劍心san wrote:
別傻了...
動漫路線與精品路線.這2個是明顯不同市場的年齡層族群.千萬別混在一起...
因為這2者混在一起時.我相信就算真的有人買單.也絕對不會有人想拿出去用...
就像我身邊也有些動漫領域的朋友
他們也許會買動漫的周邊商品或衣物.但往往卻是沒勇氣穿出門
理由則是..." 感覺一整個很奇怪.充滿違和感 "
再來...
要談曝光率.我倒覺得近期電影大尾鱸鰻還比較明顯.可以坐到高朋滿坐.衝破2億票房...
若真的要談原因的話.我只能說句坦白的.2者的市場族群有很大的落差
因為曝光率與話題性這2樣東西.基本上是跟當地的國家文化有很大的密切關係...
因此.企業行銷方面來說.真的是非日本人莫屬.點子總是特別多...
而現在韓國藝人之所以能強勢掘起的原因.主要也是因為學習研究了10年前日本藝人的行銷方法
只要方法對了.引起共鳴(ex:江南style.騎馬舞).自然也會跟著帶動擴展該國家的旅遊觀光等其他產業
日本主修動漫市場及演藝人員市場 = 所有年齡層通殺(10年前的過去)
韓國主修線上遊戲市場及演藝人員市場 = 所有年齡層通殺(10年後的今天)
但重點是.幕後推手鎖定的是特定國家或區域的市場族群?還是整個世界的市場族群?
這會影響最後的發展結果...(恕刪)
如果票房能代表什麼的話…
海賊王z己經在突破60e日元
而且這還是上個月事情了
我倒覺得這構想很棒
海賊王這作品真是全年齡通吃
很可惜sony沒去合作
挺搭的
七七三 wrote:
如果票房能代表什麼的...(恕刪)
我文中也有提到.這跟當地文化差異有很大的關係...

如同神劍闖江湖真人版電影.在日本開紅盤.但在其他海外國家可就...不一定了
大尾鱸鰻會在台灣造成的票房效應.反而充分說明這個大眾看不到的潛規則...(一個活例子)
只要反射出該國家人民的共鳴點或喜好.想要讓票房飆高並不是難事...
好了.如果你看到這裡.你還可以覺得航海王是一部可以征服全世界所有人的作品想法.那...加油

看能否幹掉哆拉A夢與kitty貓多年來的市場地位...

如果SONY真的會跟航海王合作.那廠商應該會配合電影上映前.而有所動作才是...
問題是.計劃永遠趕不上變化...
站在SONY的立場來說
它不會跟航海王合作的理由是擔心喧賓奪主效應
因為一旦合作了.反而變成作品的亮度會高過於產品本身的焦點.進而淪為陪襯的附屬品(配角)
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順道一提
所謂的話題性.基本上這支手機SONY Xperia Z名字本身.就已經是一個效果
這也是日本人最慣用的行銷方式之一
表面上看起來好像與航海王Z有著若有似無的曖昧關係.但由於廠商並不做任何表態
因此.如果網友一直大量猜測SONY與航海王Z有何關係?還是其他各種理由猜測的時候
該事件本身.就已經達到廠商所期待的話題效果...
這就跟過去有疑似內部員工拿新型HTC手機.公然示範敲釘子的PO網影片.出發點邏輯是意曲同工之妙...
一流人專做開源未來事,二流人專做停滯不前淘汰事,三流人只做問題進行事,四流人只做同溫取暖裝傻事。
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