這次NOTE5跟S6三星都是用自家獵戶座7420
RAM分別也有4G跟3G
規格上來說屌打IPHONE不少
但是!!!!
為什麼拿來玩爐石IPHONE比這兩隻都順阿
為什麼拿來玩爐石IPHONE比這兩隻都順阿
為什麼拿來玩爐石IPHONE比這兩隻都順阿
很重要所以說3次 = =
說IPHONE系統是封閉的所以一般操作會比較不卡頓這我可以理解
但遊戲呢?
遊戲理論上應該是效能越高能越順吧?
個人推測
是不是因為
手遊的部分沒有支援多核心?
所以A8雙核的單處理器效能大於ANDROID的旗艦
導致遊戲部分IPHONE可以勝任的ANDROID會有些微卡頓
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感謝一樓大大提醒
7422是0沒按好按到2,抱歉
請叫我神 wrote:
不過話說回來,現在...(恕刪)
當然
一般操作是都沒有問題的
而YOUTUBE的比較影片也看過不少
剛出S6時比較有名的就是S6 VS NOTE4 VS I6 比看誰先開完所有程式
S6小勝幾秒
不過,我認為有些測試其實是有盲點的
舉例
ANDROID手機開FB後,點入某個人家PO的網址,網頁看似開啟完畢,但實際向下滑動時會感覺到卡頓
這點店內手機都是如此
ZF2、Z3、M9、S6、NOTE5都是
反之,IPHONE6較不會有這種狀況,重申-是較不會
也就是IPHONE一樣開入相同網頁後,立即向下滑動所感覺到的卡頓感明顯較低
當然少數時候也是會遇到,但比起ANDROID是順暢較多的
所以在下手要購買S6我猶豫了
也許會有人說,那如果你覺得I6真的比較好乾脆就拿I6好了
我必須老實說,價格是有差異的
我能拿到的S6(黑白)價格是14000
我要拿I6 64G價格還要22500
主要開這篇文是想詢問有沒有甚麼特別的調校方式能讓ANDROID更順暢
據我所知版上有幾個大大曾說過他的NOTE2還蠻順不輸IPHONE之類的
小弟想請教是如何做調整的
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