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note8 有輸 i8 這麼多嗎?

sadsumo wrote:
S835本來就差不...(恕刪)

完蛋了 從安卓手機的CPU來說..完全要走上AMD FX的後塵了...

APPLE CPU狂拚單核心效能+該有的GPU效能跟優化系統
安卓各家ARM CPU 都在用多核心壓過去+一個低階GPU....................壓到後面就是 耗電+發熱量高
W_SUN wrote:
為什麼你們都這麼喜...(恕刪)

沒辦法,妳自己看現在手遊市場那麼龐大,在你眼中看起來就是人群集體自殘吧
不過對很多人來說,行動遊戲還是比得上在定點(如:PC端)玩遊戲的吸引力
我是覺得你要手機去跑PC的遊戲大作沒啥意義,跑得動又如何?那些遊戲大作預設的操作平台就不是android/iOS
就算跑得動,那些遊戲大作本身的模式也不是將隨時隨地都能玩的設計理念放在高優先級
高性能的意義除了能跑負載更高的APP,還有另外一個意義是用更低功耗達到舊款SoC的表現吧?
否則手機性能按照你的實用論,在去年或是前年早就該放棄手機性能的提升了
況且AR/VR應用在興起,以現在的手機性能要順順跑還不夠的吧?
Funnywhung wrote:
看看實況主的業配影...(恕刪)

這表示以後如果要用手機玩遊戲 不能只看CPU了哈哈 還要顧慮到用哪一顆GPU了
(現在很多人普遍都不看的 都看到挖8核心 買了買了..
用iphone跟note8比,根本小巫見大巫

區區6S就可以慘電note8了
用電腦思維去看就好
一樣都是三萬元買到
CPU 顯示卡都比別人強
容量相同或更好的產品 會不心動嗎?


N8:Exynos 8895-6GRAM-=29900元

效能大輸 價格差不多
i8:A11-3GRAM-256G容量=30900元
i8+:A11-3GRAM-容量64G=28900元

效能相同 價格差一萬以上
S8:Exynos 8895-4GRAM-容量64G=現價18400元
S8+:Exynos 8895-4GRAM-容量64G=現價20400元
U11:Snapdragon 835-4GRAM-容量64G=現價17100元


想要那隻筆就是要忍受價格多一萬
或是效能輸一倍

根本嚇跑以往N系列那七成不常用筆的支持者................
                              彈幕濃!
TIMBOYHU wrote:
我說傳說兩系統選角伺服器不同,但是進入戰場就相同了,所以進戰場畫面更複雜但是都同時進入,至少在我測試ios安卓都第一時間進戰場,我幾乎都是第一個有動作,然後被結界擋住。

這串討論你一直爭執說Android跟iOS用不同的伺服器,然後Android人數多,iOS人數少,伺服器負載不均導致,你能提出證明該款遊戲真的這樣做?不同系統用不同伺服器?

就我所知不會有人這麼白痴在設計遊戲,手機上要跑的部份主要是3D繪圖、顯示之類的,這當然是換系統就要重新porting一次,重新編譯程式碼,很多人戰的順暢度(fps)就是手機端的問題。但是遊戲連接到伺服器部分,根本不需要區分伺服器,因為傳送的資料封包一定是長一樣的,傳送只需要傳送當下的人物座標、施放技能與動作、傷害量、補血量數值資料,區分手機系統給予不同設計連接不同伺服器根本沒有意義,浪費開發人員時間罷了。

然後不同系統能不能比較這件事情,其實geekbench有盡力在做這件事情,首頁就寫了:
Designed from the ground-up for cross-platform comparisons, Geekbench 4 allows you to compare system performance across devices, processor architectures, and operating systems.
peggydoggy wrote:
這串討論你一直爭執說...(恕刪)


因為問題點「選角」判斷的,進入戰場時我的ios與安卓幾乎都是第一時間就進入,每次都被結界擋住。

沒道理「選角」這麼單純畫面還比進戰場慢,合理判斷。

你說的fps確實關係硬體效能,但是「選角」畫面需要什麼效能你告訴我,選角畫面效能會比進戰場還需要效能,進戰場都第一時間進入了。

如果你跟我一樣同時有兩系統比較時你就會明白。
楊風 wrote:
一堆果迷去別人的討...(恕刪)

開始拿"真"拿 PC CPU來比了 然而我們是拿PC的"觀念"來看這 I8 S8的大戰...
硬體效能輸就事實~
會不會你之後拿售價來講?
別忘了
I6S PLUS 64G 以往賣30400
現行I8S PLUS 64G 賣28900 不但沒漲價 還降價.. 硬體規格還更上一層樓..

那個IPX"在台"售價 呵呵 就能讓你們嘴了...

TIMBOYHU wrote:

因為問題點「選角」判斷的,進入戰場時我的ios與安卓幾乎都是第一時間就進入,每次都被結界擋住。

沒道理「選角」這麼單純畫面還比進戰場慢,合理判斷。

那很不幸地跟你說,其實我剛剛就說了再說一次,那就是程式開發沒人會做這麼蠢的事情,你的合理判斷是錯的。

當個卡王 wrote:
開始拿"真"拿 PC...(恕刪)

這是事實. 果迷說什麼吊打INTEL, 搞笑?. 如果INTEL有做手機CPU, 你現在看到街上人拿的CPU,不是高通,也不是蘋果了
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