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G3執行遊戲還是輸IPHONE5~~


ggkings wrote:
如果拿iphone ...(恕刪)


解析度差1.8倍吧 怎會差不多
Kachino wrote:個人覺得...那2K太操效能,高通801...(恕刪)

mate7應該很多app商沒針對其cpu作優化吧!
安卓要打game 還是首選高通最適合了
唇情男 wrote:
mate7應該很多a...(恕刪)


這我也不確定,Mate7跟Note4都是採用mali方案的gpu,只是一個是t628一個是760,

骨子裡應該都是MALI,但2K的Note4跑同款遊戲就是比1080p的Mate7好許多,

雖然還不及GP2那麼優,不過Mate7的卡頓感真的頗令人意外,不像是跑分超過40000的高階機,

因為拿到後測試幾個小時被嚇壞了,早知道應該要先錄下來給各位參考看看Orz
同樣的顯示卡,遊戲要跑的順,降解析度是其中一個方法,我覺得大多數的人都知道,只是現在LCD都有自己的最佳解析度,所以大部份的人還是降低特效比較多,不然畫面看起來會怪怪的,手遊的選項裡,有些會有得調,有些沒得調,也不像PC一樣,顯示卡控制台有一大堆選項讓你調,但唯一不能調的就是解析度。

再不懂的話,可以去搜尋顯示卡測試評比,解析度越高的,張數只會越少不會多,所以後面一堆Android手機想用2K,4K,真的不是很期待,更何況G3是用801在推的,805才是真正支援2K的32bit末代皇帝。
遊戲像素差了五倍...G3的GPU恐怕也得強五倍才能有差不多效能
手機用QHD本來就很無聊,拖慢效率多吃記憶體毫無實質幫助
搞個刷機吧!刷個優化檔試試,搞不好你會覺得性能又提升一截@@

robin0124 wrote:
Android 和 ...(恕刪)


據我所知是這樣。
那是因為解析度差很多加上優化問題
愛瘋就那幾支android幾百支
優化本來就無法做到那麼好
這是封閉系統的好處
像psp硬體規格也不強
但它遊戲大作跑得嚇嚇叫
這是果粉很喜歡說嘴的地方




monto7049 wrote:昨天想說無聊~~就把舊的IPHONE5跟...(恕刪)
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