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大家會喜歡扁平化的UI嗎?

昨天在通化街三星時尚館已經有note4可以把玩,發現最吸引我的地方是,NOTE4光是扁平化的UI就跟S5一樣,觀察各家新款手機後,看起來扁平化UI像是一股新潮流,真的很希望NOTE3下一次版本更新可以納入UI更新,不知大家有什麼樣的想法?
2014-10-09 10:11 發佈
文章關鍵字 UI
簡潔又美觀 好看
JAMES TANG wrote:
昨天在通化街三星時尚...(恕刪)
扁平化UI 說穿了, 就是偷工和減料.

偷什麼工, 簡化設計啊.
減什麼料, 運算少, cpu/gpu/ram 都可以用差點的.

這是最不應該學apple 的地方.

JAMES TANG wrote:
昨天在通化街三星時尚...(恕刪)


算是apple帶起來的風潮嗎?

喜歡阿
JAMES TANG wrote:
昨天在通化街三星時尚...(恕刪)

賣問賣問 wrote:
算是apple帶起來...(恕刪)

沒人比windows phone平了吧...

it6168 wrote:
扁平化UI 說穿了,...(恕刪)


扁平化圖示能減少什麼運算阿 ...

it6168 wrote:
扁平化UI 說穿了, 就是偷工和減料.

偷什麼工, 簡化設計啊.
減什麼料, 運算少, cpu/gpu/ram 都可以用差點的.

這是最不應該學apple 的地方.



說扁平化UI等於偷工減料

真的是坐井觀天
常用64位元習慣了,說真的現在都進步到立體化,倒是增加運算,以8核心這個cpu

照理說要處理的好才對,扁平化對我來說還好,時代要進步,不能說縮減
it6168 wrote:
這是最不應該學apple 的地方.



智慧型手機扁平化最早是從 Windows Phone 的 metro 開始,據說原始設計團隊的創意發想點是從捷運的 ICON 找到靈感。

後來 Android 也拿掉擬物風格的 icon 改走 Material Design,不過 Android 的扁平比較偏偶然,他的前身是 Google 想發展出一套專屬自己的設計語言,讓消費者可以一眼辨識出來,剛開始比較屬於嘗試性質,後來累積出一些實務經驗後,就將之規範,也就是後來的 Material Design,讓大家在設計 Google 平台的服務時,能有個依循的標準。

Material Design 也是一種扁平風格。兩者的差別在於 WP 比較偏單色色塊,而 Material Design 偏多色色塊。

最後才是 iOS。簡單的說,就扁平化這點,蘋果是跟隨者。
不過也有一說,當年蘋果的設計總監 ivy 偏愛扁平,
但 iOS 之父 Scott Forstall 和 Jobs 偏愛擬物,理由是消費者比較好學習。
加上當年 Mac OS 有名的擬物風格 Aqua 風靡市場,所以在開發 iOS 時,以 Scott 為首的擬物派大勝。
Jobs 過世後,兩派矛盾加劇,蘋果的地圖是壓垮駱駝的最後一根稻草,庫克最後選擇 ivy,Scott 離職,
所以 iOS 7 之後,ivy 將介面慢慢從擬物轉往扁平,
算是補償當年 iOS 擬物介面之憾。
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