johanneschuang wrote:所以MTK才用低功耗的A7來兜八核阿...(恕刪) 這樣做如果遇到遊戲只用到單核或雙核運算時A7跑不動,再給他8個A7一樣跑不動big.LITTLE還是有他的優勢在另外MTK用8個A7來處理4k影音方案...高通S800則是利用SoC封裝的DSP就能錄放4k影片,四個核心都能閒置這樣哪種方案比較省電?如果高通願意把這個DSP跟旗下雙核和高階GPU一起封裝到時直接2核打8核...很多個人電腦遊戲大作一開始都不能完全發揮四核心經常都是發售後,再慢慢做補丁更新優化程式碼手機遊戲生命週期更短,開發的人更不會花精力去優化多線程所以我還是比較推薦每單一核心有更高效能的產品。
水昆兄 wrote:但是我一定要告訴你實話:我用過好幾支S600的手機包括new one,PFI和蝴蝶S這些全部都會有發熱的現象 這些網友也多多少少反應過...(恕刪) 發熱跟S4因為機構設計問題造成的「燙」,是不一樣的。機構設計不針對新處理器全盤規劃,就硬上S800,會燙跟降頻是必然的。好比採用同一顆i7處理器的不同筆電,有些機構設計可以穩定跑在較高速度、有些卻會降頻,同樣的道理。