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sony xz2 玩精緻3D遊戲會發熱

hebe0502 wrote:
車上無冷氣開窗玩,就...(恕刪)


我比較希望有S450的溫度,然後有S845的效能,不知道高通幾年能達成。
TIMBOYHU wrote:
我比較希望有S450的溫度,然後有S845的效能,不知道高通幾年能達成。...(恕刪)

手機芯片現在還在追趕筆電型 CPU 的性能, 更先進工藝帶來的好處,
只有部分會反應在省電性上.

Qualcomm SoC 2019 7nm, 2020 7nm+, 2021 5nm.

光講高階 SoC 的運行產熱要降得有些感覺, 5nm 工藝那一把吧!
hebe0502 wrote:
車上無冷氣開窗玩,就...(恕刪)


建議你使用CPU監測這個app,可以在遊戲中浮動視窗顯示CPU溫度,這樣比較準哦!而且可以一直在遊戲進行中監測CPU的溫度。如果你想推薦1+手機,開這個CPU監測app錄影放上youtube一定可以達到很棒的宣傳效果的。

TIMBOYHU wrote:
我比較希望有S450...(恕刪)
s855 cpu出產,應該是可以達成你的要求.

cccccc0125 wrote:
如題:之前拿XZ2...(恕刪)

應該這樣說
影響手機的溫度因素很多....
不管是內部還是表面溫度
最直接的就是手機的內部結構與手機的外殼材質
塑料機身表面溫度絕對比金屬和璃機身低(機身內相同溫度下)
雖然塑料對溫度的阻隔好,但散熱效果極差
所以玩大型遊戲手機會燙並不見得是件壞事
同樣一顆cpu在不同的手機上,溫度的表現本來就會不一樣
因為每家廠商對cpu的調校 對系統的優化都不一樣
845跟9810在設計上本來就不一樣,怎麼比溫度?
845 GPU比9810效能好一點,並不代表溫度就一定低於9810的溫度
或許也有可能9810的溫度控制比845好也說不定,但也是推測而已
更不用說iphone的A11了(自家CPU+自家系統,優化會更好)
同樣一款遊戲在iphone上,遊戲廠商只需對IOS系統版本作優化
但在安卓系統上,除了安卓系統版本外,眾多的安卓機海也是個優化問題
所以才會有人說玩遊戲買iphone...
結論就是
影響手機表面的溫度因素很多
不要拿單單一個不確定因素來認定!



1+手機,溫降明顯在,40/50度,遊戲裡開始出現降fps,但是不會很卡頓

cccccc0125 wrote:
雖然不是蘋果愛用者,...(恕刪)

推蘋果
hebe0502 wrote:
s855 cpu出產,應該是可以達成你的要求....(恕刪)


我認為還沒辦法哦!

S855 指名對著 i社的筆電幹, 會被製成 Mobile PC, 架構有優化.
除非有 S855M 專屬型號, 目前無此消息.


寫軟體的要多多加油! 這讓我想到當年 SONY 的 PS2,
"一堆" 國際大公司紛紛表示這硬體架構, 非常 十分難寫.
搞得 SONY 親自下海, 推出 GT 系列 (跑車浪漫之旅),
大家才閉嘴, 從此不提很難寫.

一般很懶的軟體公司, 是用程式開發器(develop tool),
較少自行建立低階語言寫的函式庫, 所以執行效率差很多.
但大多數公司都是懶, 更別提小公司了.


樓上推蘋果. 我不推.
stephenchenwwc wrote:
我認為還沒辦法哦!S855...(恕刪)
我只知道1+手機的s835 cpu,都壓在49-51度之間,沒看過更高了,cpu 51度,性能就降頻了,降到49渡就沒降頻了,其間lag壯態不是太明顯大約少了一半的fps值,這代表吃雞裡的最大畫質還是完全不夠力跑,至少要有一倍的s835 cpu效能才有可能夠用跑的動.所以不能溫度過高就降頻.
hebe0502 wrote:
我只知道1+手機的s...(恕刪)


CPU溫度60以下都是正常溫度,我覺得60以下出現降頻應該是不對的。我玩類傳說對決遊戲mobile legend,XZ2戴著保護套外面大熱天的情況下玩幾小時,開CPU監測App看,浮動視窗溫度來到55度,但一樣順暢拿到MVP。

冷氣房35度,外面55度,環境溫度挺重要的。另外真的常玩大型遊戲,裸機是最好的,我之前是用Z5P一樣這樣玩,也是順的,前提是裸機玩。
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