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Xperia 10 III 對比 Xperia 10 II 有感大提升啊!

x0939415299 wrote:
我在意的點還是sony(恕刪)


這次用料明顯好很多啊
給UFS了!
方偉 wrote:
dithering


8抖10 其實不罕見
而且效果絕對比起單純8 bit好!
這樣才能符合HDR顯示效果
至於邊框大小嗎
SONY沒有挖孔跟劉海所以基本上還是需要這些空間
但我覺得現在手機都已經足夠窄了
再窄下去只是增加誤觸機會而已
強尼波特 wrote:
這次用料明顯好很多啊(恕刪)


不不不
我指的不是那些廠商寫給你看的
例如我剛剛提到的
鏡頭鍍膜 & 鏡頭材質
螢幕表面玻璃 & 觸控品質
這些很直接影響體驗跟觀感, 而且只能送修
如果賣12k還勉強,超過就被a52屌打,120hz+ois防震是要比啥
強尼波特 wrote:
整理了一下Xperi...(恕刪)
強尼波特 wrote:
8抖10 其實不罕見(恕刪)


很多都是觀感問題,這種雙下巴設計拿著別人可能會認為是三年前的手機吧。

8bits dithering 10bits當然常見阿,一開始就是從電視來的。
方偉 wrote:
很多都是觀感問題,這種雙下巴設計拿著別人可能會認為是三年前的手機吧。

這年頭不抄蘋就是會被罵 ....
網路發言嘛... 多是隨便說說!別太認真..
方偉 wrote:
很多都是觀感問題,這(恕刪)

所以手機螢幕挖洞、留海、38痣有比較好?
索尼邦 wrote:
所以手機螢幕挖洞、留(恕刪)


你說的這些技術跟製作工藝都比較高喔,至於有沒有比較好,我個人認為是有,礙眼的雙下巴真的很low,個人淺見。
inben2 wrote:
這年頭不抄蘋就是會被(恕刪)


還好吧,反正你我都不是sony的股東,賣得好不好跟我們有什麼關係?

而且雙下巴本來就是過時的設計阿?
說真的沒有什麼過時不過時的
只有用戶接不接受
挖洞、瀏海也是一種過度的技術
真正實現全畫面就只有把鏡頭、感應器塞在屏下
或是那種做成翻轉鏡頭、伸縮鏡頭實現真全屏。
SONY有自己的設計理念
而就是有用戶喜歡這種平衡設計
看片、玩GAME不是個小黑片,就是小黑點
整個就不是滋味!
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