葉小叉 wrote:
才四吋多的螢幕要那麼高的解析度作甚!?高解析只會托垮效能,要等到GPU效能超高,軟體商才會寫高解析的程式搭配...那是多久後的事...現今的硬體技術需要嗎?
同感...光解析度高沒用...支援度很重要...
但規格不高上去...軟體商又怎會有動力去配合?
我個人是覺得順暢比規格高重要啦...
只是好奇當三星幾個月後出了解析度更高的手機時,那時的軟體是否就跟上了?
而現在主張解析度不重要的人們又會是怎樣的說法...
Vatic wrote:
有興趣去簽NDA取得...(恕刪)
bedavinci wrote:
如果你要一直往無限往...(恕刪)
focus2.0 wrote:
也不知道樓主你這是哪...(恕刪)
Shamash wrote:
GPU真的輸很大啊 三角形輸了6000萬 影像填充輸了2億
Adreno 220 ULP Geforce
在新世代中GPU就屬MALI400最差!
連他老哥PowerVR SGX540都輸!
所以我真的很不解= =
我可以料想到到時候遊戲愈出愈進步的時候雙核機第一個跟不上的就是S2了
料想=猜測 拜託看清楚
我真的用S2啦!別再說我不是用S2了
convergent wrote:
通常不確定的東西就不...(恕刪)