把禎數拉高
讓你在切換之間看到的畫面流暢
而android好像就沒有這麼做
所以看起來中間就會卡卡的
但實際上
ios wp android在頁與頁之間切換完畢
的時間似乎沒有明顯的差別


ps.m01的PDA板好久沒有這麼有水準的討論文了阿~~~

ILoveToEatApple wrote:
不好意思,我比較想了...(恕刪)


譬如我在使用導航軟體,忽然想要上網看一下附近景點,就回到桌面
然後開啟瀏覽器,看到一半忽然來了通電話,結束通話後,繼續看剛看的網頁
看完以後回到導航介面繼續導航,這就是我用android時會碰上的多工情況
qwerty100501 wrote:



但是在moto版一篇實測文
One X的續航力跟4S差不多
但是螢幕大小根本不是同一個檔次
到底哪個省電呢...(恕刪)
那你可能不知道iPhone電池容量只有1420mAh
oneX 1800mAh比iphone多了27%,但續航力差不多,誰省電
  • 20
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 20)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?