archon1978 wrote:
傳送門內容是寫用Geekbench...(恕刪)
三星的手機在跑分軟體之前都會偷動手腳讓分數變高
這次蘋果大贏就是真的贏了
不用懷疑
sadsumo wrote:不是慢兩個世代 安卓機種的效能規格都如同高通預告一樣增進
S835本來就差不多只能算跟A9同世代啊
Qualcomm大概慢了Apple兩個世代吧
iPhone 8+還好只給你3gb ram
要是給你上到4gb的話
搞不好很多爽用四五年都不用換機
我猜大概後年時Qualcomm大概才能追上A11的效能吧
不過明年應該就會用堆核心的方法
弄出一個整體看起來跟A11差不多的咚咚
大概得用上十核心才能勉強打六核心吧
看處理器效能的話大家要感謝Apple的定價啊
不然...安卓的旗艦我看賣各一萬五我就嫌貴了
TIMBOYHU wrote:
讀取是比較快沒錯,至於選角我有不同解讀,傳說ios 安卓,基本差在選角,我的解讀是ios入口伺服器跟安卓入口伺服器(連入點)不同,因為安卓人數多於ios所以處理慢。
因為除了選角(傳說重點),全員進入遊戲戰場時我並沒發現ios安卓差別,我幾乎都在第一時間就進入戰場,都是第一個活動(不管安卓ios),全部被結界擋住,感覺進入跟網路有關係(因為此時大家都在同一伺服器,匯入)。
傳說讀快讀慢影響不大,差別在選角,但是只是選角畫面不可能差那麼多
TIMBOYHU wrote:
全員進入遊戲戰場時我並沒發現ios安卓差別
TIMBOYHU wrote:
最有可能就是因為入口不同,處理量不同造成的,安卓與ios玩家數量差太多造成(因為入口伺服器不一樣)。
TIMBOYHU wrote:相同的資訊處理 40秒對3~4分鐘 叫做不能比較?..................
只能說不同os無法真實反映出S835效能,除非蘋果願意S835使用ios os做跑分測試這才有比較意義。
我們等著看MacBook pro 什麼時後改用蘋果CPU,自己的CPU跑分都贏了,又更省電還被動散熱,這麼棒的cpu蘋果竟然打臉自己不用在MacBook pro上實在不可思議。
大家就等著看蘋果的MacBook什麼時後用自己跑分贏過intel 的cpu。
千萬別N年後一樣用intel cpu那就好笑了,表示跑分是跑爽的。


