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s8+ 玩傳說對絕會頓嗎?!

我昨天入手S8+也玩了傳說對決,最後還是用i7+比較順暢不得不承認玩遊戲還是i phone順又快
jimy1103cu wrote:
並不需要另外開一篇...(恕刪)


給你看一張圖

EMMC是八層,UFS是二層

NVME只有一層



那說不定你會問

UFS也能進化到一層

那就不叫UFS了

電腦所謂的優化,就是減少步驟
brotherneilss wrote:
我舉個例吧大家在評...(恕刪)


當然啦~我頂多就是喜歡看看3C文章的人,也不是修電腦的

我自然不像您懂那麼多電腦啦!

但是,提出疑惑並沒有不對吧?

有疑惑就提問,不就是這個論壇的功用?
brotherneilss wrote:
給你看一張圖EMMC...(恕刪)


喔~了解

原來步驟程序更少,這樣講我就懂了

印象中當初Intel core就是一樣的概念,效能就有驚人的進步(跟P4 NetBurst比起來)

小弟要的就是類似像這種的解答

不然一直跟我說這個比較好,我還是不知道好在哪裡啊~

感謝喔!
噗!我用S7edge已經玩了一千多場都還不知道什麼是Lag。而且畫質都調到最高…

jimy1103cu wrote:
喔~了解原來步驟程...(恕刪)



剛剛稍微去看了一下
NVMe 跟 ufs比 缺點是 「成本比較高」

但這應該是對廠商不好,對我們客人而言,應該是貴的零件好。

HetayLin wrote:
噗!我用S7edge...(恕刪)




恩 , 那很好阿 感覺不出來其實是好事...

群組分兩種 可玩就好 讀取慢沒差

一種是要快

有人會說 要快幹嘛...?
恩 我也不知道為什麼我的客人硬碟都選 ssd 不用傳統硬碟@@
至於為什麼三星自已也有生產NVME技術為什麼要用UFS

很簡單

就跟當初的AMOLED一樣

三星看好UFS

花了那麼多錢研發生產

當然要在自家產品上消耗掉

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這兩個作業系統本質就不一樣

一個是追求硬體,一個是追求軟體

結果就是大家看到的

而且追求軟體比較賺錢

GpuCpu wrote:
剛剛稍微去看了一下NVMe...(恕刪)


NVMe我目前知道的缺點還有功耗

因為這東西本來就是從PC上移植過來的

功耗的考量並不是針對行動裝置去設計

也許就是因為這個原因,才讓Iphone讀寫速度跟PC版有這麼大落差

不過你至少可以知道,NVMe真正速度絕對不是現在的幾百MB/s而已
目前用S7玩傳說很順2016年5月買的。
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