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Exynos核心好嗎?

race6061 wrote:
我可能比較異類,我用過安卓,iOS,Windows mobile,覺得最難用的就是iOS,連被淘汰的windows都比ios好用……@@
GpuCpu的內容比的是CPU效能
9810在遊戲上實際表現不如蘋果與高通
還在主題「Exynos核心好嗎?」的範圍中

忽然莫名其妙冒出一個iOS難用 跟主題Exynos核心有關嗎?
                              彈幕濃!

race6061 wrote:
我可能比較異類,我...(恕刪)



你不算異類
每個人都有習慣與不習慣的模式

我剛接觸iphone時
也是想用windows android邏輯去使用。

用久以後我是覺得三種都有他用好的地方
真的就是使用邏輯不一樣而已

比較常碰到的就是
不能直接下載程式到手機
4G不能抓超過150MB的app
系統更新必須要WIFI

但家人都用ios對我來說是種方便。
比如一鍵備份,一鍵還原這點。
可以做到
1.全部程式跟紀錄資料
2.連排序位置跟資料夾也會還原好
3.連網頁你看到哪一頁都會原封不動還你
我只需要幫家人重置>登入ID還原備份
連一些通訊軟體也不必輸入帳號密碼就回來了!
可說是99%都備份好 除了touch id要再錄一次。

以前家人用安卓
只要手機怪怪的,我就要幫他們還原
還要找google帳號
還要想他們Line fb帳密
鈴聲重新下載

除了ROOT過有汰備份以外

很多家原廠的備份/還原 並不完整
還是得手動處理很多事情

偏偏家裡人老人家多,這種事情常碰到。
至少這點ios幫我剩下很多煩惱

windows我每台也都幫他們做Ghost一鍵還原

唯一真的出問題要耗我很多時間的也就安卓機

所以對我而言,安卓真的疲勞到我
10幾位長輩經常覺得卡卡要重置
一重置我人就煩

他們都換ios之後,真的少有人再煩我。

而我自己也開始習慣依賴這種模式
就算手機丟了,只要再買一支登入還原
東西完完整整回來,這就是我覺得他方便的地方。


skiiks wrote:
GpuC比的是CPU...(恕刪)



沒事沒事
他確實講的也有對的地方
有寫地方ios確實不太便利

hahaha
三星和高通作為制造手機處理器歷史最為悠久的兩間廠商,和它們相同時代的早已消逝。德州儀器的OMAP在智障手機年代已經是優秀的處理器,但沒有自家基帶就在競爭激烈的市場熬不下去;NVIDIA的Tegra系列圖像性能優秀,但總是整合不了的Icera基帶和惡劣的能耗,最後就成了Switch;聯發科的曾經有後來居上的勢態,但helio到現在也只剩下中階的P系列;蘋果在A4 晶片後終於擺脫三星的蜂鳥,唯是孤芳自賞,不能與人爭芳鬥豔。

三星和高通活得這麼久,總有各自的原因,但沒有最好,只有更好,總有時候各領風騷。


三星Exynos,源自2010年的 Galaxy S上的Exynos 3110,雖然這是一顆「追封」名號的S5PC110,但Exynos終歸是從這時出現在大眾面前,達到1Ghz的A8架構處理器在當時是效能頂尖的代表,完美負荷了Android 2.1的要求,在2.2更新之後,效能怪獸Flash亦難不到3110。同時期的高通雖然也有1Ghz的QSD8250,但自研的Scorpion架構是正宗的高頻低能,其時方興未艾的手機遊戲表現不了其強勁的圖像效能,反而對手們的SGX GPU 可以更好地運行自iOS 移植的遊戲而有更好表現。

2011:Exynos 4210,在三星的代表作S2上面再次作出優秀的表現,第次雙核心出現在Exynos 上,配合Mali400MP4,1080p錄播沒問題,繼續未有高效能要求的遊戲沒問題,外賣予魅族而推出的MX所用的Bugme系統更加是比有Slag 的TouchWiz體現出其流暢度,同時間的高通MSM8260為了與人競爭,將兩個Scorpion核水用膠水粘在一起成了異步雙核,宣稱支援的1080p播放表現不佳,豬隊友們使用的540p甚至720p 螢幕更是令其高頻低能無所遁形。

2012:MSM8960,歸類在S4 Plus,作為雙核心處理器而和四核心比拼看似不公平,但其效能比起其他四核心卻不輸他人,換用的Krait同步核心效能與頻率成正比,內置4G基帶比其他外置的省電。人們對手機圖像性能開始有要求的時候Adreno 225比停留在Mali400的Exynos 4412有更好表現,而且還可以真正流暢使用720p螢幕。

2013:S600,是效能優異的S4 Pro APQ8064的加強版,亦是高通S200/400/600/800分類法的開端,三星雖然在2012年推出Exynos 5250這麼優秀的產品,但基於一些特殊原因,只能在平板上生存,成為市場上無關痛癢的小人物。而三星在手機上正統的競爭者Exynos 5410,可以說得上完美襯托了S600 的成功,bug.little 的架構令A15和A7無法同時運行,而且兩者之間的轉換延遲亦加重Slag,就連魅族的bugme 也無法挽救這麼差的架構。而且繼續沒有的4G基帶令4G版本的S4繼續要使用高通的處理器,4G版的S4 和3G版S4可謂是一念天堂一念地獄。

2014:S800/S801,架構上沒有大變化理應不會贏過對手,但在三星迷茫的時間,維持現狀不會是壞事,三星不論是改良了big.little 的架構令八核的調配更合理,改用回Mali的圖像處理器,改用更新的20nm制程亦變不了a15和a7兩者之間的巨大效能差異而產生的切換問題。加諸更強的Adreno 330誕生令Android 手機出現真正的流暢圖像效能。

2015:Exynos 7420,以不變應萬變終是會吃虧的,S801的繼續成功,在蘋果的突然64bit突襲之後,高通危急之下推出的S810反過來成為Exynos 的襯托,高通第一次直接使用ARM的公版架構的青澀加諸台積電20nm制程的拖累,所有使用S810的手機都可以用於煎蛋。而且它逼使三星不得不把7420另外配置成本和整顆處理器差不多的高通基帶來對應CDMA市場,因為即使外置基帶會增加耗電,其耗電也比S810為低。相對而言,14nm制程加諸三星在big.little上的多年耕耘(碰壁),加上特大的圖像處理器,T760MP8成功在圖像效能上可以和高通一較長短。

2016:Exynos 8890,高通熬過了難過的20nm年代,用上14nm制程,架構亦換上本來路線圖上的自研Kyro架構。但S820依然稍輸Exynos,同架構而兩大兩小的做法是前所未見的,的確可以避免了架構效能差異之下的切換問題,但就令無時無刻都有高效能核心在線的耗電問題,而且雖然大小核心都是Kyro的架構,但小Kyro較低的L2緩存卻造成效能的瓶頸,而Exynos 亦進化至
半自研的Mongoose M1架構作為大核心,亦有能效比優秀的A53配合,可以比較的是S820版的S7 edge的電池如同噴泉一般,只比S810 的火山們好,但不及Exynos 8890的優秀續航力。

2017:S835,Kryo 280架構,看似依然是自研架構,但其中的與公版的變化和三星的半自研相若,10nm制程亦是一代優秀的制程,繼續強勁的Adreno 540圖像處理器終於能發揮全部實力,而且手機圖像效能的需求終於到了爆發點,大量對手機圖像效能要求高的遊戲出現了,其中很多是以大陸市場為主導的遊戲在優化的時候自然為在大陸市場佔多數的高通圖像處理作出更多的優化。 當然成熟的架構之下,Exynos 8895亦不是易與之輩,低頻之下其耗電量比S835為低;但最高階的手機處理器低頻用與中階的有何區別?

2018:S845,雖然和前代相比變化並不大,基本的頻率提升,繼續優秀的圖像處理,相比Exynos 9810 的過於激進而令頻率不能頂點,S845 顯示穩妥得多 ...

不過手機這件事物並非只有處理器這一點是決定性因素,每個人有自己的需求,螢幕質素、電池續航力,總括而言就是按自己要求挑選就可以。
GpuCpu wrote:
你不算異類每個人都有...(恕刪)


真的是這樣,我一開始用iphone就覺得難用,本來以為是因為我不熟的原因,用了一年的iphone還是覺得難用,後來為了相機買了一支Nokia 1020,發現根本屌打iOS,可能我真的跟蘋果無緣
至於蘋果高通gpu大勝獵戶,這個我相信,不過至少我想玩的遊戲也都能順順玩,所以沒差

georg115 wrote:
三星和高通作為制造...(恕刪)

非常詳細的分析
推一個!
georg115 wrote:
三星和高通作為制造...(恕刪)

很詳細的分析,
只是有些地方似乎有誤,
NV當年是被高通用通訊專利趕出手機/平板市場,目前在車機領域活的很好,後來老任的switch也有用。
不然NV可是唯一可和APPLE的A系列效能上平起平坐的。
另外SLAG是三星在安卓5.0後才有的,2015年的S6之後。
之前的安卓2和4時代並沒這問題。
發生原因似乎是大量的背後預載導致延遲。

說真的NV真的很可惜,
CPU效能不差,還有目前當代最強的GPU效能和技術。
如果當年沒被高通用小動作惡搞,
現在哪會被果粉嘲笑安卓效能差...
race6061 wrote:
真的是這樣,我一開始...(恕刪)


真是不錯的回顧~讓我想起以前我花了…台幣5位數學習embedded system的事,遠在android 1.0才剛出來,那時候arm的速度才350MHz~500MHz左右

那時候的開發版,搭載著最受歡迎的soc,是samsung 的arm,幾乎各大對岸的開發版都是放這顆(型號忘了~sm還是ms啥的,那時候三星的確下的功夫很深,各類的高低階arm都有產品),而最頂級的是intel 的pxa270,高達500MHz的超優arm(對!intel曾經也在arm發光發熱過)

高通…對不起,那時候還真看不到任何人用(其實我連高通到底有沒有arm都不知道,因為完全沒看過任何相關產品),而台灣的mtk跟華邦電都有產品,但是mtk就是稍稍略輸samaung一點,而那時候系統還是以win mobile為主,不過我那時候學的是embedded linux,連driver都要看著data sheet一個一個去對register自己寫出來,不像現在啊~~~

樓上提的,nv的arm我也有印象,真的寄予厚望啊~~另外一個印象就是,軟體沒對他優化的話,效能大降,那時候的遊戲都是nv版一個,高通版一個(只是我沒實際去比較兩個畫質差異),不過好像也只在做了一代還兩代就消失匿蹤,再也沒有出現在手機上了
如果各位有看最近新推出的9820,就可以發現三星竟然是使用8奈米製程,跟現在蘋果的A12以及華為的麒麟980所使用的7奈米製程,根本落後了一截,內部組成雖然架構和速度各有差異,不過整體評估卻又遜於現今較新興的SOC。

原本手上的S8+出現被中華手機保固修到螢幕偏位以及SLAG和訊號錯誤後想要賣掉換Note9,卻看到台灣還是使用9810以及超高貴的價格之後,我寧可跑去買還只是第一代版本創新設計的Vivo NEX,他不完美,卻基本盤有著好用穩定的S845,這也就值得了。

以我來講,下一隻手機就是要挑選原生支援5G穩定的SOC手機了。
ra1xp wrote:
很詳細的分析,只是有...(恕刪)

大約4.4就有明顯出現了
原因就跟你說的一樣安卓大量的後台資源
加上touchwiz內大量的預載軟體
導致ram cpu有時會吃不消
以5.0 5.1這版本最嚴重
6.0因演算法更新就不太出現了
7.0 8.0則是用新的介面取代Touchwiz
讓介面沒再那麼複雜 也不怎麼出現
現在slag主要原因在於大小核切換延遲高
所以這也是會什麼J系列的e7870
在日常使用方面反而比 8895 9810還順
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