蘋果是靠賈伯斯時代 mac os砸下很好的根基,所以ios承襲mac os才能有很好的資源管控效率。近幾年,蘋果在處理器方面開始下了很大的功夫,a系列處理器單核心運算能力都是超越同期andrioid其他廠商採用的處理器,效能提升多半從硬體,但軟體方面卻沒有太多的優化,反而越來越吃效能。
因為大部分的人是鄉民,你太認真的打就沒人看的懂...XDMOTO迷 wrote:明年處理器比較在此http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=18&t=4504525&p=1話說為啥我之前正正經經打的這篇沒什人鳥我,這篇隨便打兩句的廢文可以蓋4頁
david818 wrote:可以一次載入多個程式,切換程式才不會喪失前一個程式執行的進度(遊戲進度或高鐵買票流程進度),ios在這方面相對受限,所以硬體需求才會比較低 不是這樣的以Windows手機來說若執行一個APP中途長按返回鍵要跳另一個應用,他會把這個應用先類似「快照」,然後在起動另一個應用。當返回時是重新執行快照的那份。這跟軟硬體低中高階無關。安卓的設計是用硬體資源讓它停在那,這兩種做法各有優缺,青菜蘿蔔各有所好,自己挑自己喜歡的就好了。
蘋果所使用的是精簡指令集,而安卓和windows則是使用複雜指令集,在編輯ios的app時要用精簡指令去做編寫,若使用複雜指令就會導致系統要額外去做解譯的動作,不但會使app運行不順暢甚至崩潰等,以上純粹是個人研究後所得到的結論若有講的不對的地方還請各位大大多多指教!
jjbjack wrote:你就一輩子都只用原廠...(恕刪) 你從什麼角度切入的?硬體狂?現在安卓硬體效能基本上就是垃圾囉高通、三星最新的cpu效能單核心還只有蘋果2年前的a7程度是誰跟你講手機多工要像電腦?螢幕那麼小學搞電腦多工四不像而已