反正手機效能已經過剩了,硬體效能和軟體調教都只是錦上添花。要玩手機遊戲買一支中階手機也夠了。現在一般人買手機,不專注在執行效能了。再說 Note4 用 Android 這輛卡車和 IOS 跑車比,能夠有部分項目贏已經很不簡單了。其他輸一點也無妨。
Kevin Teng wrote:....軟體調教都只是錦上添花。...(恕刪) 這觀念錯了,特別是掌握軟體調校跟軟硬整合最佳化,才是差異化之所在。傳統上歐美公司較擅長於此塊,亞洲的公司正在急起直追。手機3D遊戲的畫質,還有很大的進步空間。
Whistle Blow wrote:這觀念錯了,特別是掌握軟體調校,才是差異化之所在。 核心數越多,調教越重要,君不見AMD Bulldozer的悲劇。亞洲電子公司確實非常不在乎軟體這塊的耕耘,這與亞洲消費者的消費心態也是有關。現在回頭看,曾經叱吒風雲的日本電子業這十多年來的挫敗就是在敗在有硬沒有軟。
Awang28 wrote:主體除了note 4...(恕刪) I6細節好?很明顯的低光源棵粒大,見人見智吧,I6的棵粒又雜又多,這張照片我是決計不會留下了,失敗品。反倒N4,雖然似乎有處理過,但低光源下的棵粒平滑許多,看起來也舒服。主體部份非常完美。PS:我是一般化使用者,以自己的觀點就事論事喔。