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XPERIA Z 推出在即 酸民四起!!!!!! 外加TFT的疑問??


stephenchenwwc wrote:
你拍張風景類,或人物...(恕刪)


我的意思是手機的感光元件尺寸只能撐起5M左右的解析度

並非低解析度比較好

如果是單眼相機我自然不會講12M和5M一樣

因為感光元件尺寸就是能撐起12M
硬體不會淘汰,人心才會
w2110942004 wrote:
我的意思是手機的感光...(恕刪)


瞭解你的意思了!

應該可以用完美的印刷字體, 在陽光充足但不太強烈的戶外測試.

人的眼睛或頭髮近拍, 也可以. 前提是光充足, 不過強.


剛看了你拍藥膏盒背文字, 這影像真是一個慘不忍睹! 難道手機拍的,

都這麼差?
stephenchenwwc wrote:
瞭解你的意思了!應該...(恕刪)


這是焊頭的還原劑

基本上以室內日光燈環境,和手機的相機模組來講,我已經很滿意了

距離28cm 字體寬高1mm X 1mm
硬體不會淘汰,人心才會

AOSHIGAME wrote:
手機原本就是利潤高到...(恕刪)


沒有任何證據顯示手機一支可以賺 1 萬

不知道你在說什麼
twoolin wrote:
你引這一篇是要打自己...(恕刪)

就以測試2的五張圖打開.各有優缺
由天花板.畫面中央的旗幟.人的輪廓.
最終畫質呈現我的排名最佳的還是808
而哀鳳5是取得了一個平衡
最糟糕的是Z
畫質鬆散油畫感重外.意外的是在天花板細節刻劃上
也看不到高像素帶來的高解析
或許這是壓縮後的結果
新一畫質沒問題
如果能在目前的基礎上增加到800萬像素就好了.
但不知道感光元件要多大就是了.

ryanku918 wrote:
看完一些回文後, 覺...(恕刪)


剛放大看, one天花板的長板塊造型物, 後段橫條細節有些都不見了, 變成整片都是白的
ryanku918 wrote:
剛放大看, one天...(恕刪)


沒錯..猜這有可能是像素不夠的關係
不然就是程式設定過曝的問題

w2110942004 wrote:
這是焊頭的還原劑基本...(恕刪)


嗯!

我想說的是: 雜訊的抑制其實和片幅,感光元件設計製造有關.

同一支手機的高畫素及低畫素儲存, 應該是高畫素訊息經過運算後, 以低畫素格式存檔.

用過 DC 及 DV, 只要是放大來看, 都有蠻明顯差異.

我推測是你的拍照環境未控制好, 12MP 的已經是較差的影像結果,

和 5MP 的差異才會拉近. 外拍個不錯的影像比較即知.


我不認為你的懷疑: "只能撐起 5MP 左右的品質" 是正確的.


就像單眼相機在較低光源時, 有打閃光跟沒打, 差很多哩! 還有, 別樓正討論著,

轉載幾大手機的照相 pk 賽, 我看了都笑了, 也許這是用手機人的照相思維吧!


甚麼時候照相品質的測試方法變成是這樣了!? 看看 photozone 吧!
*-小士-* wrote:
沒有任何證據顯示手機...(恕刪)


上網查其實一堆

===================== (來源 維基百科 iphone 版)
以16GB版本的材料成本僅187.51美元, 而iPhone 4於美國的淨機價為599美元
iPhone 4於美國的淨機價為599美元,蘋果公司的毛利率大約在60%到70%之間。相對三星手機的利潤率為10%,而諾基亞的利潤率為8.9%,可見蘋果公司維持其一貫的高毛利策略。
======================

以最低60%毛利

蘋果隨便賣就利潤 跟 毛利 破萬了
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