雖然一樣是2K螢幕
但是升級7.0之後
已經開放使用者可調整解析度
LG在省電打不贏的狀態
電池又不比人家大
為何不把功能下放
(內建已有遊戲降低解析度功能)
應該會比較省電不是?
期待下次改版能夠納入考量
大家覺得呢?

99yen wrote:
在手機上非AMOLED的2K螢幕本來就比較耗電
截取網路
"對於智慧型手機來說,螢幕永遠是耗電大戶,目前市場上使用最廣泛的包括AMOLED螢幕和LCD螢幕,這兩種螢幕都需要LED,只不過AMOLED在顯示較暗畫面時可以將部分LED關閉來實現降低能耗的目的,也就是說LED背光對於螢幕能耗起著決定性作用。2K螢幕因為解析度的提升,造成像素開口率降低,這時就需要更大功率的LED背光來保證螢幕的亮度和色域 ,最終的結果就是能耗的上升。
原文網址:https://read01.com/4Q0gNQ.html"
再來你覺得GPU處理低解析度比較耗能還是高解析度比較耗能?
你打開電源管理 你可以看看多少%電被螢幕吃走
調解析度用處可能不大 因為你實際就是2K 還要去模擬低解析度不一定比較好
G3 G4那些要省電 只要你ROOT永久鎖大核 可以獲得非常明顯的續航力
LloydH wrote:
但內建的電源管理功...(恕刪)