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Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用 

這篇試用來得有點晚了,除了拍照外,這次也在電力跟溫度上花了點時間做記錄。
身為下半年SONY家的旗艦機,我不知道大家覺得XZ進步的幅度,或做到多少旗艦的氣勢,沒有用上Snapdragon 821、沒有4GB RAM、相機新增的東西不全是驚艷的SONY黑科技...等,都是之前看到的抱怨,可能因為是SONY,所以期望會高一點,也可能真的別人進步太多,相對之下Xperia XZ算保守的旗艦機。亮點可能沒很亮,但功能上還是有做到解決痛點,我們從設計、螢幕、相機、電力、效能上分別來看看吧。

設計、外觀
雙卡雙待與3CA 
螢幕
效能
相機
成像鑑賞時間
錄影與防手震
電力、充電時間
充電速度



 

設計、外觀


Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

這次XZ的外觀重點有幾個,包括
~Loop Surface的造型、
~AKALEIDO高亮度跟高純度的背蓋、
~取材自大自然,強調光澤感的深藍、黑及銀色。

這些設計上的重點,之前報導過幾場Xperia XZ的發表會、說明會上都已經披露過,我就不再一個個重複,大家可以回頭看看當時的報導,這裡來聊聊視覺、握感以及各部分構造。

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

就Xperia自己來說,XZ的設計語言還是方方正正的,這點在之前的訪問裡有提到,一個好的設計語言不適合經常變來變去,因此Xperia的外型都會維持這種平衡設計。可能同在Xperia手機裡會覺得沒太大變化,但這設計再加上SONY每次推出的不同配色,在所有手機裡看來,辨識度其實很高。

另外自己一直以來都蠻喜歡Xperia手機比較窄版的設計,可以握得比較穩,看似方正,其實邊緣還是有弧度的,握感也很舒適,但最近手機的材質都越來越滑,還是請小心。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

這次主打的澗水藍,之前在記者會場合裡都覺得它很接近黑色,這次實際拿到戶外使用,或在光線下欣賞時,總算看到它藍色的真面目了...它是藍色無誤。

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用 

AKALEIDO有高光澤感這點,也在此獲得證實(尤其銀色好亮),這LOGO字樣是蝕刻上去的。
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正面前鏡頭,左邊的黑點是指示燈,這裡也可以看到正面是2.5D玻璃。
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依然有正面雙喇叭。
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側面~
與電源鍵合一的指紋感應區,反應很快,可以360度感應,用在解鎖跟Google Play購買認證。
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SONY沒有為自家手機深度客製什麼程式,除了照片相關跟音樂相關外,幾乎就是用Google的,所以就不像別家手機那樣,沒能把指紋用在檔案管理員、登入網站或程式鎖...等用途。(比方自己下載的檔案管理員App,要解鎖加密檔案還是要輸入密碼,沒能整合指紋,覺得有點浪費了這個好工具。)

一直以來都在的實體快門鍵,可以再從休眠時,長按啟動相機、拍照或錄影(0.6秒快啟快拍),這方法比一般喚醒後再從解鎖畫面開相機要快很多,生活中常用得到,是個實用的設計。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

也因為有實體鍵,在水下不用觸控也能拍照。其他手機用音量鍵也是可以拍照,不過要單手橫拿拍照時,音量鍵的位置還是不太順手,最佳位置真的還是相機鍵這個地方。(還是反正都用自拍棒沒差?)

耳機孔在上方的位置。關於Xperia該有的音效、音樂功能,比方支援Hi-Res、數位降噪、DSEE HX、自動最佳化耳機、LDAC無損藍牙傳輸...等都有支援,在收聽Spotify時也可以套用部分耳機的設定。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
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XZ支援IP68防水,耳機和Type-C孔都可無蓋防水,機身上唯一有蓋的就是SIM卡/ 記憶卡槽了,換卡後注意要蓋好,或檢查蓋上的橡膠圈有沒有毀損。
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雙卡雙待與3CA


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XZ可4G+3G雙卡雙待,也支援中華遠傳的3CA,不過SONY手機的工程模式無法查詢目前收到哪些LTE頻段,即使出現4G+的符號,也不知道它是2CA還3CA。

於是我先用三星手機查詢,確定辦公室這邊收得到遠傳的3CA,而且還算穩定,接著就再以XZ遠傳連線,測試實際下載App的速度,大家可以看一下螢幕上方的速度監測,顯示每秒可達8~10MB,最差也有3MB左右。


這是讓大家參考一下支援3CA的手機,一般使用時可以跑到怎樣的速度,但收訊、速度與基地台分佈、阻隔物、多少人同時使用...等都很有關係,手機支援3CA,是讓你有機會連到這麼快的速度,但不代表走到哪裡都可以很快。

設定一卡為4G上網時,另一卡是收3G待機,不過這個3G無法用來上網,只能通話。
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手機裡可以設定用轉接的方式,讓兩個門號都可以接收來電。(不過要注意可能會有網外通話費)
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也支援使用VoLTE,不過這要看業者有沒有開通此項服務。
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其他就是常見的雙卡功能,比方通話記錄會標示是打給哪個門號的、雙卡各自用了多少流量...等。
但相較起來內含的功能是比較陽春的,比方沒能依照SIM卡篩選顯示簡訊或通話,也沒有內建黑名單過濾、通話錄音...等,有蠻多功能需要自己找程式。
而且想小抱怨一下,每次切換上網SIM卡時,總說因為要最佳化網路設定,所以要重新開機,然後關機連同重開都要跑個40秒,有點煩,為何不能像其他手機那樣可以熱插拔呢...@@

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螢幕


因為螢幕顯示有BRAVIA技術的支援,因此螢幕畫質也一直是Xperia手機的強項。雖然這次好像一直在講相機、設計,但如X-Reality、TRILUMINAS、LiveColor LED等,優化解析度、對比、色彩的顯示技術也是有的。
這裡可以簡單複習一下~
解析度方面,利用X-Reality,針對一些解析度不是很高的影片,比方YouTube等串流影片,用類似補插點的技術,讓這些影片看起來畫質更好。
實際看YouTube,與其他解析度相近的手機比較起來,畫面是有比較銳利一點,但在不在意這樣的差別,就看個人囉。

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用 

對比方面,在X系列、X Performance發表時,SONY有提到他們強化了硬體,提高了螢幕的對比,可媲美OLED,甚至在較亮的環境下,對比表現還比OLED優。
軟體上也動態對比增強技術來加強,分析影像把亮部加強,暗部加深,這也可以提到影像看起來的對比,一改普遍認為LCD螢幕對比不如OLED的印象,這些對比強化技術也延續到XZ上。

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色彩部分則一樣導入LiveColor LED技術,可顯示更廣的色域,因此在螢幕上可以看到更豐富的色彩,比方大自然的,或繽紛的色彩,在螢幕上會比眼睛看到的更鮮明,但唯獨偵測到膚色會盡量保留原色,讓臉部看起來是自然的。
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這點在瀏覽拍攝成品時,感受格外明顯,在螢幕上,紅花綠葉藍天的色澤都非常鮮明飽和,從層次也清楚,但反面來講就是把照片放到電腦上後,就沒那麼亮麗了..,不過膚色保持自然這點很不錯,美不美在手機上就可以正確判斷。

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效能


XZ處理器為Snapdragon 820,搭配3GB的RAM,旗艦機搭820我想大家不會有什麼特別的意見,但因為現在已有不少4GB RAM的旗艦機,以及3GB RAM的中階機了,所以規格剛發表時,看到XZ搭配3GB  RAM,有部分網友抱怨了一下。
帳面上可能不怎麼好看,跑分在旗艦機群裡也不算突出,不過實際使用時是沒太大問題。

測試一下開啟程式的速度...
在重新開機並清理RAM之後,開啟並簡單使用幾個常用的App,有FB、LINE、網頁、相簿、inbox、地圖、YouTube、地圖(+定位)、Spotify、PokemonGO及相機共11項工作,總共花了約2分半,RAM從1.4GB用到1.9GB。開啟速度還行,你也可以對照自己開這些程式時的速度來評分囉。


(但開機頗慢,不過我不清楚它是很老實的,全部的預載都跑完了才把畫面開啟給你用,還是開啟基本預載就要那麼久,所以這裡先不以開機速度代表效能。)

來看看跑分囉。
安兔兔得分是110268,3D性能跟CPU性能的評分都很不錯。
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和其它機種的排行比較。
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PC Mark工作效能跑出6269。
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參照Futuremark官網上其他Snapdragon 820機種的排行也算不錯的。
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也跑了一下儲存性能,搭配的記憶卡是SONY SR-32UY2(SDHC-Class10),各項讀取跟寫入速度如圖。
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相機


終於來到相機了~關於XZ拍照功功能技術解說,可以參照9月中時日本工程師來台分享的採訪報導「Xperia XZ 低光對焦與S7 edge試拍比較」

簡單整理重點的話,XZ相機的功能重點:
● 三重感測:雷射對焦、相位對焦、RGBC IR-Sensor白平衡感測(其實還有預測追蹤對焦),因此不管在低光或正常光線,都有快速對焦可以用。
 
● 加強版的BIONZ for mobile軟體調校,除了漂亮的降噪外,也會提升相片細節的清晰度,放大看相片細節會比之前要清楚銳利,另外也優化曝光,減少過亮爆掉的問題。
 
● 錄影時支援五軸防手震(電子),除了原有的三軸防手震(旋轉、前傾、後傾),再加上補償左右、上下平移兩個方向的晃動,讓近拍錄影畫面也能保持穩定。

很多人在看了之前的測試後,反應XZ畫質有進步了,這個有,但測試時更明顯的感受則是,拍照變簡單了~
之前用Xperia手機拍照時,總要試蠻多次的,因為可能拍風景時常遇到亮度不對了,或主體剛好但天空爆掉了,也有陽光下白平衡怪怪的,就得這邊對一下那邊對一下,不然就是智慧場景模式判斷頗久。
但這次發現比較沒這些問題了,原因有幾個:
● 智慧場景判斷大多很快,也蠻準的,可以享用工程師們設定的參數來拍照,亮度較不會反差過大。
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● 加上可以點擊測光,自由度高,當下都可以用簡單的方式隨意調整想要的亮度,即見即所得。
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●拍動態的東西,也因為可以設定快門速度,不用在自動跟運動模式間try來try去的。
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●對焦快,外加拍攝速度很快,拍攝完存檔同時可以再拍下一張,這在拍移動中東西時也很好用。

總之終於好拍多了,除了因為廣角,近拍可對焦距離到底在哪要抓幾次外,很多幾乎都可瞄準就拍。但還是有些不足的小工具,比方不會自動判斷要不要開HDR、調亮度、色彩、HDR的開關在下一層選單裡,沒有很簡便。

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
在看拍照成像之前,想先聊一下RGBC IR-Sensor這東西,它是透過紅外線感應器,偵測環境光裡的紅外線量,判斷周遭是什麼樣的光源,把這資訊傳給演算軟體,讓它依此來修正白平衡,也就是除了參照畫面中物體的顏色,也會連同環境光源一起來校正白平衡,可以避免某些環境下失準了。
嗯...某些環境。
每次在室內或陽光下要測試這功能時,總覺得有沒有開IR-Sensor偵測(是否把Sensor遮住),拍出來的色調好像沒什麼差別,後來跟工程師在聊這問題時,才知道這功能並不是在每種光源下都看得出差別,有比較明顯校正效果的,是在日出跟日落時光線下。
而且如果畫面中有很多黃色時,就算光源不是黃的,軟體還是會盡本分的想要去調整白平衡,以至於色調偏藍,比方像這樣,想拍一片黃色小鴨時,自動白平衡不準,就得手動調,這不單是XZ的問題,有些數位相機在拍黃色物品時,也會有這種問題,所以RGBC IR-Sensor這功能還是有它場景上的限制。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
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不過當遇到要手動調白平衡時,又讓我想到一個問題。
XZ裡的手動白平衡,選項還是這種傻瓜型的,依光源來選擇,這樣等於只有四種色調可以選,面對各種環境光,可能是不夠用的,若真要手動,覺得還是向華碩那樣,選擇調整色溫K數會比較細緻。
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成像鑑賞時間

好了~接下來就是大家可能已經看了很多的成像鑑賞時間,這批測試照裡有拍到人像跟自拍,希望讓大家有不同的參考。(點擊縮圖都可看原圖)
【戶外】
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【室內】
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(美食模式)
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(美食模式)  
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【夜間】
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【前鏡頭自拍】
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【手動快門拍光影】
 Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用 

日間戶外拍的清晰度真的好很多,但夜間的就沒像日間照片進步那麼多,放大看細節還是小糊,但降噪做得很不錯,高ISO照片夜空看起來還是很乾淨,看得出新BIONZ軟體有發揮功用。

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錄影與防手震


Xperia手機錄影時的進階防手震一向很強,這次來到五軸防手震,但...之前三軸防手震效果已經很不錯了,這次多了兩軸,是可以用在什麼地方呢?
由於多加的平移修正,多半發生在近拍錄影時,所以拿著XZ近拍錄影時會更平穩。
哦?是醬~那就來試試看囉。
我試了兩種場景,一個是坐在遊覽車上,一個則是晃動幅度比較小的,近拍摺紙教學,並同時用iPhone 7 plus拍做個對照。
【遊覽車】
這可以從車窗外看到車行速度,遇到較大晃動時還是無法避免畫面晃動,但至少瓶子都還清楚(附帶一提,i7 plus是三軸防手震)


【摺紙】
拍攝時我有故意上下左右晃動,或是慢慢走動拍,這就比較看得出修正效果,比方0:30、2:23那邊(不過其實i7 plus好像也不會很晃




【一般步行的錄影】
一般錄影時的防震效果,不過這一段裡我有試幾種不同的幅度的動作,前面是走路、下樓梯,這些都很平穩的,中間加快腳步跳著下樓梯(從腳步聲應該聽得出來),這裡幅度比較大,就有晃動到,這裡也可以看看畫質。


【60fps】
後來手機也可以錄60fps後,我的日常錄影幾乎都改拍60fps了,畫面流暢很多,XZ也支援拍攝60fps影片,大家看看效果囉,不過拍60fps時只支援標準防手震,這效果就沒有進階防手震好,即使只是小小步行也看得出晃動。


XZ的前鏡頭錄影也支援五軸防手震,但...偶忘記拍了...,不過倒是有試一個自己比較關心的東西:這些防手震,在FB直播時有沒有效用呢?
結果看來似乎是沒有的...這裡無法嵌入Facebook的影片,只好請另開網頁看了。前鏡頭晃動程度好一點,但有動到還是看得出來。 
直播影片在此~這是後鏡頭拍的。

至於沒有光學防手震...
錄影時的晃動主要是靠電子防手震在修正,前面的例子也說明它的效果了。
光學防手震則可在低光拍照時減少手晃讓影像晃動的機會,沒有這高階手機的功能是有點可惜,不過因為XZ光圈大,可以縮短快門速度,多少可彌補一些沒有OIS可能會有的問題。

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電力、充電時間


XZ的電池容量是2900mAh,在之前的採訪裡,SONY有展示XZ的拆解,裡面電池佔掉最多空間,儘管如此,容量還是沒有超過3000mAh,沒能直接帶來「更」長的電力使用時間,在使用測試裡,耗電量並沒有比較少,與以往的Xpeira手機差不多,與之前測試的其他手機相較,最後剩餘電力略少。
不過在跑電池使用時間的程式裡,表現則還不錯。

實際使用App的測試,螢幕亮度維持50%,雙卡都插著但以Wi-Fi連線,使用LINE、瀏覽網頁、線上影片、離線影片、遊戲等功能各一個小時,電力跟電池溫度的變化如下,用到最後電力剩28%,另外測完後直接擺著待機(但沒有關閉同步,仍可接收App通知),放了4小時候電力剩16%。
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PC Mark的工作電池使用壽命跑出來是8小時48分,與其他同樣是S820處理器的機種,比方美版Note 7、小米5、OnePlus 3、LG G5、HTC 10...等相較,其實還不錯,也比X Performance長。(這裡的其他手機數據來自PC Mark官網)
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用


PC Mark的測試項目裡,多半負載不會太重(網頁、播放影片),而且依程式要求,螢幕亮度固定在約200nits(約31%),所以前後兩者測試出來的時間有點差距,但也由此可知,日常在室內使用,螢幕維持在一般亮度,使用一般功能的話,應該可以連續用上8~10個小時。

XZ裡有新的STAMINA省電模式,可以降低部分裝置效能來省電,有三種不同的限制等級,可依個人在使用時對順暢度的感受選擇。Android的省電模式也會在待機時限制背景資料,保持電力。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用


測試開啟STAMINA在晚上待機4個小時左右,電力只流失2%(AM03:48~AM7:56/  74%~72%),看來STAMINA有其效果,待機時建議可以開著。

另有Ultra STAMINA模式,藉由關閉各種連線功能,只保留基本通話跟不需連線的功能,讓你在電力所剩不多時,盡量保持電力。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用


有發熱嗎?
測試並記錄幾個大家比較擔心會發熱,或有發熱前例的項目,記錄如下:
項目
電池溫度
CPU溫度
戶外玩PokemonGO 1小時
34~40度
34~48度
戶外1080p/ 30fps錄影10分鐘
35~40度
31~50度
戶外1080p/ 30fps錄影10分鐘
37~42度
46~53度
室內4K錄影5分鐘
31~39度
35~51度
戶外4K錄影5分鐘 
36~52度 
33~42度

戶外錄1080p時,到7分多鐘時跳出「相機將暫時關閉以便冷卻」的提示,錄4K時則正好到5分鐘時跳出,不過可能因為金屬背蓋的關係,溫度倒是蠻快就降下來到可以重新開啟相機。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

在週末的體驗會時聽工作人員說才知道,拍照錄影時溫度上升(到幾度我忘了...@@),就要暫停相機這件事,是因為歐洲有這樣的法規,所以SONY手機才加入這個機制,其他手機沒有做,是其他廠商自己的決定,或是在歐洲賣的是有符合規定的歐洲版。
我是還沒去查是否有這個規定,或內容是怎麼寫的,或者用歐版iPhone或三星手機的同學,有沒有遇過升溫後相機就暫停,這需要歐洲網友們的回報了,不過有聽到這樣的資訊,就分享給大家。

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充電速度


XZ是支援QC 3.0的,但測試機裡附的UCH12充電器,也支援快充,測試以內附充電器,充半小時電力從0~26%,經過約2.5個小時後,充到100%,電壓電量的變化如下面的記錄
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

比方HTC 10、LG G5、小米5...等,都是S820處理器,並支援QC3.0的機種,若去看這些手機的充電測試,發現多半在2小時內就可以充滿,30分鐘內也可充滿40~50%。

相較起來XZ的快充好像沒那麼快?
嗯...Xperia XZ有內建Qnovo技術,在快充之外也會在充電時,不斷的即時偵測電芯的電化學反應,以調節充電的電流跟電壓。它會依照電量狀況,給予不同電壓及充電速度,在80%前給予快充,為的是讓你在急用時可有足夠的電量先用,之後就用較小的電壓正常充,以保護電池壽命,不管快充還是慢充,都會實時監控電芯的狀況來調節電壓電量,將電池的生命週期最大化。
不知道是不是這個關係,讓XZ的快充稍慢一點,尤其80%後用較慢的速度來充,導致整個充滿的時間變長。

因為Note 7的關係,現在大家對充電的安全意識應該都有提高,Qnovo技術最主要的目的就是在快充同時,也透過智慧調節,延長電池使用壽命。快充 vs 電池壽命,可能就看大家的選擇了,若你一支手機都會用超過兩年的話,電池壽命可能更重要吧。


這次XZ也新增一個電池維護的功能,設計這功能的用意是,很多人晚上睡覺時會把手機插著充電,早上起來就有滿滿的電力可以用,但長時間插著持續充電,對電池不好,為了避免電池的慢性損害,因此設計了這功能。
Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用

使用約一週之後,手機會記錄你晚上在什麼時候把手機插著充電(表示你要入睡了),又常在早上的什麼時候拿起手機來用(表示你起床了或要出門了),知道這兩個時間點,軟體就會自動進行電池維護,當晚上手機電力充到90%後,就會停止充電,直到你起床前一段時間,再開始把剩下的那10%充完,當你起床或出門時,就可 以有100%的電力可以用。
但使用者的作息必需規律,這樣軟體才會知道什麼時候要再接著充,作息總是不規律,或有時會忘了插著充電的,恐怕都是看得到用不到。

看來SONY把考量重點不在很快的充電速度,而是放在休眠時保住電力、維持電池健康兩件事情上。

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在拍照之外,總算藉著這次的試用,整理了一下電力使用狀況跟溫度的記錄。
最後整理一下XZ試下來的結論跟發現,不用優缺點來分類是因為,很多可能是見仁見智,可以同時解讀為反面,比方~

● 外型還是好看的,有特色的,AKALEIDO用下來的確也不容易有刮痕/ 但也有人覺得外型一成不變。

● 拍照成像有進步,過程也變簡單好拍很多/ 不過低光下油畫感仍明顯。

● 五軸防手震在錄影時效果很不錯,影片很平穩/ 但每次都會被問為什麼沒有光學變焦。

● 相機新增的雷射對焦加上PDAF,讓各種光源下對焦都很快/ 但這對SONY手機來說或許是早該做的。

● 螢幕也是漂亮的,不輸OLED。

● 支援IP68防水。

● SONY手機的介面,一直以來都很缺乏一些方便的設計跟小工具(相較於三星、華碩、小米...等來說),因此會覺得他們為用手機的人設想得不夠多/ 但也有人喜歡這樣乾乾淨淨,什麼都不要加,自己再去安裝就好的介面,這看你喜歡傳便便的手機,還是自己要用自己裝的手機囉。

● 電量還是沒有增加,充電速度雖有快充,但看來也沒有非常快/ 但配合STAMINA及螢幕亮度,仍然可以延長電力使用時間,且維護電池健康也是很重要的。

希望這些測試可以在你斟酌考慮時助上一臂之力。

Xperia XZ 拍照、電力、溫度試用
2016-10-11 9:49 發佈

Nanako0625 wrote:
 這篇試用來得有點...(恕刪)

外型真的蠻醜的~
http://www.flickr.com/photos/92062450@N06/sets/

Nanako0625 wrote:
 這篇試用來得有點...(恕刪)


就讓它去跳水吧!

感覺東缺一塊西缺一塊
單純看手機好像很不錯,但是跟其他APP整合似乎就一般般了...
有點可惜啊
不是我要說為什麼沒光學防震,因為真的一定要知道的一點,數位防手震沒辦法用於拍照模式,所以索尼的手機相機模式下都不會有防手震,再來也有看到小編有測試,FullHD 60FPS及4K錄影都只能用標準防手震,不能用上五軸防震,若用光學防手震卻沒有這些限制,所以索尼你到底啥時要出光學防手震的照相手機呢?(不要說會打到你們家的DC,可是近幾年你們已經比較少出1/2.3吋以下的感光元件相機)
郭紹南 wrote:
外型真的蠻醜的~...(恕刪)

見仁見智吧!

我覺得外型很讚阿!

Nanako0625 wrote:
 這篇試用來得有點...(恕刪)


之前看其他人分享跟大樓就有點搞不清楚IR到底作用在哪裡
有偏綠也有偏黃
一般藍天白雲就表現很好
到底是要還原現場光源還是物體本身顏色
原來還是有限制在
不過這樣看來應該下一代會更萬用
雖然手動模式只給S模式跟ISO模式
我猜可能也是SONY的貼心設計吧
用戶決定一個變數就好其他讓我來幫你這樣


https://www.flickr.com/photos/roxsoul/
SONY永遠是講得比做得好!
規格差就規格差,硬是要說有多快多好用。
拍照就更是出一張嘴,只會一直講什麼色彩還原?
小史奴比 wrote:
不是我要說為什麼沒...(恕刪)

SONY總是告訴消費者光學防手震不是必要
他們家的電子防手震多威
擺在眼前的事實就是電子防手震無論如何無法取代光學防手震的效果
不然SONY今年的運動攝影機HDR-AS300和FDR-X3000就不會加入光學防手震
運動攝影機沒幾台(or還沒有?)有光學防手震的

看SONY打算撐到甚麼時候

Nanako0625 wrote:
 這篇試用來得有點...(恕刪)


感謝Nanako的測試~
雖然規格不夠漂亮,但是看了測試比想像中好上不少呢~
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