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Sony Xperia 5 III試用:小尺寸更難做 但Sony沒有妥協掉招牌賣點

Sony Xperia 5 III試用:小尺寸更難做 但Sony沒有妥協掉招牌賣點
在上市記者會的報導上,我們提到Xperia 5 III這種螢幕/尺寸都較小,重量也較輕,但功能仍然高階的手機,真的不多了,同為Android競品的,近期應該只有三星的Galaxy S21 5G。
兩款有不少規格相似,但強調的主旨確不太一樣,Xperia 5 III上可以看到更多對相機性能、速度、遊戲工具、雙喇叭體驗、外型質感的著墨,加上電池容量反而變大,這可能也是Xperia 5 III一開始的建議售價可以比S21更高的原因吧,不過S21有些較適合年輕人的功能跟顏色,有興趣大家可以再參考之前整理的規格表想想,這裡比較專注來看Xperia 5 III本身。

● 外觀螢幕
● 挑戰拍極限運動
● 一般拍照錄影
● 電力、溫度、遊戲
● 結語

外觀、螢幕

Xperia 5 III的包裝內容很簡單,就是30W充電器,以及傳輸充電線,沒有簡單的保護殼,不知道算不算環保包裝
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Xperia 5 III有合手的尺寸,這句話同學們應該也看過幾百遍了,但是怎麼各合手法?
嚴格說它最合手的部分是6.8mm的寬度,跟168g的重量,較窄的機身,跟帶弧線的側邊,真的很好握,充滿了安全感啊~但因為它21:9的螢幕,體型偏長,一來要完全單手操作還是有點難度,二來可能不見得可完全沒入口袋。
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手機裡仍提供了一些手勢可能有點幫助,比方在桌面任一處往下滑可以拉下通知列、以電源鍵啟動相機及Google Pay,或是在「側邊感應」裡,放進常用程式、滑動側邊條對應自設功能...等,這些都是可以單手完成的。
「側邊感應」真的可以善用,比方可以放進支付這種經常臨時用的APP(在全聯等待支援收銀時,常常只有單手可以滑手機啊~),也可以設定滑側邊條螢幕截圖、開通知、切換程式...等,都可以幫助你單手穩穩握手機,順順滑功能。
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X5 III的相機模組比上一代更大、電池也更大顆、喇叭也加大,但螢幕仍維持6.1吋,這怎麼放進去的...
Sony的ID設計師石津雄登告訴我們:總之做了很多努力啊~(笑)
在不拿掉什麼的前提下還可騰出內部空間,多半是因為新零件變小變薄了,或有什麼新的封裝工藝可以縮小模組佔用空間,又或者將模組們做更有效率的排列,或是增加厚度。
石津先生提到,他們在設計Xperia 5 III時,就有在不影響目標的前提下,仔細的檢查有沒有無謂的、浪費空間的地方,同時也去看哪些零件可以小一點,以及研究怎麼排列可以將空間做最佳化利用,像拼拼圖一樣。
我們在記者會上有看到X5 III的拆解,也讓大家參考一下。
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借到了鏡綠色,真的很鏡...
Xperia 5 III正反面都是玻璃材質,金屬側邊也做拋光處理,整台就是個光澤感,質感顏色都算純淨漂亮,自身氣質也會跟著改變的那種...希望啦...
6.1吋螢幕也是市場上少見的不挖孔沒瀏海設計,這項堅持倒是很受好評。另外也可以注意到手機的上下框是一樣的,總之整台就是一個平衡美。
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Xperia 5 III一樣是前置雙喇叭,玩遊戲看影片時,聲音的方向感非常好,相較很多手機的喇叭位置,個人還蠻喜歡兩個都前置這種對稱設計的。
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手機提供了Dolby Atmos及360度空間模擬音效,來加強聽感,比方讓聲音更乾淨清晰,更有空間感,這個外放的音質是舒服的。另外它也支援有線、無線Hi-Res、LDAC以及DSEE Ultimate還原音效,若想要且聽好一點,可以選擇支援這些格式的無線耳機。
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背面相機的凸出程度還好,不一定要很厚的殼也可以墊平。相機組成、模式與Xperia 1 III都一樣,後面再來看試拍。
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側面也看一下,按鍵都集中在右側,而且算蠻多的,指紋跟快門鍵中間是Google助理啟動鍵,而且不能自己改功能...這側邊也因為按鍵多,發現有點難找到自拍夾落腳的地方...
還有看到3.5mm耳機孔,以及可插記憶卡的三選二卡槽,保留習慣的配備。

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連拍挑戰極限運動

X[eria 5 III相機的組成,除了沒有iToF外,都跟Xperia 1 III一樣,搭載都有蔡司T鍍膜、都有Dual PD對焦的三鏡頭,並以潛望式鏡頭帶來16、24、70、105mm共四種焦段。模式上,也有平民用的Basic模式,以及給懂參數人拍的Photo Pro,以及Cinama Pro錄影。
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即使沒有iToF,Xperia 5 III的拍照性能仍標榜快:快速對焦、每秒20張快速連拍捕捉快速運動的東西。
Sony在上市記者會後,安排了BMX、滑板等好手,讓我們測試X5 III的20fps高速連拍,這場景平常不太好安排,真的是一個測試的好機會,來看看成果,以及一些心得吧。

1.) 首先X5 III的連拍,一樣有高速(每秒20張)及低速(每秒10張)。
高速連拍是24mm主鏡頭限定,低速則是三顆鏡頭都可以拍。但每秒10張也很快了,高低速只是捕捉的間隔不同,不一定是成功率的關鍵,在X5 III上連拍能不能清晰又漂亮,跟快門速度比較有關係。
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2.) 高低速連拍時,都會連續追蹤對焦,你可以半按快門讓手機自己抓那個是主角對焦,也可以手動點指定。是否能抓到該對的主角? 能否不掉鏈從頭追蹤到尾? 都跟畫面裡亂不亂、移動得快不快有關。

心得是...
1.) 成功率、清晰度,跟選高速或低速連拍無關,而是跟設定了怎樣的快門速度比較有關,但你怎麼知道這種亮度,配上這樣的運動,要配什麼快門速度呢? 憑經驗、憑一二三四次試拍。
經驗對一般人來說可能算一個門檻。而試拍,則要看你的對象配不配合......
但你問,不是有自動模式嗎? 讓手機自動判斷 快門就好啦~
我一開始也是這樣拍的,但後來我發現,自動快門似乎是以現場亮度,而不是滑板人溜得多快來訂速度,所以可能仍會發生快門跟不上咻~一下溜過去的速度,最後還是有運動模糊,所以就回到需要經過幾次試拍,去抓到對的快門。

比方,這在大太陽下,自動快門到1/2500s秒,選擇24mm/ 高速連拍,有清楚把跳起來的動作拍下來。以下點擊都可看原圖。
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(演出:翊羽長板

這比較室內,自動偵測給了1/250s的快門,還可以,不過因為24mm還是偏廣角,為了選手安全起見又不敢太靠近,所以人小小的,連帶會覺得畫質一般。(另外也發現連拍的畫質跟拍靜態的畫質不太一樣...)
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(演出:BMX國手鄭喬鴻

這張自動偵測快門就只給1/160s,就不太夠,模糊了..
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但這張自動快門只有1/125s,就還蠻兼顧凍結跟曝光的,還拍到追焦感...3歲小女孩滑板好可愛啊~~~
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(演出:米菲

所以不能完全交給自動偵測,但手動要配什麼快門速度,怎樣的ISO,就真的很看經驗了。

2.) 前面提到手機會自動找主角對焦,這裡就有兩件事:多快找得到? 找對人了嗎?
我發現一般場景東西都很多,有路人、有建築、有各種顏色,如果背景亂亂,對比不明顯,自動對焦就有可能找得慢、找錯人。也是有可能一開始會對到意義不明的東西,等人都咻~到快出鏡了才抓到,所以整理來說,指定對焦會比讓手機自動抓好用。
▼拍這組BMX時運動速度算很快的,但可能因為對比很明確,


▼這組前面有追蹤成功,可能因為畫面裡只有一個東西在動,就能順利偵測,但影片後段的對焦,可能因為24mm取景蠻廣角的,人小小的,對比不明顯,手機就對焦到後面比較大的建築去了(又穿黑色區隔不明顯可能也有關)。所以這種對比不是很明確的場景,建議用手點對焦。


但你說對焦定位錯誤,真的就會拍不清楚嗎?
這倒不一定,因為X5 III的主鏡頭24mm,其實...蠻廣角的,除非很近,不然通常都會有焦,所以就算追蹤對焦沒跟很緊,發現...也沒關係
場景太亂會影響追蹤對焦,那怎麼乾淨呢?
1. 避開髒東西避免群聚。(咦?)
2. 離主角近一點。
3. 切換到長焦鏡頭拍。
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所以試拍後,我更喜歡選長焦的70mm來連拍,避掉亂七八糟的背景,畫面好看外,追蹤也會比較順利,但70mm連拍的畫質,仍沒有24mm那顆好,這算另一個兩難。
▼這組就是用70mm,低速連拍拍的,畫面都集中在人身上,乾淨多了,快門手調到1/500s,有凍結住,但連拍的畫質銳利度不算太好。
低速連拍+70mm-1
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低速連拍+70mm-2
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低速連拍+70mm-3
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但就算照片不清晰,還是可以用,在Google相簿看整包50張以下連拍相片夾時,點擊「連拍」,就可以直接建立gif動畫,這個就不用太講求照片清楚了。那50張以上怎麼辦...? 用APP...
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所以,高速連拍是個需要,實用的功能嗎?
有經驗可以很快判斷參數,或可以試拍的場合,可以玩玩高速連拍,應該可以很快成功,畢竟速度感對手機來說,仍屬困難場景,所以有拍到時,是很有成就感的。
若不太知道怎麼設,或沒耐心試拍的,還是60fps錄影吧
接著來看最一般的拍照吧。

一般拍照錄影

【光線充足】
X5 III光線良好時,拍出的顏色比眼睛看到的明豔一點,但不會太過,風景是漂亮的。
靜態拍攝看到,X5 III的長焦畫質其實不錯,向複雜的刻紋細節都有保留,這點很不錯,另外也發現,同樣70mm,單張跟連拍的畫質並不一樣...主鏡頭的話銳利跟清晰度都算適中吧,但我各不是很喜歡主鏡頭偏廣角,拍遠時以為站在適當的距離了,結果還是要往前,拍近時還要往後。105mm白平衡有點變藍,推測試畫面裡黃色較多影響到了。
其實從底下拍人那組可以發現,不同鏡頭間白平衡的一致性還是不錯的。

▼四種焦段。
超廣角16mm
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24mm
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70mm
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105mm
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▼主鏡頭拍攝。
人物
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風景建築
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室內
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▼70mm。
風景
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細節
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▼105mm。
車流
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廟宇屋頂
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▼感光元件較大,讓它近拍對焦距離有點遠,即便切到70mm長焦去拍,也要退比較遠才能對到焦,要近拍精密細節不是不行,只是裁圖後照片較小張,且對焦範圍較集中。
花芯
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花朵
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文件
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【夜間】
主鏡頭跟70mm長焦拍一般亮度的夜景,清晰度畫質都還不錯,畫面也乾淨,超廣角跟105mm長焦畫質就一般了,另外拍到夜間招牌還是容易過亮,至於路燈、車燈暈光,大家可以自己看看是否理想囉。
另外很低光的地方,拍出的亮度也還不錯,X5 III沒有手持夜景模式,對拍低光亮度沒有什麼影響,比較有影響的應該是亮度對比大時的動態範圍,以及很低光時的畫面銳利度。
▼四種焦段。
超廣角16mm
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24mm
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70mm
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105mm
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超廣角16mm
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24mm
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70mm
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105mm
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▼主鏡頭拍攝。
一般建築
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拍到招牌
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很低光
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很低光
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【HDR】
X5 III拍照時,會自動判斷要不要啟動HDR了,因此大部分有帶到天空時,或一部份在陽光下,一部份在陰影的場景,都會啟動,夜間也很常啟動。
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X5 III有把亮暗部的內容都拍出來,程度算是比較自然,有記錄現場明暗有別的現實,但還是都看得到裡面包含了什麼(但可能有人覺得保守),不過看來高光還是比暗部清楚,比方建築下的陰影,逆光人物臉部就沒有特別拍到很亮。
明暗對比大
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對天空拍
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逆光人物
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【人像】
手機也有提供散景模式,是不是人像都可以套用,而且主鏡頭24mm、70mm、105mm三種焦段都可以拍,這也是跟其他手機比較不一樣的地方,可以長焦拍散景,更可以避掉雜亂路人。
摳邊還是蠻準確的,至於虛化程度,拍的時候,跟事後在Google相簿都可以調,另外只有用24mm主鏡頭拍散景時,會有柔膚效果,用70mm拍的話,是女生不喜歡的寫實膚
24mm+散景
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70mm+散景
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105mm+散景
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逆光散景拍人
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【自拍】
X5 III單純自拍時有簡單的柔膚效果,景深自拍時,才有五官美顏,大家可以參考一下畫質囉,另外也可以看到X5 III的自拍不算廣角。
順光
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逆光
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肖像自拍
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【錄影】
X5 III可以拍4K/60fps,但要開Cinema Pro才能拍,在Cinema Pro裡,沒有SteadyShot,因此...可以說拍4K/60fps時不能手持防震,在自動相機裡拍4K/30fps及1080p/30fps就可以,不過4K時是靠鏡頭OIS防手震,1080p時則有加入軟體防震,效果會比較好。可以看看試拍畫質,以及中途遇到逆光時它的亮度調整速度囉。
▼4K/30fps


▼1080p/ 30fps



電力、溫度

電池容量是Xperia 5 III很明顯,也很實用的一個升級,來到4500mAh,對6.1吋螢幕來說相當高,且支援30W快充,比起以往經常18W的規格,也更貼近需求,加上螢幕是1080p的,相對省電,不過可能因為空間考量,X5 III就沒有配備無線充電了。
實際用電表現也相當不錯。照例將螢幕亮度固定在一半,以Wi-Fi連線,但有插5G SIM卡待機,螢幕更新率選在60Hz,遊戲則以平衡模式,使用下面功能各一個小時的用電量記錄如下。
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這些功能從100%連續測試下來,最後錄完影還有49%的電力,相當不錯,CPU溫度方面,在26度的室內測試,比較容易感受到溫度如玩賽車遊戲(60Hz),一個小時升溫11度,錄影一小時則升溫18.3度,從37.8變到56.1度,摸起來有熱,但沒有被強制停止錄影。
在戶外拍照還是比較容易升溫,試拍上面的照片時是颱風前那幾天,約31度、32度的下午4點多,拍了4、5張就顯示溫度警告,但好在還是可以拍,沒有要強制關閉相機。別的手機在這種氣溫下,是錄影比較會升溫,所以我倒覺得是因為天氣太熱了。

另外X5 III支援120Hz螢幕更新率,以及遊戲工具選效能優先,若兩個都開,以【Real Racing 3】這個遊戲對照一下,同樣環境下玩一個小時,用掉16%的電力,不過CPU升溫13.3度,耗電明顯較多,但以這遊戲來說,CPU升溫好像沒有特別不同。

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Xperia 5 III裡,有內建跟Xperia 1 III一樣的遊戲工具,都是一些很不錯的配備,
比方重視畫面流暢度的,可以手動以效能優先外,還可以個別選擇遊戲的螢幕更新率(最高到240fps)、觸控反應率。
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以及深色區域強化模式,把黑色灰色地方局部加亮看得清楚一點。
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重視音質的,也有音訊等化器,讓你針對不同遊戲,個別調整高低音的清晰度,比方調高低頻音,一些腳步聲就可以比較清楚。
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喜歡記錄遊戲的,除了螢幕錄影、麥克風可以錄實況外,遊戲工具裡也提供「RT 30秒錄製」、語音變更器...等。
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這些功能的內涵,可以參考測試Xperia 1 III當時,比較詳細的試用,基本上是一樣的,而且X5 III有一樣的雙喇叭、音效,因此遊戲體驗,覺得也比上一代更好,而且對比市面上的非電競手機來說,應該是最齊全細膩的遊戲工具了。
Xperia 1 III試用/ 遊戲、音效及螢幕的表現可能更有Sony魂

Xperia 5 III最有優勢的地方,就是它輕巧的大小、重量,以及沒有因此減少的電力。也仍保留雙喇叭,以及新增的空間模擬音效,搭配遊戲增強器,也讓它有很棒的遊戲體驗。
還有喜歡乾淨簡單設計的,Xperia 5 III的質感也相當好,算是可以滿足實用跟外觀兩種要求。

拍照表現大家可以看試拍判斷,,16~105mm四種焦段,也可以拍攝很多主題,相機配置也是實用的,表現則看人判斷。
色調的話,個人覺得應該可以同時滿足自然及討喜兩派,還蠻適中的。畫質就看大家的標準,我是覺得亮度好時都算不錯,夜間長焦跟廣角則較差。
至於高速連拍,經驗豐富一點,較能判斷配什麼參數拍的人,可以玩玩看,這也是其他手機比較沒有的功能。

缺失的話,除了沒有無線充電,個人還是比較在意缺乏實用工具,比原生還原生...Orz...很多工具要自行下載,連相簿都用Google相簿,而沒有搭配連拍這種功能優化一下...
不過這似乎也是老生常談的問題了。
以上關於Xperia 5 III優勢、缺失的整理,希望有點到你想知道的部分。

#標題本來想下「又小又快」,雖很貼切,但想想好像男生不會喜歡...
你才廣告你全家都廣告
2021-09-13 11:02 發佈
現在小手機越來越少,價錢也很不平民,所以大家只好越買越大,但用過大的也都回不去了
醉心醉樂嘯穹宇 情盡四方身悠然 狐界神謀舞乾坤 仙風英颯傲軒轅
oscar06061121

不這麼覺得,我還是比較喜歡小的,不喜歡出門要帶一支很大的手機,超過六吋對我來說真的很難用

2021-09-17 7:06
Nanako0625 wrote:
在上市記者會的報導上(恕刪)


SONY X1、X5系列外觀真的是美呆了
時間奪去了我們輕狂的眼神 卻給了我們嘴角上揚的資本
Nanako0625 wrote:
Cinama Pro


Cinama Pro 應該是拼錯了 是 Cinema Pro
我只能說: 沒有挖孔瀏海水滴
有實體快門鍵及耳機孔
就足夠讓我繼續支持Sony
可以包容所有其他的小缺點及不完美
因為這已經優點極大化了!!!
5 iii用 "短小精悍"來形容,再適合不過了。(誤
買給小孩用(青少年)好像是一個不錯的選擇
請多多點擊贊助商廣告,有贊助商的支持才有穩定的Server和快速頻寬。
不知怎麼了!
總覺得 X5 看起來也是不小支 ... 跟 X1 一樣大的樣子

對了!
它的螢幕像素是幾乘幾呢?
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
外觀真的不錯
上下一樣大看起來就是舒服
Nanako0625 wrote:
在上市記者會的報導上(恕刪)

拍照還可以
特色是有很多焦段
  • 4
評分
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