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答案揭曉!港版 Galaxy S II 是採用 Nvidia Tegra 2 處理器

引用自 資訊雜誌



自從 Samsung Galaxy S II 確實將有 Nvidia Tegra 2 變種版之後,相信大家都想知道港版 Galaxy S II 到底是 Exynos 4210 或還是 Nvidia Tegra 2 版本。而三小時前答案終於揭曉,Samsung 香港部門在 Facebook 上回答提問時,表示登陸香港的 Galaxy S II 是採用 Tegra 2 處理器及第二代 SUPER AMOLED Plus 屏幕,而非傳聞說會改用 Super Clear LCD。不過可惜官方並沒有透露處理器時脈會否提升到 1.2 GHz,而且目前仍未有確實在港的上市時間。
但說回頭,這個絕對是筆者心目中的夢幻組合,不知大家是否有跟我相同的感覺呢?
2011-04-16 12:03 發佈
如果RAM和ROM再大一點
就是PERFECT了

ezvgjami01 wrote:
引用自 資訊雜誌

...(恕刪)


沒感覺.....

ezvgjami01 wrote:
引用自 資訊雜誌自從...(恕刪)


不太同意...

除非Tegra2為大宗(which is not the case)

不然就會淪為孤兒吧...
linhsiaohung wrote:
不太同意...除非T...(恕刪)


對,Galaxy S 2一定是以Exynos為主,像Tegra2這種特殊版本淪為孤兒的機率非常高。

而且XDA主要的開發者應該都不是來自於台港。

關於Exynos 4210跟Tegra2的效能比較目前還不確定,不過看GSMArena的介紹,Exynos看起來相當不錯呢

所以改用Tegra2不一定是好呢
Mmmmm...如果真是採用 Nvidia Tegra 2 處理器的話那就要再考慮一下了...個人比較頃向於Exynos 4210 Cortex A9,下個月會去香港一趟想說如果可以在那裡遇到的話就買
說真的
iphone 4/ipod touch 4用A4 CPU就能順順跑的遊戲
到了android上面卻要Tegra 2雙核心才能跑的動
(君不見新出的3D大作很多都寫上"Tegra 2限定"

簡單的說同樣都是ARM Cortex A8 single core平台
ios的軟體執行效率比android高很多...
android目前需要的應該不是更強大的硬體環境
而是能夠充分發揮硬體資源的"軟體執行效率"

看著自己的i9k和ip4
感嘆著明明幾乎同樣的硬體規格
但執行兩個平台都有的3D遊戲時(ex:dungeon defender
ip4就是比較快也比較順暢
(其實讓我更不平衡的是, ip4的螢幕解析度還比較高...

android我很愛你, 但請加油好嗎

flip_flap wrote:
看著自己的i9k和ip4
感嘆著明明幾乎同樣的硬體規格
但執行兩個平台都有的3D遊戲時(ex:dungeon defender
ip4就是比較快也比較順暢
(其實讓我更不平衡的是, ip4的螢幕解析度還比較高...

我記得
之前有看到高手在分悉這家公司出的遊戲
都是用同一種3D引擎
這種引擎普遍不支援android
但在tegra 2上就可以....?
不知會不會又是Nvidia的陰謀....
HTC Diamand > HTC Magic > HTC Desire > Samsung Galaxy S > Galaxy Tab > iPhone 4s
左腦 wrote:
這種引擎普遍不支援android
但在tegra 2上就可以....?
不知會不會又是Nvidia的陰謀....


我覺得可以看成是單純的合作
NV開發3D GPU經驗豐富(PC/遊樂器)
Epic開發engine經驗豐富(unreal系列)

目前的趨勢是android因為軟體執行效率差
所以很多3D engine沒辦法執行順暢
只好一直追求高規格的硬體來讓軟體更順暢

所以像是Epic這些3D engine公司
雖然空有很好的3D engine以及遊戲開發環境
但是因為在android平台執行效率不彰(就是跑起來會lag
而無法切入android市場

所以NV這個時候看到android這一塊的情況, 覺得很有搞頭
就跳進來開發更高規格的GPU
讓這些原本跑不動的3D engine
可以在android順暢跑起來

NV多年的跨平台開發能力
是不太需要懷疑的
情況就像我們電腦跑不動新遊戲
就去光華買張NV GTX460幫電腦升級一樣
RAM不是1G嗎?
ROM不是16G嗎??
最近研究這支的相關新聞,還滿吸引人的!
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