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SONY Xperia S VS SONY PSP遊戲效能

我知道這2台的定位本來就不相同

只是好奇如果以執行遊戲的部分

哪一台的處理效果會較好呢?

又差別多少效能?
2012-04-03 21:49 發佈
文章關鍵字 遊戲效能
光硬體來看當然是S略勝,

但別傻了,執行效能不是看硬體有多強來決定。
如果真的這麼通用五年前的家用遊樂器(Xbox360,PS3),現在隨便一台基礎型PC就打趴了。
就連硬體規格最差的Wii,還是需要用高階硬體才能硬幹...

遊戲執行效能是牽扯到很多軟硬體的搭配。

在沒有相同遊戲的情況下

這兩支沒有基準點沒辦法比啊

定位不同

至少也要有同遊戲才能比

而且遊戲機有特別優化遊戲效能

很難去評斷誰比較順
主要在繪圖晶片應該會有差吧
遊戲注重的還是畫面的呈現
我想還是取決於硬體最佳化程度,科新聞那邊"雙核不代表什麼,Xperia Play 2沒有迫切推出的必要"這篇有提到:遊戲的順暢度取決在開發商對於硬體的最佳化程度,就像市場上的三大遊戲主機從硬體來看已經老舊不堪,但藉由遊戲開發商對平台最佳化的結果,依舊能打造出不錯的遊戲體驗。

motul wrote:
我知道這2台的定位本...(恕刪)


沒什麼好比的
硬體再強
遊戲不出在上面就是輸
問題在系統不同

PSP是封閉系統

應該是說 如果可以在其他手機上安裝PSP的系統

那麼就可以比psp的遊戲強上很多

附帶一提 PSP的CPU頻率...低到你會 會心一笑


sony近年已經用心在弄PSV的系統 也想要弄在手機上

雖然還要很久 不過也是相當值得期待的
你手機在強
CPU與記憶體 GPU中
超過一半資源 必須 強制 非得
拿給通訊模組及網路模組 還有OS相關
而且後臺還要支援 應用軟體及即時通訊軟體 甚至是社群網站等


但正統遊戲機 就90-100%資源全放在遊戲軟體上了



等於說 要完全超越遊戲主機 硬體至少要強3-5倍以上才可能
資源就算被瓜分掉 還是可以凌駕在遊戲機上
但硬體進步這麼多!? 難道遊戲主機廠商不會跟進嗎?


桌上型電腦不能跟手機相提並論
因為無電源後顧之憂 也無體積的問題 自行擴充容易

想擴充就擴充
甚至依照硬體廠商開發速度 升級可以無限上綱

最強的顯示晶片 都先出現在桌上型電腦顯示卡上
因為市場需求遠超過其餘3C家電 而且相容率也高 擴充簡單


依照年份來算 電腦VS手機 與 遊戲機
也是可以打趴 目前市售全部的機王.....

AMD上一代的ATI 4-6系列高階卡 就超越所有手機與遊戲機的GPU了
連前一代CPU AMD的630與945及英特爾的I5系列 也可以完勝
更別談DDR3 1333 與 1600


真要談C/P值 現代人只需要一台電腦即可............
以硬體來看當然是Xperia S強太多了,以Gameloft的大型3D安卓遊戲來看,解析度是好很多,但遊戲的好壞不光只能用解析度來評斷,貼圖技術、物理運算個人覺得Gamloft的作品還有很大的進步空間,相較於硬體,個人覺得軟體才是最重要的,至於操控方面就不用多說了,常在玩遊樂器的朋友們應該都能體會用虛擬按鍵玩遊戲是多麼痛苦的事。
現在換PSV了

若沒追新遊戲的話,PSP現在4.5k左右的行價只能說超值阿! 又有粉多色系可選!

產品成熟穩定配件齊價格相對實惠多了!

雖然雙機較不便,但要效果好還是專機專用最棒喔!!

motul wrote : 我知道這2台的定位本來就不相同

只是好奇如果以執行遊戲的部分

哪一台的處理效果會較好呢?

又差別多少效能?...(恕刪)
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