平常對於手機還蠻有興趣的
身邊的朋友常常會看我寫的評測文
但是他們說其實看不太懂一些比較專業的用語
處理器 記憶體 或者是怎麼看螢幕的大小可能都沒有什麼概念
所以寫這篇給想了解手機世界的朋友
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手機的世界裡面,現在大致分為三大主力的系統。
大家所熟悉的Android (也就是現在市面上常看到的廠牌會用的系統。(HTC,SONY,三星,ASUS.....等等)
雖然UI (UI就是界面) 看起來可能不一樣 但是都是同一個基礎
![[手機小常識] 看不懂手機規格沒關係,來看看這裡!](http://attach.mobile01.com/attach/201505/mobile01-b2e2e13a4665f0e6fe7f540f5a84eeb1.jpg)
再來就是iOS 也就是iPhone的系統
![[手機小常識] 看不懂手機規格沒關係,來看看這裡!](http://attach.mobile01.com/attach/201505/mobile01-c17c7d18712bbef3857c8f01bf7ecf03.png)
最後就是比較少人用的windows phone系統
現在WP系統幾乎都是Nokia的 但是現在Lumia 系列已經掛名為microsoft喔
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其實我覺得動態磚的設計蠻美的,系統用起來也是不錯順暢,但是可惜的是WP系統的APP太少
或者是寫得不好,像是常用的IG或FB我本身是覺得很難使用。
像是WP就沒有神魔可以玩,或者是iOS有很多獨家的大型遊戲。
但是這三個系統都有屬於自己的商店可以裝
ios有appstore
WP有 Market
Android有Play 商店
目前我手上三種系統都有,都有使用過一段時間,都有不同的體驗感覺。
如果要問我推薦哪一種,只能說沒有最好的,要看自己的需求
像是如果說臨時有話劇要演出,同學在messenger丟出音樂檔還有劇本
iOS沒有辦法把mp3檔案儲存,匯入的方法只能從itunes或itools,airdrops等等方式
劇本(doc檔案)的儲存方式是有,但是比較麻煩。
而android可以直接儲存,也可以從音樂的app叫出來。
使用ios的時候,只有一種感覺就是順暢,也許有時候覺得傳送檔案很麻煩
但是體驗卻是好的,不過還是要抱怨一下mobile01 ios版的寫得真的很差。
Android的系統常常會有應用程式常駐在後台,簡單來說就是你沒有在使用app,可是他卻在後面偷偷地執行,
這時候若是你的手機記憶體(RAM)比較小,就有可能會拖累速度。
(記憶體RAM跟記憶容量ROM或是記憶卡不一樣,後面會解釋)
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當我們看到一隻手機的介紹時
大概會有這樣的一個表 (借用一下eprice比價王的表)
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看不懂沒關係,我解釋給你聽,不哭不哭眼淚是珍珠。
首先螢幕的大小,吋是指螢幕的對角線
不是黑色的地方開始算,而是從真正可以顯示的地方(HTC M8是5吋,iphone5 4吋,iphone6 4.7吋)
吋數的後面有一串**** x ****的數字
那是代表螢幕的解析度,以現在的主流手機
720P 是 1280x720
1080P 也就是 Full HD 是 1920x1080
2K 也就是 WQHD 2560x1440
一般來說,解析度越高畫面越細緻,但是這不是絕對,還有看螢幕的亮度飽和度可視角等等其他因素
另外一個是
ppi - pixel per square inch(每平方英吋的像素量)
簡單的說就是固定一平方吋上塞多少畫素進去
可以看到ppi數字越高,畫面越細緻,
人類的眼睛在一定距離下看超過300ppi的螢幕,就會無法辨識畫素點
所以apple的retina(視網膜)螢幕就是這個意思
但是就會有朋友問,那這樣來說,為什麼還要一直把螢幕的解析度提高?
說真的在使用720P還有1080P的手機時,會有感覺1080真的細緻很多
但是在使用2K和1080P時,如果螢幕不是很大(5.5以上)其實分不太出來
不過還是會有感覺2K比較好,不過2K比較耗電,會加重GPU的工作量,這個部分就需要斟酌。
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再來就是處理器,記憶體RAM,記憶容量ROM
目前的處理器分為主流的三家,高通,聯發科還有intel
這邊要注意的是核心數越高不代表越快速
八核不一定比四核快 還要看體質
就像是8個嬰兒 對上4個大人要搬磚塊 結果很明顯
高通的話比較好區分S_ _ _(三位數)
第一位數是高低階 8系列高階 6系列中高階 4系列中階 2系列低階
後面兩位數是世代 號碼越後面越新
聯發科是台灣的晶片廠(MTK)
比較為中階使用,以前看到MTK通常是直接拒絕
但是最近也有越來越多旗艦機選用MTK的CPU
MTK有比較省電 便宜 不易發熱的優點
而且越做越好 所以現在也是可以推薦
再來就是電腦界常聽到的intel(asus的zenphone是其中的代表)
intel的cpu是以x86的架構去模擬ARM android的系統
時脈高所以沒有什麼影響
簡單來說也是一個蠻不錯的選擇
只是在一些專門為ARM架構設計的遊戲 可能會有相容性上的問題
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最多人常常問記憶體RAM是什麼
大家都知道CPU就像是心臟 那記憶體呢?
記憶體就像是腦幹吧
換個方式說,RAM就像是一個水桶
當你開啟一個應用程式,就裝一點水進去,有些app要倒很多進去,有些app只要一點點
如果你的水桶不夠大(記憶體),那就要cpu幫你倒出一點水,才能再裝進去
但是把水倒出來需要時間,把水倒進去也要時間
這中間就會造成手機lag當當的
現在手機的記憶體RAM最大是4GB
一般來說2GB以上就不太會當當的,所以建議選購2GB以上的手機
那安裝什麼一鍵清潔大師,什麼手機管理專家有沒有用呢?
我是覺得沒有用啦,如果說你的水桶夠大,那幹嘛還要一直把水倒出來
然後要用的時候再裝進去來還要花時間,建議你的手機如果是還不錯的
就不要裝這些來占空間啦
水桶不夠大的時候也許會有用,但是效果不大,況且這些清潔大師也是水桶裡面的水之一,
原本就夠小了還要再裝進去,這樣應該懂吧。
ios的話更不用裝,因為ios不是真正的多工,你不用他一陣子他自然會關掉,不再裝東西來管他。
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儲存空間方面,也就是ROM,也就是你在選手機的時候會看到什麼16G,32G,64G
ROM就是腦容量,你用來裝app的地方,或是存照片影片之類的
需要注意地方就是ROM裡面不是空空的完整16G給你用
16G裡面包含原本的系統
你拿到手機不要覺得徬徨害怕緊張 怎麼只剩下10G或可能更少
所以在選的時候要幾乎減掉6~8G的容量喔~
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通訊協定方面
常常看到手機上面會出現 4G(LTE) 或是H+,H,3G,E,GPRS等等
4G就是4G 跟什麼容量沒有關係喔!
要注意的是台灣的4G頻率很怪有700這個頻段
所以你如果要用台灣之星啦 亞太GT 遠傳 台灣大 要收訊好一點就要特別看一下有支援700的
因為不是每一隻都有
世界上比較通用的是900還有1800 也就是中華的4G (iphone5 只能收1800所以只能用中華 而5s有900所以可以用別家4G)
H+,H 是3.5G
3G就是3G
E是EDGE 也就是 2.5G
GPRS 就是 2G
速度來說 4G>>H+>H>3G>E>GPRS
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最後是相機部分
畫素越高不等於畫質喔
這個大家應該都知道
比如說一般500萬畫素 跟 HTC的Ultrapixel 400萬畫素
UP的部分有興趣再去爬文吧 我就不多說了
OIS光學防手震等等技術 自己拍出來看比較準
還有自拍的部分,很多女生都覺得iphone的畫質很好
iphone的前鏡頭只有120萬 比現在很多都低
但是就是比較美 所以還是要看實際的照片
不要只看數值喔~
比如說一個男生很高 有190但是他很醜 也沒用啊~ 對吧~
(不是這樣說啦XD)
大概就是這樣啦
說太多也不一訂有耐心看完
有問題都可以發問 有錯誤的地方也直接糾正喔><
我只是個業餘的學生

-輔大營養鹿





























































































