https://ezone.ulifestyle.com.hk/article/2036134/Samsung+公佈+Exynos+9610+處理器++支援+4K+120fps+超流暢拍片!
這個處理器是【比9810更低一階的……這個都能錄到4k 120fps了。】
9810卻因為高通被鎖死在4k 60fps……
高通處理器真棒喔(;д;)……
希望真的會如內文所說的,以後會經由更新開放給獵戶座版本~~
不然新的三星中高階手機能4k 120fps,旗艦機不行就真的好笑了……
CHCHickenROW wrote:120FPS哪會慢動作
120FPS比較像是慢動作吧…
◎FPS定義是1秒更新多少次畫面
畫面更新多跟少都是「1秒」
1FPS 2FPS 30FPS 60FPS 144FPS 240FPS 960FPS「都是一秒」
◎慢動作攝影是要看最後輸出影像標準
一般影像使用大多為60FPS
SONY慢動作使用的輸出影像為30FPS 60FPS
慢動作拍攝的大量影像要轉為一般影像標準的30FPS 60FPS
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◎SONY的960FPS 是每秒可以錄影960張畫面
慢動作倍數 以30FPS為單位 是32倍慢速 以60FPS是16倍慢速
960(張/秒) / 30FPS = 32倍慢速
960(張/秒) / 60FPS = 16倍慢速
一秒內容拉長到32秒
一秒內容拉長到16秒
◎實際可錄影時間0.2秒 = 960 x 0.2 =192張
192張 / 30FPS = 6.4秒的32倍慢動作
192張 / 60FPS = 3.2秒的16倍慢動作
0.2內容拉長到6.4秒
0.2秒內容拉長到3.2秒
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◎簡單講
FPS只是錄影的每秒張數(1秒多少張)
還要除以輸出的單位 才能獲得慢速倍率與秒數<-(幾倍慢速由此獲得)
幾倍慢速錄影是要看輸出單位
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◎而你說的120FPS 套用到輸出格式
120張 /30FPS = 4倍慢速(1秒內容拉長到4秒)
120張 /60FPS = 2倍慢速(1秒內容拉長到2秒)
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◎傳統
以前影像慢動作是以60FPS影像 去補插影獲得
主要有兩種
1.一張當兩張用 1秒拉長2秒
1,2,3~58,59,60,變成1,1,2,2,3,3,~58,58,59,59,60,60
四倍1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,~58,58,58,58,59,59,59,60,60,60,60
1,◎
2, ◎
變成
1,◎
1,◎
2, ◎
2, ◎
2.用電腦對動作運算補出兩張影像中的動作循序 補出一張不存在的畫面
1,◎
2, ◎
在1跟2之間補出 1, ◎
影像就會變成
1,◎
1, ◎
2, ◎
球看起來就會很順暢地從左邊移動到右邊
但是因為模擬的關係 晶片運算也容易算錯 很多人認為看起來有種假的感覺
彈幕濃!
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