![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-d6eca2c4d77b413c308fc95dca7280f0.jpg)
因為文章已經有點長了,於是不太想寫前言,想直接進入主題...

這次試用後有了一些發表會難以發現的心得,比方解鎖方式的體驗、更多場景拍照檢視、電力表現...等,點擊下面的標題,可以直接進入段落。
先附上與S7 edge的規格表比較,這裡以台灣上市機種為主,其實還是可以從規格裡發現一些比較新的東西,比方藍牙5.0、ARM最新的GPU、藍牙雙重輸出模式...等。(點擊可看大圖)
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■ 外觀:高屏佔比、紫灰色
■ 關於各種解鎖方式:
指紋、虹膜、臉部各自的優點及限制
虹膜及臉部解鎖流程
關於指紋辨識的位置
■ 關於虛擬Home鍵、三鍵
■ 關於18.5:9的比例
App適配性
看影片有無滿畫面呈現
■ 拍照:單看S8各種亮度下的表現
■ 比較:與S7 edge及有HDR+的Google Pixel比較
■ 關於電力:3000mAh的表現?
■ 關於S8/ S8+的音效
■ 效能跑分
外觀
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這次借了S8/ 紫灰色款,所以這裡提到的,手感之類的感想都是S8的~
沒有借S8+是自己很喜歡S8的大小,5.8吋螢幕對我來說已經夠了,我需要是好拿一點的大小,這種手機並不多,這次S8的設計就可以同時滿足這兩個願望。
(想到小米Mix,雖然螢幕占比很高,但做了6.4吋,整個拿著還是覺得大,如果它91.3%的螢幕佔比是出現在5.5或5.8吋手機上,那大小一定會更棒。)
拿著時覺得太不像5.8吋螢幕的手機了,還實際量了一下,結果是真的...
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S8/ S8+一樣是採用正反玻璃+航太鋁合金側邊兩種材質的組合,正面螢幕上下都是黑的,側邊及背面則是同一種色系。玻璃光澤感很漂亮,但容易沾指紋的優缺點大家應該也很清楚了。
紫灰色還蠻優雅的,日光燈下看較像灰色,再亮一點又有紫色。
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這次用的是第五代大猩猩玻璃,標榜從1.6公尺處掉落,有80%的機會不會破損,同時抗刮能力也更高。三星第一次採用是在Note 7上,網路上有蠻多Note 7受虐測試,甚至也有S8摔落測試的影片了,有興趣可以搜尋看看。
不管抗摔能力多高,個人覺得還是要加保護套,一來邊角不是玻璃,大力直落一定會有挫傷,二來玻璃太滑了,難保不會一時手軟掉落,這次原廠也會推出一個只有0.8mm的透明PC材質背蓋,不想讓手機因為保護套變大的可以參考。
然後每次曲面螢幕都會被問到:很容易誤觸吧...
其實三星從S6 edge(2015年)開始就推出曲面螢幕了,如果在使用上造成很大問題,不會一直再做下去。另外試用後也發現,這次S8比較窄,大拇指不用伸得老長,反而較不會誤觸,三星鍵盤在中間兩行有內縮更減少誤觸機會。
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單手操作嘛...我自己是已經放棄這個願望了

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支援Always on Display,看時間、看電量、有沒有未接或訊息,就不用喚醒(省事很多)。底下的icon是最近收到的通知,點兩下解鎖後就可以直接看內容。
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上方的許多感測器~聽筒旁較大的是800萬畫素前相機,旁邊則是虹膜辨識用相機及LED,還有接近感應器跟指示燈。(拉線)這裡是為了要讓大家看故意補光,所以會覺得一個個開孔很明顯,平常肉眼看時只有前鏡頭跟旁邊的虹膜鏡頭比較明顯。休眠時角落還是有個指示燈。
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背面的1200萬畫素相機、補光燈、心跳偵測器,以及討論很多的背面指紋辨識器。指紋辨識器除了認證之外,也可以在單手操作時,上下滑動來叫出/ 收起通知列,另外心跳偵測器也可以當作拍照快門鍵,這些都是只能單手使用時蠻好用的工具。
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側面比較特別是在音量鍵下方多了一個Bixby啟動鍵,任何時候,包括休眠時,按一下就可以啟動Bixby。老實說,一開始還蠻常跟電源鍵搞錯的,或是盲按音量鍵時找錯顆誤按,覺得Bixby鍵上如果有個突起之類的提示可能好一點。而且這Bixby不能自訂功能。
換成Type-C了,是UBS 3.1的速度,包裝裡會附贈Type-C到microUSB及USB-A的轉接頭。
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另外台灣推出的是4G+3G雙卡雙待版,但因為測試機是單卡的,這裡就不拍出來以免誤導了。
發表會之後大家比較有意見的,大多在變長的外型、變虛擬三鍵、指紋辨識器移到後面這三件事,這裡就先來分享這三件事的心得好了。
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關於解鎖、辨識
除了原本的數字密碼、圖形鎖,S8/ S8+上還有三種生物辨識法:指紋、臉部跟虹膜,這些都可以用來解鎖手機,而指紋跟虹膜因為安全性高,還可以用來當作網站登入、三星帳號、安全資料夾及Samsung Pay的密碼(指紋還多一項:Google Play付款密碼)。
所以S8/ S8+上手機解鎖的方法還蠻多的,各有優點,但,也各有些不便的狀況,到最後個人覺得最方便的還是指紋跟數字密碼、圖形。
如果用表格整理各自的優缺點跟限制更清楚。
臉部辨識 | 指紋辨識 | 虹膜辨識 | |
優點 | ■ 辨識快。 ■ 用在解鎖時容許範圍較大,只要把臉對著前相機就能辨識,不用像虹膜雙眼要對位置。 |
■ 辨識速度快。 ■ 可用在解鎖、網站登入、安全資料夾、Google Pay付款認證,用途多。 ■ 姿勢、手勢較自然。 ■ 休眠狀態時放上手指就可以解鎖,不用喚醒。 ■ 一般來說安全性還是不錯的。 |
■ 辨識最快,有時一對準就解鎖了。 ■ 不受環境亮度影響。 ■ 戴眼鏡也可以辨識,不過有但書。 ■ 安全性最高,每個人的虹膜獨一無二,仿製難度高,而且要活體才能辨識。 ■ 用途跟指紋一樣多。 |
缺點/限制 | ■ 一戴上/拔下眼鏡、瀏海髮型變了可能影響辨識速度,或乾脆辨識不出來。 ■ 安全性一般,試過閉著眼睛,或用自己的相片都可以解鎖。 ■ 周圍光線暗一點會影響辨識速度。 ■ 前鏡頭髒了會影響辨識。 ■ 手機平放桌面時不方便使用。 |
■ 手機平放桌面時還要拿起來解鎖。 ■ 不小心會摸髒相機,要習慣一下位置。 |
■ 眼鏡髒了、有反光、戴墨鏡會影響辨識。 ■ 前鏡頭髒了也會影響辨識。 ■ 雙眼位置要對在框裡。 ■ 手機平放桌面時不適合用。 ■ 早上剛睡醒瞇瞇眼時也影響辨識 ![]() |
解鎖流程 | 按虛擬Home鍵喚醒後進行辨識。 | 休眠時靠上手指感應即可解鎖。 | 虛擬Home鍵喚醒後進行辨識,此時可選擇畫面上要不要出現辨識框。 |
關於指紋辨識的位置
這次S8為了屏佔比,把指紋辨識移到後面,Galaxy的旗艦機很明顯會以曲面螢幕、高屏佔比為大方向,我想在隱藏式指紋辨識技術成熟前,把辨識區放後面這過渡方案,應該還是會走下去,差別是會放中間,還是放旁邊。這次S8/ S8+把指紋辨識器放在鏡頭旁,我沒有問到官方說法,但我想應該跟內部空間緊湊,而不得不這樣放脫不了關係。
放旁邊的確很容易誤摸到相機,後來我的適應法是,讓手指從左邊往內滑自然摸到辨識區,這樣較不會弄髒鏡頭。
但指紋的用途應該是最廣的,除了解鎖,登入網站、Google Play付款認證也都可以用指紋。
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關於虹膜辨識
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發表會後好像有文章寫到若要用虹膜解鎖,得先喚醒> 滑動> 再對準辨識來解鎖,步驟有點多,關於這點這裏來澄清一下,其實手機裡可以設定喚醒後不用滑動,直接感應即可。
有兩個地方,首先在導覽列這裡有個「以首頁按鍵解鎖」,這讓你喚醒後就可以進行臉部或虹膜辨識(有辨識框),不需滑動螢幕。
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另一個是虹膜設定裡有「螢幕開啟時已虹膜解鎖」的選項,開啟後也是喚醒就能感應,但不同的是這個不會出現辨識框(那兩個圈圈),有人可能不喜歡在公共場合讓人知道你在對虹膜,這個方法就可以不著痕跡的用眼力解鎖。但後來我並沒有採用這個方法,因為這樣你根本不知道有沒有對到辨識區,反而浪費時間。
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其實如果一切順利,虹膜會是最不著痕跡,而且最快最安全的解鎖方法,但就像前面影片提到的,造成不順利的因素還蠻容易出現的...

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關於虛擬鍵
這次S8/ S8+為了把螢幕邊框縮小,提高屏佔比,就把實體Home鍵拿掉,連同返回跟最近程式,一起做成螢幕內的虛擬三鍵。
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這次虛擬Home鍵倒是有多設想一些,三星在底下放了震動回饋的零件,用力按壓的話,會有個蠻明顯的反饋感,操作起來比較真實,在休眠時,即時畫面上沒出現Home鍵的圖示,在底下中間的位置按壓還是可以喚醒的。(既然這裏有空間放震動模組,那日後是不是有機會可以在這裡放個隱藏式Touch ID那樣的模組,就很有想像空間了...)
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提到虛擬三鍵,除了影片遊戲外,就會有其需要,而一直留在畫面上,差別是佔用多大?好不好看的問題。
在S8/ S8+裡,可以設定虛擬三鍵的背景顏色,設成黑色的畫,視覺上跟螢幕邊框就合而為一,降低切割的感覺,在意的可以好好善用這個設定。也可以根據習慣返回跟多工鍵的排列。
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在畫面上佔用的比例是這樣,因為螢幕長,虛擬鍵的存在還不會讓主內容顯得太侷促。
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關於18.5:9的螢幕比例
S8/ S8+的螢幕比例是更長的18.5:9,一般馬上會想到的問題就是:看影片或一般程式會不會留黑邊,視覺上反而沒有滿版了?
嗯...答案是要看程式,但很多可以透過設定讓它滿畫面呈現。
三星內建的、Google程式、LINE、Facebook這些,都有做最佳化,可以全螢幕顯示。
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至於其他第三方程式,在顯示設定裡有個「全螢幕應用程式」的選項,你可以在這裡開啟滿畫面設定,大部分程式都可以適用。
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開啟/ 關閉全螢幕的差別,開啟後上下不會有黑邊。(右邊關閉,左邊開啟)
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影片及遊戲呢?
在看YouTube或內建影片播放器時,可以切換成「裁切以符合全螢幕」來看滿版的畫面。Netflix也可以切換成全螢幕顯示(滿版看影片真不錯)。
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但像看愛奇藝或在Chrome網頁看影片時,就無法把影片切換成滿畫面,影片還是得看播放器有沒有切換的選項。
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遊戲則大部分可以透過前面的「全螢幕應用程式」設定來填滿畫面。
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玩遊戲時相當推薦搭配內建的遊戲工具來玩,裡面有觸控螢幕及側螢幕鎖定的功能,可以避免誤觸中斷遊戲,另外遊戲中勿擾、錄影、截圖...等,相信也是玩遊戲時很需要的功能。
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一開始用長螢幕可能會不太習慣,但自己用了幾天後發現長螢幕可顯示多一點內容,反而還不錯,尤其讀郵件、看網頁時,不過掃描紙本排版的那些漫畫,就佔不到便宜了。
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雖然是奇特的比例...不過實際用起來並不會覺得有太大困擾。
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拍照:S8的表現
在前面的規格表裡可以看到S8/ S8+的相機配置,之前發表會的報導也提到過,這次相機的規格、硬體模組和S7 edge是一樣的,主要是S8/ S8+採用了「多重影相疊合技術」這個新的演算法,低光時快速連拍3張合成,並校正亮度、降低雜訊,讓拍攝的照片更乾淨。
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簡單看一下S8/ S8+的拍照選單。
拍照跟錄影鍵同在畫面上,不用另外切換(長按錄影鍵可以先看錄影時的取景多大)。
左右滑可以叫出模式跟濾鏡。用主相機拍照時,也可以有潤膚的效果。
- 右滑:拍模式
- 拍照畫面
- 左滑:濾鏡效果
- 白平衡
- 色調
- 快門速度
- ISO
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開啟懸浮快門後,畫面上會有一個白點,這個白點可以隨意移動到你方便點按的地方當作快門,雖是小東西但個人蠻推薦使用的,尤其自拍時很方便。
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之前發表會上有小拍一下,當時發現畫質很清楚,這次就正式在各種光線下看看實拍照吧。(滑到縮圖下的標籤可以換張,點擊縮圖可看原圖)
【戶外】
【室內】
【夜間/低光】
清晰,還是看完這一串照片後第一個感想,夜間有照片雖然看起來像有銳利化,但沒有很明顯的顆粒紋路,而且夜空也的確黑得很乾淨,夜景照裡有意外表現的是街景5-狗狗,以及昏暗2-一堆海膽那張,毛髮跟樹葉都很清楚。戶外建築物、寺廟的雕梁畫棟、樹葉枝幹...等也是。這裡面最昏暗的是捷運軌道那張,光源就是軌道下那幾盞路燈,清晰度開始有下降,但還是可接受的範圍。
另外就是自動亮度很好,有些夜間照想說拍出來應該會暗暗的,結果都比有比現場眼睛看到的要亮,而且動態範圍也很不錯,不會因為照片亮了,而有很多過曝的地方。
白平衡的話,多拍一些場景後發現,它是比較忠實呈現現場色調的那種,如果現場或測光點色調較黃,照片也會比較暖。
嗯...硬體規格雖沒變化,但畫質是有提升的啊。(這畫質有配可拍2倍的雙鏡頭就更好了)
下面也有S8跟S7 edge,以及拍照也很受好評的Google Pixel對比,有興趣的可以繼續收看下一段。
【錄影】
S8/ S8+支援的錄影格式有1080p/ 30fps、1080p/ 60fps、4K/ 30fps及720p/ 240fps慢動作...等,其中4K及60fps都是每段限拍10分鐘。這裏分別試拍明亮跟夜間的4K及1080p/ 60fps影片,可以參考看看。錄製時我是選手動對焦...有些模糊的時候...是我沒點到對焦...

- 明亮環境-4K
- 明亮環境-1080p/ 60fps
- 夜間-4K
- 夜間-1080p/ 60fps
【自拍】
S8/ S8+的前鏡頭硬體倒是有提升,變為800萬畫素,也是f1.7大光圈,單位畫素有1.22微米,都是讓自拍照可以更明亮的一些規格,不過最重要應該是支援自動對焦,偵測臉部美顏外,其他部分還是清楚的。![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-fbc85802bce32da7f2ca0bab64cfa7c6.jpg)
美顏是一定的,可以修飾臉型、眼睛、膚色..等。
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有美顏又有對焦(貓),可以注意到它會針對五官臉部柔膚,但不會糊到頭髮。
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自拍內建了這些模式,S8/ S8+的前鏡頭不算很廣角,模式裡有個超廣角自拍可以多人自拍時用。
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但好玩的是這個...內建SNOW(咦?),嗯,就是跟SNOW一樣的一些動態頭套,以及簡單的貼圖標籤,錄影拍照都可以用。
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與有HDR+的Google Pixel相較是?
這部分我們來看一下和S7 edge及Googe Pixel的比較。和S7 edge比較後比較能看出前後代拍照的不同,和Google Pixel比較則是因為...它的拍照是很多人都「痾樂」(台語)的,且它的HDR+也是以較短的曝光時間加上連拍後合成,讓每個像素的顏色、降噪、動態亮度表現更好,在其他品牌的旗艦機還沒出來之前,這兩款倒是可以比較一下。
這裡挑一些不同亮度的,為怕文章落落長,如果想看更多比較的,可以點擊這裡另開視窗慢慢欣賞。(滑鼠移到圖下的標籤及可切換,點擊可看原圖)
戶外
室內
夜間
我...覺得都很好...要分高下好難...

而S8和Google Pixel畫質表現已經很接近了,要細看的話,S8的乾淨度普遍好一點,但Pixel則是動態範圍更好,S8的細緻度有比S7 edge好,但單看S7 edge還是有寶刀未老的感覺。
電力
因為借到的是S8,這裡都以S8的狀況來說。
螢幕5.8吋的S8,搭配3000mAh的電池,而去年5.5吋的S7 edge,搭配的是3600mAh的電池,對比之下S8螢幕變大電池變小,會讓人擔心續航力變短,不過要考慮到S8搭配的是10奈米FinFET製程的處理器,標榜比14nm製程的更省電40%,這樣一長一消間電力表現是如何呢?
這裡用PCMark for Android2.0的電池測試及實際使用記錄來看。
不過要先說明的是,PCMark的電力測試要求是要把螢幕亮度維持在200nits,但因為我沒有輝度計可以準確定位,測試當時也沒能查到S8的螢幕亮度是多少,所以這裡是把螢幕亮度定在30%的測試結果。為什麼是30%,一來因為之前幾次跑PCMark的電力測試時,多半是定在這個數值,二來這應該也是一般人使用時大概會調到的亮度。另外跑這個測試時省電模式維持在預設值,沒有特別去動它。(解析度維持在2960x1440)
因此這裡跑出的數字可以當作S8本身日常使用參考,但建議不要拿來和其他機種比較。
結果跑出來是9小時14分,以3000mAh的電量來說,其實是相當不錯的表現。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-0f3d42a5313d8ffd1ff75d29e15b45d1.jpg)
同時間也讓S7 edge以同樣條件來跑(所謂同樣條件是裡面裝了一樣多程式、亮度一樣調30%,同時間一起跑),結果是8小時46分。
如果單和S7 edge比較起來,續航力似乎並沒有比較短,甚至還好一點,跑出來倒是有點出乎意料。
再進行使用紀錄,以Wi-Fi連線,螢幕亮度定在50%,效能模式在預設狀態,連續使用LINE、上網、影片、遊戲..等功能,用電量的記錄如下~
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-56df69ab09515e0815634c2080ce34a6.jpg)
保持50%的亮度使用中的用電量,比起跑出的電量,並沒有明顯較省,有連網的功能都耗電一些,但用量都還在正常範圍,也沒有因為S8電量小就所剩不多,不過S8開50%螢幕很亮,平常使用時會再降低亮度,電力應該會再長一些。
後面兩段待機,第一段就維持原來的效能模式,還是有消耗掉一些電力,後段開啟超省電模式,但幾時消耗的電力就少一點。
實際帶出去拍照,或在外面上網、看LINE、FB收信...等使用時,也並沒有覺得電量降得比較快,都蠻正常的。
S8的有線、無線都支援快充(三星自己的閃電快充),但目前沒有官方充電多快的數字,不清楚它的充電效率相當於QC2.0、3.0還是4.0。
如果看實際充電紀錄的話,因為沒有借到S8包裝內的充電器,這裏用S7 edge的有線充電器來測(9V-1.67A or 5V-2A),從2%充到滿花了1小時45分,應該算蠻快了,過程中電池溫度看來也都控制得很不錯。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-fa2a545a953e6103690d0394f1b175f4.jpg)
上面的測試都把螢幕解析度設定在2960x1440,其實S8裡有提供兩種省電模式,比方中度省電模式把亮度跟螢幕也晰度都降低,並限制CPU速度。超省電模式甚至把解析度降到HD+,並把背景都換成更不耗電的黑色。如果不是重度用量,搭配中度省電模式可以取得更長的使用時間。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-58e198330aee6defa5127ce2769cd07b.jpg)
另外也有偵測耗電程式的功能,會偵測有什麼程式在背景耗電中,並提醒你關休眠。
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長按一下程式的icon,也可以隨手把不用的程式休眠,隨手省電。(個人還蠻喜歡三星這個多功能選單的,很方便。)
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音效有什麼
其實S8/ S8+的音樂方面也有些新的特點,包括內附AKG調音的耳機、手機喇叭支援32bit音質輸出,以及支援雙藍牙喇叭輸出。
S8/ S8+支援藍牙5.0,除了連線範圍更廣之外,也可同時連結兩個雙藍牙喇叭/耳機,並同時播放音樂。為何要連兩個藍牙喇叭?有的藍牙喇叭左右兩邊獨立,但各自可成聲道,這種就可以搭配有雙藍牙輸出的手機使用。
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然後S8/ S8+內附的AKG調音耳機,音質很明顯比一般內附耳機好,聲音乾淨,空間感也剛好,但整體聽來高音比較明顯,低音稍稍不夠,聽的時候可再搭配內建等化器微調一下。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-9240079fd378dc4a3f024881174bd78f.jpg)
內建等化器、UHQA、環繞、真空管及聲音個人化等設定,這些多半是針對耳機的調整,UHQA可以把音質解析度提高一些,聲音個人化則讓你針對不同耳機優化,S8裡新增年紀最佳化..越老聲音越有圓潤感,還蠻妙的一種設定。
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跑分們
台版S8/ S8+是Exynos 8895處理器,比上一代14奈米的處理器(Exynos 8890)效能高出27%,搭配的GPU是20核架構的Mali-G71,圖形處理效能比前代提升60%,且工作溫度更低。
有興趣可以參閱官方說明。
GPU看來很強悍,搭配的是4GB的RAM,實際跑分來看看。
先跑PCMark Work 2.0 Preformance,以預設的效能模式來跑得到5280分,選擇遊戲模式後(螢幕解析度FHD+/ 不限制效能),得到5354分,對照PCMark官網上其他設備來看,不是排最前面的,不過目前PCMark官網上沒有其他S8的分數,不清楚我跑出來這個跟大家的平均相較如何。
▼預設效能模式
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▼遊戲模式
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安兔兔(V6)也是分兩種狀況來跑,預設效能模式得分是174300,選擇遊戲模式後得到174481分,在3D分數表現蠻突出的。(點擊縮圖可看各細部得分)
▼預設效能模式
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▼遊戲模式
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S8的儲存空間是UFS2.1的標準,這裡也跑一下儲存的速度,外部順序讀取/ 寫入及隨機讀取/ 寫入的數據分別如下。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-785f78b0989c6516ec6f64e082dc303a.jpg)
不過跟A1 SD Bench跑出的速度有些不同,兩個都附上參考吧。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-6055330996b5dfa7e36693642530336d.jpg)
喔對了~S8/ S8+還是支援下載加速器,可以Wi-Fi及LTE並用,下載App時曾跑到29Mbps的速度過,有辦吃到飽的話,這其實也是個很實用的功能。
![[報告] 關於Galaxy S8長螢幕、拍照、電力試用(又與Google Pixel PK了)](http://attach.mobile01.com/attach/201704/mobile01-97983d73069466384de8dcc347bf86e0.jpg)
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在Note 7之後,我想S8的設計方向多少有受到影響,得創新、得有新技術,只能贏不能輸,又得安全謹慎,S8不好做,能有有感的進步,還是值得肯定的,S8還是一款功能很強的旗艦機。
結果...除了長型手感外,其他喜歡的都不是發表會上強調的

長形一開始看不太習慣,但相處幾天後自己是喜歡的,因為好握,而且反而不容易誤觸到曲面螢幕,第三方程式也可以設定全螢幕,並沒有想像中App會浪費空間的問題。
電力跟拍照則是看完發表會後不太有感覺,但試用後發現很不錯的部分。
Exynos 8895帶來的續航表現看來不差,3000mAh比預期耐用,溫度也沒有異常。
而聽到與S7 edge相機模組一樣也別失望,S8畫質有看得出來的進步,拍照手法方便、對焦快這些當然還是有的。
不太喜歡,或說不太習慣的,應該還是指紋辨識的位置吧,平放桌面,或放著無線充電時,真的不方便解鎖,當時想說可以用臉部或虹膜辨識,但試過後發現還是會因為鏡頭髒、角度...等小誤差而影響辨識,並不如想像中好用(拿掉虹膜不知道能不能省個1000元喔
