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[ 問題討論 ] 目前 VR 顯示技術

這一塊算是很有未來性的,

技術上還不知道怎麼發展, 但是肯定很有搞頭.

有興趣的可以上網買個小宅魔鏡試試就知道, 不貴. (手機最好有5.5吋+高解析)

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其實試想一個情況,
有天. 在家裡, 突然想看京都的櫻花, 所以套上眼鏡...
也許無法跟真實環境相比, 但是已經很接近. (至少不用坐飛機)

接著就是今年會開始有運動比賽使用 VR .
也就是. 在家看比賽的效果也許不會比現場差, 而且可以改變很多視角.
原本現場賣5萬個座位, 馬上變成賣一千萬的位置. 這個很可觀.

早一點看到前景就比較好抓到方向.

PS.小弟是從有女生大腿伸出來的影片開始研究的....
VR是小眾市場
只會吸引某些小族群的注目
不外乎遊戲與專業應用
一般生活要用到VR的機會幾乎沒有

撇開過去軟硬體能力的不足
VR在20多年前就有產品上市了
緑茶、麦茶、ウーロン茶、でもやっぱり〜あきちゃ
我之前有去三創體驗過Vivi,比想像中的要逼真很多,
其中有個打殭屍的遊戲,真的讓人超緊張的,
真的很有融入另外一個世界的感覺,不是紙板cardboard可以比較的,
如果以後有推出適合的產品,我想我會買單...
Akicha wrote:
VR是小眾市場
只會吸引某些小族群的注目
不外乎遊戲與專業應用
一般生活要用到VR的機會幾乎沒有

撇開過去軟硬體能力的不足
VR在20多年前就有產品上市了

因價格問題,短期而言的確只是小眾市場
但一般生活用VR,通常是看影片吧
2D超大螢幕與3D電影算是專業應用嗎?

有了VR甚至連家用投影機都不需要了(雖然人多要多買幾台)

meredith wrote:
VR市場目前不大,...(恕刪)


還記得3D電視剛出來的時候

需要搭配3D眼鏡看影片

一堆公司跟風作3D眼鏡

很多人也認為

以後高清3D電影3D節目會普及

前公司也特別開了條3D眼鏡的產品線

在3D電視剛流行時我做了預言這個產品走不久

因為沒人會帶著3D眼鏡看電視因為這是很笨的一件事

3D要普及必須走的是裸眼3D

最後這條產品線確實也賺了一點錢

但是好景只持續1年半

2年半後就收掉這條產品線了

1.硬體的東西沒啥技術,只要有晶片大家都能做

2.3D節目比想像中的少太多了 電視台不支持 就連電影公司也不支持

(成本太高,光靠軟體硬將2D轉3D效果也不是特別好)

VR 也是同樣的道理

VR太笨重了運用的場景太少了(玩遊戲 看電影 360度實景影像 使用空間受限)

這是不會流行的

至於這個市場能不能發展??

當然可以!!只是他的壽命很短

所以以產品來說的話沒幾家公司會想去做的

至於你提到的軟體

也對~是會發展

但是要看VR的普及率才能決定軟體的發展能不能起來

我對於VR這個產品是以市場角度來看是否能不能普及

對於搭配VR的軟體部分(是否有更新的軟體運用去搭配VR)

是沒在這個討論範疇中的








不敢相信有人會把VR跟3D投影拿來比

一個是技術一個是設備

你比個鳥毛啊?
巴啦巴啦碰! wrote:
不敢相信有人會把VR跟3D投影拿來比
一個是技術一個是設備
你比個鳥毛啊?

你是說我嗎?
如果是,我的意思是說想要大螢幕的享受,不再需要投影機
直接用VR顯示器就可以做到,而且還能看3D電影

我之前一直想買投影機,就是為了大螢幕
現在......不需要了

meredith wrote:
你是說我嗎?如果是...(恕刪)


不是
VR 未來的發展性 沒人知道會怎樣

有閒錢的可以買來玩 沒錢的可以等

目前很多還是卡在技術層面吧......

等以後越做越小 搞不好整個發展性就更高了

只能說 卡這個位 賺不賺的了錢

看各廠商的本事了
目前vr最致命傷的部份應該是會傷害眼力,要克服傷害眼睛的問題,必須研發直接把訊號連到大腦的方式,讓眼睛不要打開也可以玩,這是最理想的(科幻片/外星科技)。
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