YAHOO新聞說
索尼愛立信台灣區總經理林志遠表示,索愛結合索尼資源後,明年大多數智慧型手機都可望支援PSP遊戲功能
PSP耶~~~
不是Play的PS1在製遊戲
可以考慮脫手 IPHONE 買Sony手機了
satff wrote:
vita表示:我上市...(恕刪)
願聞其詳。
還是只是你搞不清楚狀況?
我個人的觀點:
1.psp可以再戰五年,因為餅更大了,現在psp等級的game,市場等於是擴大成PSP+SE手機+psv
三大客戶群相加,廠商只要做一款psp的game,就能得到最多sony行動裝置可玩的目標客戶群,會提高廠商
持續製作psp game的意願,進而延長psp的壽命。
更何況現在有low次世代掌機n3ds,其性能與psp相當,更讓廠商為了跨平台,有更高的意原持續製作psp級的game。
2.psv仍可以吃psp和psv的遊戲,我看不出他哪裡心酸。
3.psp為什麼會走go的後塵?go的死因為何你真的懂嗎?
sonynx70 wrote:
願聞其詳。
還是只是你搞不清楚狀況?
我個人的觀點:
1.psp可以再戰五年,因為餅更大了,現在psp等級的game,市場等於是擴大成PSP+SE手機+psv
三大客戶群相加,廠商只要做一款psp的game,就能得到最多sony行動裝置可玩的目標客戶群,會提高廠商
持續製作psp game的意願,進而延長psp的壽命。
更何況現在有low次世代掌機n3ds,其性能與psp相當,更讓廠商為了跨平台,有更高的意原持續製作psp級的game。
2.psv仍可以吃psp和psv的遊戲,我看不出他哪裡心酸。
3.psp為什麼會走go的後塵?go的死因為何你真的懂嗎?
首先 本人對該新聞保持一種經理口誤的娛樂心態 來寫下我的玩笑話感想
不料卻讓你對我有所誤解 先在此跟你說明一下
但你的觀點 小弟也請你容許我發表感想
1.psp再戰幾年 先端看PSV銷售情況再來談 若要討論未來PSP再戰幾年 只要PSN遊戲一直出 PSP也可以不止5
年
2.一台手機假設可以玩PSP遊戲 一台可以玩PSP遊戲的手機 跟一台只能玩PSP及PSV遊戲的遊戲機
可以預期勢必會影響到PSV的銷售 只是多少問題
對於目前希望PSV可以有通話功能的潛在消費者也不在少數
消費者也會有預期SE以後也會推出可以玩PSV遊戲的手機心理
PSV怎不心酸
3.GO怎麼死的 售價、PSN遊戲過少、不能讀取PSP片及SONY沒有一套完整的轉換機制 類比搖桿設計不太方
便使用
今天假設手機可以玩PSP遊戲 他會比PSV更快碰到他的定位問題
如果手機設計出類似PSP按鍵 類似現今play再放上類比搖桿 不敢說PSP馬上會收起來 但這是遲早的事
小弟我有PSP2000型跟PSPGO 我不敢說我對遊戲機或是手機市場有專業的見解
但我知道一家公司不會出一款會打自己準備上市的新產品的產品 尤其是SONY還把SE股權自己吃下來
全面支援PSN的PS1遊戲 我還會相信
作網站真難 都要扮黑臉寫文章、砍帳號逼廠商買廣告...
這樣其實也不會影響到PSV的銷量,嚴格說起來PSV主打的是接近PS3水準的遊戲機,主要客群還是會那些重度遊戲者,跟PSP的手機是會分開的。(PSP的手機最多只可能是能夠玩PSN上PSP遊戲的手機)
(當然若是差不多同時期推出是一定會相互影響的,畢竟錢不是每個人都是充裕的,但本來就想玩PSV的大多會放棄手機功能)
早期猜想的很多妄想,例如可以通話的PSP、可以玩PSP的手機,到現在通通都猜錯,也不可能推出,其實以公司立場來推想其實大致上可以推估一個方向。
1.我不認為Sony會推出能玩PSV的手機,最多是PSV改成可以通話(兩者差很多),且也不可能開放PSV給其他廠牌手機授權。
2.PSP遊戲受群的PS suit現在會推,是因為他有更高階的PSV遊戲可以主打(以利潤來說一定是PSV主機多過PSP,畢竟PSP經歷過太多降價了),既然主要賣PSV主機的話,就可以利用PS suit平台讓PS、PSP、PS2廠商將自家遊戲起死回生,所以開放PS suit授權給其他廠牌手機是可以預期的。
他沒必要在乎PS、PSP、PS2主機的銷量(集中於PS3和PSV),遊戲廠商也樂於將遊戲轉換成PSN for PS suit,能夠繼續賣誰不高興?重點是可玩遊戲的主機一下子就擴充到了全球Android手機,通路量是成等比級數翻倍(就算是盜版,相對付費量來說他們也會是划算的)。
3.Sony在今年初已經宣布明年開始會在PS Suit上釋出PS2遊戲!所以支援PSP遊戲效能上本來就可行,只是差在市場上當時還不能釋出,否則會打死自家的PSP主機銷路(現在主打PSV就比較沒這問題,因為唯一賣家還是只有Sony)
其他
1.在智慧型手機跑PSP其實相當充足,PSP的RAM也才128MB(後期才推出256MB,但是遊戲還是以128Mb去寫),PS3的RAM也才 256MB(Xbox360是512MB),記憶體不是問題,問題在於顯示能力GPU上(以3D運算的呈現度的話,Arc用的Ardeno 205強過PSP)
2.PS GO就不提了,各方面都比PSP差(CPU時脈也是),所以會死掉的原因還要加上是因為效能不足且銷量低,無法吸引廠商製作遊戲這點。
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