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Z5P除了規格表上的那些,大家還看到了哪些技術?

規格表上的大家都知道了,想整合一下除了官方的規格外還多增加哪些東西
像是

相機的0.03秒對焦
音效晶片Hi-Res似乎有進去了
螢幕有加記憶體進去
相機有傳言是300的模組?

還有其他的嗎?

2015-09-03 9:53 發佈
文章關鍵字 規格表 技術

jacky0322 wrote:
規格表上的大家都知...(恕刪)

音效還沒有加強,還是寫驅動的…但音效晶片聽說下年可能有望…
IFA發表會有提到"Clear Image Zoom",這是Z5才開始用的技術嗎?

高解像度のセンサーやデジタル処理を行なうClear Image Zoom機能により、画質を損なわず5倍のデジタルズームができる点を紹介。
jacky0322 wrote:
規格表上的大家都知道...(恕刪)


螢幕記憶體不是新技術吧

這次在 Z3+ 中搭載的 Memory on display 技術,透過 Memory on display 可以即時儲存顯色記憶,當顯示照片或其他靜態內容時,可以不耗電變換顯示,在不影響亮度與顯非對比的同時,還能提供更好的電池續航力表現。

Z3+就有了,可是Z3+續航也沒高到哪裡去

p40403 wrote:
螢幕記憶體不是新技...(恕刪)

唉…對岸語調…也可看看

『1920x1080p的3D渲染,通過4K X-Reality 自適應處理成4K+子像素優化。
橫向減半2D渲染(1920x2160/1080x3840),通過4K X-Reality 自適應處理成4K+子像素優化。
文字4K渲染,通過4K X-Reality 自適應處理成4K+子像素優化。
底層4K X-Reality強制輔助提升至4K+子像素優化。
迅銳直接加入子像素優化。
新迅銳有些提升畫質功能是關不掉的;無副作用提升分辨率和校正暗色彩偏移的硬件底層功能和電視一樣,不能關。
這次不是只靠索尼移動的貼牌算法了,而是靠額外協處理器。
比起驅動上優化要高明一些。
開地圖炮的注意一點。』

PANDAZ2008 wrote:
唉…對岸語調…也可...(恕刪)


1080P的影片根2160P的影片流量就有差了,
依我之前ZU的使用經驗來看這個XR技術,
XR在原本流量低的影片會比較銳化,
但是對於近乎無損畫質的FHD來講,
開了XR反而破壞原本的畫質,抹很大
我不信可以將1080P近似2160P的畫質

p40403 wrote:
1080P的影片根2160P...(恕刪)

懇請看個通通白白再回應

p40403 wrote:
1080P的影片根2160P...(恕刪)


這類技術早就行之有年了,480p生頻到1080p就是類似技術。
你不相信,但前面的人早就都做到了。

不要再為反而反,你自己理解不足就多聽多看。
dx9901mk5 wrote:
這類技術早就行之有...(恕刪)

這個HTC三年前就用相近的概念去發展過另一樣東西出來…到時局影響下8.0MP的發展胎死腹中了…
p40403 wrote:
螢幕記憶體不是新技...(恕刪)


Z3就有了,多做功課再來發言.天才~
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