技術上還不知道怎麼發展, 但是肯定很有搞頭.
有興趣的可以上網買個小宅魔鏡試試就知道, 不貴. (手機最好有5.5吋+高解析)
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其實試想一個情況,
有天. 在家裡, 突然想看京都的櫻花, 所以套上眼鏡...
也許無法跟真實環境相比, 但是已經很接近. (至少不用坐飛機)
接著就是今年會開始有運動比賽使用 VR .
也就是. 在家看比賽的效果也許不會比現場差, 而且可以改變很多視角.
原本現場賣5萬個座位, 馬上變成賣一千萬的位置. 這個很可觀.
早一點看到前景就比較好抓到方向.
PS.小弟是從有女生大腿伸出來的影片開始研究的....
Akicha wrote:
VR是小眾市場
只會吸引某些小族群的注目
不外乎遊戲與專業應用
一般生活要用到VR的機會幾乎沒有
撇開過去軟硬體能力的不足
VR在20多年前就有產品上市了
因價格問題,短期而言的確只是小眾市場
但一般生活用VR,通常是看影片吧
2D超大螢幕與3D電影算是專業應用嗎?

有了VR甚至連家用投影機都不需要了(雖然人多要多買幾台)
meredith wrote:
VR市場目前不大,...(恕刪)
還記得3D電視剛出來的時候
需要搭配3D眼鏡看影片
一堆公司跟風作3D眼鏡
很多人也認為
以後高清3D電影3D節目會普及
前公司也特別開了條3D眼鏡的產品線
在3D電視剛流行時我做了預言這個產品走不久
因為沒人會帶著3D眼鏡看電視因為這是很笨的一件事
3D要普及必須走的是裸眼3D
最後這條產品線確實也賺了一點錢
但是好景只持續1年半
2年半後就收掉這條產品線了
1.硬體的東西沒啥技術,只要有晶片大家都能做
2.3D節目比想像中的少太多了 電視台不支持 就連電影公司也不支持
(成本太高,光靠軟體硬將2D轉3D效果也不是特別好)
VR 也是同樣的道理
VR太笨重了運用的場景太少了(玩遊戲 看電影 360度實景影像 使用空間受限)
這是不會流行的
至於這個市場能不能發展??
當然可以!!只是他的壽命很短
所以以產品來說的話沒幾家公司會想去做的
至於你提到的軟體
也對~是會發展
但是要看VR的普及率才能決定軟體的發展能不能起來
我對於VR這個產品是以市場角度來看是否能不能普及
對於搭配VR的軟體部分(是否有更新的軟體運用去搭配VR)
是沒在這個討論範疇中的
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