
先讓我扯開主題一下
請問一下好的保溫瓶要具備什麼功能?
就是保溫性能對吧?

功能越好的,裏頭用的技術層面通常越高,成本也高
但通則是真空性能好,封閉性能好
那,防水防塵手機呢?
同樣的俱備類似的技術在裡面吧?
就是封閉性能好對吧?
在體積容量那麼小的手機裡
要俱備質感+適量的大小(有限的厚度)+防水功能
著實不易阿
再扯開另一個話題一下
過去的SONY不是很強調防水防塵功能嗎?
換來的是什麼?
封閉性能有,卻因散不了熱而熱當了對吧?
常態性的過熱(板件膨脹)情況下,封閉性能會因時間推移而喪失其功能性
即便一開始有這功能,也會因使用者操遊戲發熱爽玩
相信不用多久,封閉性差了,防水功能沒了,
然後不小心游泳(非純水環境)進水了
看看消費者會如何得跳腳說爛手機然後來客訴

原廠要避免這類的市場客訴,而限制了CPU效能
這論點很合理吧?
換言之
對岸品牌手機多俱備的高速充電功能
但是幾乎沒有在聲稱有防水防塵功能
為的是什麼?
以我個人猜想(未證實)

就是為了發揮最佳散熱以及最佳的CPU速度
因而兩權取其輕的一個狀態
要兩者功能皆兼顧(速度+防水防塵)的手機
也許會有,換來的可能是又大又重的體積外觀
回歸主題談一下

這回三星溫控的部份是不是做得保守了點?
明明CPU有那效能
為什麼不壓榨出來?
我推估因為要顧及防水防塵這功能而故意壓制的設定
一方面若手機進水(放在純水以及靜態狀態下)
有幾個廠牌能承受這樣的售後服務所建置的成本考量?
今天在強調高瓦速快充的
無非多是有設置石墨烯散熱方案
要能最佳散熱
也要有熱源的宣洩口(熱漲)對吧?
為什麼我一開頭就要提保溫瓶呢?
同理可證
要防水防塵(即為封閉)
又要最佳散熱(熱源會膨脹,導致金屬膨脹或塑膠周邊老化)
魚與熊掌似乎不太容易兼得
有大概率是三星旗艦市場定義(防水防塵需要俱備)
就是這原因有87%做死自己了
在這前提之下(防水防塵)
若散熱性能無法獲得保證
差不多就只能限制CPU的發熱效率了
想要高級的CPU效能與快速充電能力
其實對岸品牌還是可以考慮的(差不多就是犧牲防水防塵這功能)
考慮好之後,再下手吧

稍微站在廠商的角度想一下
消費者就會知道為什麼會這樣了
今天若三星在旗艦機不強調防水防塵功能
我相信效能會不輸對岸的,調教方向基本上不同調
一邊要防水
一邊要壓榨效能
端看消費者需求
有熊與熊掌可兼得的?
CAT手機俱備軍規防水防塵還兼顧防摔(特殊場合用)
但效能俱不俱備可以查看規格表
以上
要手機所有功能都兼顧(全都要)或取平衡(犧牲某功能)的前提下
相對應的成本與設計面都是一門很深的學問
各位看倌可以參考參考

若硬要說消費者無法接受的部份的話
就是"三星"原廠一開始就沒有把手機使用說明講清楚
應該要寫一條保固條款(以下都是假設):

若開啟遊戲效能致使手機常態性超過45度而電磁記錄累積100小時以上則宣告喪失防水防塵的保固
這樣子,"消費者"能接受嗎?
是我,應該會接受吧?

好歹,手機原有的防水防塵功能,被使用者因玩遊戲發熱操到壞了(防水防塵)
自己造的業,總該承受吧?

這款S22U我還是相信他有符合旗艦的效能與功能
就是因CPU過熱問題與兼顧其他功能的考量下
背後偷偷搞小動作的設定
誰知道
上周才被爆料有鎖效能
被罵也是活該
最後
可以再思考一下
要防水? 選這款可以
還是要效能最佳化? 選對岸可以
兩個功能都要? 可能要過幾年再觀察看看
內文搜尋

體會你們遊戲玩家的苦惱,這手機就是溫度控制擺第一優先吧,不在意效能,還好我太不玩遊戲,也不想跑跑分,我能接受,否則電池續航可能更差,目前用得順就好,從索粉跳到第一次用三星手機(外觀有索尼的味道),我真心覺得三星比索尼的UI操作,照相"功能"好太多了,除了遊戲效能差,這手機優點還是很多的。




















































































