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關於Z5P的4K螢幕的一點小真相

ケータイ Watch網站對SonyMobile的伊藤博史的訪談內容揭露一些"Xperia Z5 Premium"使用4K螢幕的一些真相

原文: http://k-tai.impress.co.jp/docs/event/ifa2015/20150904_719742.html

一方面,「用了4K螢幕會更加耗電」這點是事實。解決方法就是,在Xperia Z5 Premium上,只有圖像和動畫才會用4K顯示。
在其他像郵件、聊天、社群網路之類的時候,解析度會降低成Full HD。這個切換的動作視其使用的app而不同,關於第三方app,會判斷其顯示的內容來切換4K和Full HD
2015-09-04 23:40 發佈
在電池電量不大的情況下.
切來切去的在某個程度來說是不是增加耗電?

hikaru613 wrote:
ケータイ Watch...(恕刪)
hikaru613 wrote:
ケータイ Watch...(恕刪)


我一開始也是這樣想,
如果全時開4K,耗電應該很可怕,
它能有這樣的技術感覺也很不錯。
就wm size而已,有root的話也能自己下指令改
這從Android 4.x就有了,並不是秘密
雖然不知道你在害羞啥?有問題就光明正大的版上討論,別人有相同問題才能一起受益,把問題PM我也沒用,會答的在討論區已經答了,發私訊問絕對不回。
czh wrote:
就wm size而...(恕刪)

wm是一次硬性調整執行,但這次看來不似這麼簡單
wm size調整後是螢幕全面去調整的,不會只針對相片和影片
這裡面其實還有很多值得探索的地方

1.代表Z5P確實是用上真4K面板,3840x2160完全沒縮水

2.除了圖片、影片會使用3840x2160解析度,其餘時候都是用1920x1080解析度:

a.版型、UI介面等等完全等同1080P機種,不用怕文字變超小、字型跑掉等問題
(市面上有些2K機種會有這問題)

b.玩遊戲依然使用1080P,那跑分、流暢也完全等同1080P機種,S810足夠應付
(但想享受4K解析度3D遊戲畫質的就抱歉了,且S810也無法負荷這種運算量)

c.麻煩的是,圖片、影片是否限定原廠軟體?
若是,那大家常用的快圖、MX Player就無法發揮4K畫質了
SKAP wrote:
這裡面其實還有很多...(恕刪)

大大說法裡1和2應該會由原本UHD已經耗電再為這樣做不會省電的…而且這樣做就是當看FHD劇集時在廣告時段看到480P的廣告一樣(四邊縮小了)
但是相反地用上FHD或QHD板面去只會在看圖看片時增線到UHD顯示。這才算省電原理

現在這方面只要看到快圖和MX以外看圖看片app都生效的話就是有硬件協助演算出UHD效果…如劇集app看串流(一般不會有1080p以上畫質提供)
czh wrote:
就wm size而已...(恕刪)

當初看介紹,華為的 Honor 6 有個螢幕省電模式(需重開機),
開啟後系統解析度會從 1920x1080 降為 1280x720,
但不知道原理是不是 wm size / density 這麼簡單而已?
一般來說透過 wm 降解析度,開機動畫就會有顯示上的問題,
不過 Honor 6 則是完全正常,也不用開啟「停用硬體重疊圖層」。
要是當初 FUJITSU 的 Tegra 3 + Full HD 螢幕的手機(這裡指 F-02E)也這麼做就好了。
只有在看照片、影片時以 Full HD 顯示,其他時候降為 720P,這樣想必會流暢許多。

附註:F-02E 的 Android 版本為 4.1.2,故沒有 wm (4.3+) / am 變更 density 的選項。
撇除屏幕本身耗電 手機處理器真能4K嗎 低電壓Intel Core筆電都推得很吃力了(軟解的話) 萬一碰到不能硬解會不會直接當掉
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