panypan wrote:
有圖有真相
350M...(恕刪)
就一般對銀幕表現的認知來說
色階不連續,最主要影響因素不是銀幕發光的方式,而是面板處理數位訊號的能力.
市面上的顯示器或者筆電銀幕,能做到RGB 8bits 算是主流.電視等級的銀幕會到 10bits.
還有些顯示晶片會把 10bits的原生訊號做超取樣的運算讓色階更連續
現在的瓶頸都是卡在顯示器的色階跟不上訊源,(除非訊源本身故意做成不連續的效果)最常用的測試畫面就是太陽的光暈,8bits的面板就比較容易出現色階不連續的現象.
根據我的認知,小尺寸的銀幕在色階處理不至於投入太龐大的預算,因為大銀幕比較容易破功