引用自 資訊雜誌
自從 Samsung Galaxy S II 確實將有 Nvidia Tegra 2 變種版之後,相信大家都想知道港版 Galaxy S II 到底是 Exynos 4210 或還是 Nvidia Tegra 2 版本。而三小時前答案終於揭曉,Samsung 香港部門在 Facebook 上回答提問時,表示登陸香港的 Galaxy S II 是採用 Tegra 2 處理器及第二代 SUPER AMOLED Plus 屏幕,而非傳聞說會改用 Super Clear LCD。不過可惜官方並沒有透露處理器時脈會否提升到 1.2 GHz,而且目前仍未有確實在港的上市時間。
但說回頭,這個絕對是筆者心目中的夢幻組合,不知大家是否有跟我相同的感覺呢?
iphone 4/ipod touch 4用A4 CPU就能順順跑的遊戲
到了android上面卻要Tegra 2雙核心才能跑的動
(君不見新出的3D大作很多都寫上"Tegra 2限定"
簡單的說同樣都是ARM Cortex A8 single core平台
ios的軟體執行效率比android高很多...
android目前需要的應該不是更強大的硬體環境
而是能夠充分發揮硬體資源的"軟體執行效率"
看著自己的i9k和ip4
感嘆著明明幾乎同樣的硬體規格
但執行兩個平台都有的3D遊戲時(ex:dungeon defender
ip4就是比較快也比較順暢
(其實讓我更不平衡的是, ip4的螢幕解析度還比較高...
android我很愛你, 但請加油好嗎
左腦 wrote:
這種引擎普遍不支援android
但在tegra 2上就可以....?
不知會不會又是Nvidia的陰謀....
我覺得可以看成是單純的合作
NV開發3D GPU經驗豐富(PC/遊樂器)
Epic開發engine經驗豐富(unreal系列)
目前的趨勢是android因為軟體執行效率差
所以很多3D engine沒辦法執行順暢
只好一直追求高規格的硬體來讓軟體更順暢
所以像是Epic這些3D engine公司
雖然空有很好的3D engine以及遊戲開發環境
但是因為在android平台執行效率不彰(就是跑起來會lag
而無法切入android市場
所以NV這個時候看到android這一塊的情況, 覺得很有搞頭
就跳進來開發更高規格的GPU
讓這些原本跑不動的3D engine
可以在android順暢跑起來
NV多年的跨平台開發能力
是不太需要懷疑的
情況就像我們電腦跑不動新遊戲
就去光華買張NV GTX460幫電腦升級一樣


內文搜尋



























































































