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S21 U等八大旗艦,誰才是影像之王?

有時候也要顧慮一個點:

手機觸摸感熱,或許不一定不好喔,那只代表說SoC的熱有效的傳導到了機身外了。

如果怎麼玩機身都不太熱,就真的該擔心處理器壽命甚至受傷了。

要同時達到「讓手機不至於熱到手不舒服」以及「內部溫度有效傳導控制」的平衡,是一門值得深究的藝術。

其中一個兩全其美的做法就是加大機身啦,但犧牲的就是手機整體大小握感了。 這一切的一切,很複雜的,最後以消費這來說,還是回到:「用不用的爽?」「取捨做的好不好?」
skywalkerluk123 wrote:
還有一個是降頻,犧牲的就是效能



總覺得你會誤會 "降頻"

你應該不知道 DVFS,有興趣的話去查一下
AMDer wrote:
總覺得你會誤會 "降...(恕刪)

謝謝高手指教,我改過來了。
我原本想說的只是 調降時脈
skywalkerluk123 wrote:
謝謝高手指教,我改過來了。
我原本想說的只是 調降時脈


你應該還是沒抓到, 幫你補充

調降時脈 --> 沒錯呀, 降頻就是調降時脈呀

"降頻" 是無時無刻, 隨時隨地在發生的事情, 只要你用的apps沒高效能需求, SoC都是換成 "降頻後的小核" 在運作而已...這就是DVFS, 就是降頻, 而且還不只降頻, 等 panel off 一段時間之後, 很多power還會關閉

DVFS 是為了省電, 不是犧牲效能, 沒有DVFS你的手機大概滑各三四個小時電池就全乾了....

等你有高效能的需求時, scheduler 會切換到 big core + DVFS 會把時脈拉高

很多文組鄉民以為, "只有" 過熱才會降頻, 這是全錯的....

最後, 你以為的 "高效能需求", 對於 SoC 不一定是真的很操的任務, 就像你只是玩個傳說對決之類的遊戲, 對於現今的旗艦 SoC根本是小事, 所以你看我在 #17 的測試 :

2K + power saving mode ON + enhanced processing OFF + 同時 1080P-60FPS 錄影, 玩3D FPS game 一樣順到爆炸....因為這種遊戲對 S888 根本不足以讓他的GPU全速運作, 所以他也無須強力升頻

然後, PC也是這樣運作的, 而且已經這樣運作超過20年了...
AMDer wrote:
你應該還是沒抓到, ...(恕刪)


我沒遇過也沒測試過智慧型手機發熱或警告的情況啦,但看別人的情況,比較常發生在開相機app時,特別是錄影時。

我剛剛只是依我淺薄的了解大致敘述一下手機發熱的情況而已啦,試圖分離一下大家對於 「手感熱」以及「內部過熱」之間關係的混淆而已。其實重點只有前三段啦😅
最後那段,我就把 我自己混淆的那部分拿掉了,避免讓其他人也混淆。

除了「降頻」的敘述你覺得怪怪的之外,不知是否有其他部分敘述或觀念,你覺得有問題需要補充呢?
babbit0604 wrote:
我室溫29度,平常使(恕刪)


旗艦機...我不開省電模式的~從S10+就沒在開
平常使用,打打電話、用用LINE、滑滑社群,都正常(如果這樣就過熱真的太扯..)
不過不管我在哪邊~開了寶可夢雙視窗...大概不用10分鐘,一個視窗就會因為過熱跳掉
等降溫...就要等到天荒地老,當然過熱時沒辦法開起相機,也沒辦法充電...
從換了S21 U...變成是神主牌一樣,只能細心呵護,沒辦法大力使用
S3開始用到現在~是我最失望的一代~
金城式 wrote:
旗艦機...我不開省(恕刪)


三星的省電模式其實是效能模式

而且省電模式還能跟120HZ同時開

玩遊戲看影片這些都是用GPU在處理,你去看省電模式說明(限制CPU效能70%)

所以對GPU沒有影響

然後依你的使用場景可能都沒有用到X1跟A78
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