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SONY Xperia Z 如果配合海賊王電影版Z

海賊王在全世界有多少粉絲你說這樣很遜??

這可不只在日本和大中華地區很紅,歐美、東南亞也是非常紅的東西你說這很遜??
bankers wrote:
SONY Xperi...(恕刪)


我只知道海賊王電影版Z 票房超好的!!!

這部的人物不只在亞洲超紅,連歐美也有大批粉絲哦~~~~

想請問該動漫作品粉絲人口數.總共佔了全球人口數的比例值多少?
如果這比例是佔了全球的一半以上.那很多廠商應該早就會在距今約40年前.將圖利對象做變更了才是...

但現實則是...不一樣吧...?


舉2個最簡單且世界通用的例子
請問去餐廳用餐的人.會不會比動漫迷的人口數比例高?
入手配合動漫發行的限定手機比例多?還是入手一般新型高階智慧型手機者較多?
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。

劍心san wrote:
想請問該動漫作品粉絲...(恕刪)

海賊王銷量目前是2億8千萬本
目前還在連載中
你要問的是動漫產值吧?
目前日本粗估總為2000億-4000億美金
相當驚人的數字
美國的產值3200億(包含體育動漫..等項目)
手機全球產值為2582億美金左右

我到不希望能合作
定價已經夠高了
很多人都已經說貴了
在合作只會讓價位提高而以
未必會幫助銷售吧!
劍心san wrote:
想請問該動漫作品粉絲...(恕刪)


露天2012年度搜尋榜冠軍就是..海賊王!
我也確定,海賊王比起這2年韓國才出來的一堆不知名的新團體要紅多了,賺的也多!
而海賊王紅的時間..很久......持續中,那些團體呢...看這2年就知道了,沒新鮮感! 永遠還不是剛出來那幾組,其他就..沒辦法了!
用產質來比較的話,動漫市場不可小看!
七七三 wrote:
海賊王銷量目前是2億...(恕刪)


是的.因為從產值可以判斷比例值佔多少

只是...
假設目前全世界人口總數約7.098.823.816人.如果動漫迷約有6.999.999.999人
(光是動漫迷就佔去9成人口.其餘剩下的1成多人口.則是一般普羅大眾)

那這時候
大談所謂漫畫背後的市場產值與粗估.才是真正可觀且具高可信度的...
不然.這通常都也只是淪為業者單方面撐場面話的數據居多...(想吸引他人一起投資的手段)

加上這份粗估資料是由日本自行發佈.而偏偏動漫文化的發祥國又在日本.至於背後數據是否有可信...?
真的可以再多加思考一番.別盲目的追從...

假設動漫迷的數量.只平均佔了全世界各國家的10分之一的人口量.那這份數據不就有...灌水嫌疑嗎?
人口數的族群比例.會直接影響所有業者的市場開發方向

這也成了SONY不表態合作的理由
如果它這支只賣日本人.那當然就沒差了


syensou wrote:
露天2012年度搜尋...(恕刪)


不可小看是沒錯
但也如同我上面寫的" 人口數的族群比例.會直接影響所有業者的市場開發方向 "
所以別把這一小塊區域看成可取代世上一切的寶山...

因為動漫這領域.只是促進日本所有產業中的一顆棋子之一
畢竟.最後圖利最大的.還是該國的政府與公司企業.同時提升該國在國際間的能見度

所以你會發現.台灣人最常去旅遊觀光的國家.往往是日本居多...
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。

劍心san wrote:
是的.因為從產值可以...(恕刪)

產值不是這樣算的喔
產值的算法
總產值。它是用貨幣表現的企業在計劃期內應該完成的工作總量。它一般按不變價格計算。總產值指標反映了一定時期內企業生產總的規模和水平;是計算企業生產發展速度及勞動生產率指標的重要依據。總產值中除包括商品產值外,還包括在製品、半成品、自製工具、模型的期末、期初結存量差額的價值,以及訂貨者來料的價值。
你這樣的看法有個很大的漏洞
70E人口中 有幾個人有電視和能買到書籍?
而且一個人不只能買一本啊
可以買無限本
所以推論人數根本就是毫無意義的做法..
動漫算是高附加價值的產業
因為他可以經由人創作把原本的材料賣出很高的價錢
像一隻普通手機賣3000印上海賊王的商品可能馬上拉高一倍價格以上
因為特別喜愛的人會因為這樣去購買
手機就只是製造業他無法像動漫有那麼高的附加價值就是做手機而已
這樣你懂嗎??
不只是漫畫動畫而以凡舉手機 床 ...等能印上都可以讓它的價值提高!!!
這是很可怕的
如果全球有7E人買動漫的話...
這規模數字實在太少了
你高估太多




七七三 wrote:
產值不是這樣算的喔產...(恕刪)


嗯.

我只是認為.族群比例的多寡.對市場影響性比較大
這對於無論是製造業.媒體業.觀光產業...等.彼此都有著緊密關係(共存立場)

以一個國家來說.如果日本政府與其他關係企業.選擇把所有資金全押在動漫產業上.相信我.很快就玩完了
因為實在風險太大.通常最後若不是一戰成名.就是一厥不起...

投資就像賭博一樣.押錯地方.就可能讓賭客的心情大翻盤...

所以連同韓國.美國.也不會刻意將重心擺在哪個領域產業上.就怕過程中有何變化而虧本.最後什麼也撈不到...
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
劍心san wrote:
嗯.我只是認為.族群...(恕刪)

不會有一個國家只發展一種產業
當然是越多越好啊
通常這種行業是國家開設學校所帶來的附加價值
不經意的發展起來

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