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Sony Xperia S 感覺還是頓噸的

http://www.youtube.com/watch?v=X1Lx8o95YR0&feature=relmfu

2012-02-15 21:23 發佈
看來解析度跟CPU還是會有影響
不過換冰淇淋應該可以改善巴
kurumi8896 wrote:
http://www...(恕刪)



解析度太高了...

犧牲了速度換來螢幕
a3187as wrote:
解析度太高了...犧...(恕刪)



其實主因還是因為 安卓系統
就算 四核心 還是一樣頓.....

要不頓 很容易 換成IOS或WP7




手機真的 單核心就夠了.......
瞧瞧IOS與WP7的手機.....

IPHONE 4現今IOS5下玩血之榮耀(公認最吃硬體的全3D遊戲)
還是很順.......


喜歡當冤大頭 當硬體狂的人
買雙核心 四核心的 繼續衝吧...我管不著......
促進台灣3C經濟繁榮...

看影片 頓的感覺還蠻明顯的
不過他是prototype 不知道正式上市會不會調整的比較好
觀望中..等上市後的測試

SUPERARCS wrote:
其實主因還是因為 安...(恕刪)


我也覺得...

是不是Google寫軟體技術太爛

連更新ICS 4.0也沒比較順

a3187as wrote:
我也覺得...是不是...(恕刪)


GOOGLE的專長 根本不是 開發系統.......
它們能寫出 安卓 已經拍拍手了

要它們去比照 老大哥級的微軟與蘋果
還差的遠...非常遠....



一堆安卓討論區還在那追求高硬體高規格 看到都想笑......
多核心還不是一樣頓
哪款遊戲與軟體 只有多核心能玩 單核心不能玩的??


安卓上 現今的多核心到底要幹嘛??
天知道!

SUPERARCS wrote:
GOOGLE的專長 根本不是 開發系統.......
它們能寫出 安卓 已經拍拍手了
...(恕刪)


安卓系統嚴格說來並不是谷哥搞出來的
是有人在搞,然後整間公司包括人員都被谷哥收購
印象中有討論過

Android 的頓 , 並不是慢 ... 而是不流暢

其實以能撥放 1080p 的硬體而言 , 我實在不認為跑個 UI 會造成負擔

會頓的原因 大多數人認為是調校


但也有另外一種說法 , FPS 的觀念

Apple 的流暢度 , 隨便一個動作可能是由 50 格畫面產生的動畫

Android 可能是 30 格而已 ... ( 數據只是舉例 )

這樣的使用者直接的感受就是 Apple 好流暢 , Android 卡卡的

然而這並不代表完成這個動作所需的時間 Apple 比較快


但只要是人 , 都喜歡 流暢阿 ~~
我覺得已經不是調教的問題了

更何況不是每個人都有閒時間調教

S2和GN就是硬生生比刀鋒還有XPERIA S快

雖然GN還是略遜S2

不過還是把另外兩台巴假的

另外我覺得要比就統一

都用原生的好像不太公平?
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