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為何手機要不斷加強硬體而不增強軟體


realmgs wrote:
都沒人要看我貼的那段...(恕刪)


不是沒去看那影片,小弟也知道平台速度語言上的差異,

但是有沒有數據可以看,想了解實際快上多少。

如果只是快個10-20%,或許ANDROID就可以利用相對

暴力的硬體去客服先天劣勢。
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Ryunosuke wrote:
不是沒去看那影片,小...(恕刪)


其實 ios 也是投機取巧

沒 jb 之下近乎單工app只執行一個 app 當然順暢

android 就是開放多工又是 vm 架構運行 java like app

導致需要用四核來提升整體效能.... 是整體喔
因為很多 app 不支援多核
很多效能不是看你 menu ui 順暢度

你用過 virtualbox win7 跑 xp 就知道有多慘

someonepoor wrote:
為什麼Android...(恕刪)


講的淺顯明白 很讚

amourhsu wrote:
其實 ios 也是投...(恕刪)


小弟自然也是明白這道理,只是針對"效能",想更了解是差多少

因為平常用手機,其實也都只是那幾個功能,對照下,根本相差

無幾,甚至沒有差別,還是說負載不夠高,看不出來效果??但

沒多少事情非得在手機上用增加負載啊....
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有60%是因為張鈞甯很可愛XDD

jkzax328 wrote:
在補充一下那是因為蘋...


嗯 了解大大的意思了

本來以為你是來亂的XD

謝謝你的見解與想法~~

someonepoor wrote:
為什麼Android...


嗯嗯@@大大寫的很詳盡

我看的津津有味呢XD長見識了
這麼簡單的問題~~~

不這麼做的話,硬體商要賺什麼。優化軟體,還是只賺一份軟體錢,他何必呢~~~

這一招,電腦廠商已經用了十幾年,CPU跟顯卡不斷變強,為了因應吃資源的軟體。

你怎麼能不想到,硬體商跟軟體商勾結,故意讓軟體稍微吃資源一點,這樣對彼此都有好處。

iphone 確實比較弱,但這也沒什麼。賈伯斯就說過,設計難的地方是要怎麼拿掉東西,不是加入東西。

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