TIMBOYHU wrote:我比較希望有S450的溫度,然後有S845的效能,不知道高通幾年能達成。...(恕刪) 手機芯片現在還在追趕筆電型 CPU 的性能, 更先進工藝帶來的好處,只有部分會反應在省電性上.Qualcomm SoC 2019 7nm, 2020 7nm+, 2021 5nm.光講高階 SoC 的運行產熱要降得有些感覺, 5nm 工藝那一把吧!
hebe0502 wrote:車上無冷氣開窗玩,就...(恕刪) 建議你使用CPU監測這個app,可以在遊戲中浮動視窗顯示CPU溫度,這樣比較準哦!而且可以一直在遊戲進行中監測CPU的溫度。如果你想推薦1+手機,開這個CPU監測app錄影放上youtube一定可以達到很棒的宣傳效果的。
cccccc0125 wrote:如題:之前拿XZ2...(恕刪) 應該這樣說影響手機的溫度因素很多....不管是內部還是表面溫度最直接的就是手機的內部結構與手機的外殼材質塑料機身表面溫度絕對比金屬和璃機身低(機身內相同溫度下)雖然塑料對溫度的阻隔好,但散熱效果極差所以玩大型遊戲手機會燙並不見得是件壞事同樣一顆cpu在不同的手機上,溫度的表現本來就會不一樣因為每家廠商對cpu的調校 對系統的優化都不一樣845跟9810在設計上本來就不一樣,怎麼比溫度?845 GPU比9810效能好一點,並不代表溫度就一定低於9810的溫度或許也有可能9810的溫度控制比845好也說不定,但也是推測而已更不用說iphone的A11了(自家CPU+自家系統,優化會更好)同樣一款遊戲在iphone上,遊戲廠商只需對IOS系統版本作優化但在安卓系統上,除了安卓系統版本外,眾多的安卓機海也是個優化問題所以才會有人說玩遊戲買iphone...結論就是影響手機表面的溫度因素很多不要拿單單一個不確定因素來認定!
hebe0502 wrote:s855 cpu出產,應該是可以達成你的要求....(恕刪) 我認為還沒辦法哦!S855 指名對著 i社的筆電幹, 會被製成 Mobile PC, 架構有優化.除非有 S855M 專屬型號, 目前無此消息.寫軟體的要多多加油! 這讓我想到當年 SONY 的 PS2,"一堆" 國際大公司紛紛表示這硬體架構, 非常 十分難寫.搞得 SONY 親自下海, 推出 GT 系列 (跑車浪漫之旅),大家才閉嘴, 從此不提很難寫.一般很懶的軟體公司, 是用程式開發器(develop tool),較少自行建立低階語言寫的函式庫, 所以執行效率差很多.但大多數公司都是懶, 更別提小公司了.樓上推蘋果. 我不推.
stephenchenwwc wrote:我認為還沒辦法哦!S855...(恕刪) 我只知道1+手機的s835 cpu,都壓在49-51度之間,沒看過更高了,cpu 51度,性能就降頻了,降到49渡就沒降頻了,其間lag壯態不是太明顯大約少了一半的fps值,這代表吃雞裡的最大畫質還是完全不夠力跑,至少要有一倍的s835 cpu效能才有可能夠用跑的動.所以不能溫度過高就降頻.
hebe0502 wrote:我只知道1+手機的s...(恕刪) CPU溫度60以下都是正常溫度,我覺得60以下出現降頻應該是不對的。我玩類傳說對決遊戲mobile legend,XZ2戴著保護套外面大熱天的情況下玩幾小時,開CPU監測App看,浮動視窗溫度來到55度,但一樣順暢拿到MVP。冷氣房35度,外面55度,環境溫度挺重要的。另外真的常玩大型遊戲,裸機是最好的,我之前是用Z5P一樣這樣玩,也是順的,前提是裸機玩。