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Snapdragon 855 v.s. Exynos 9825

kennyballaz worte:
你說的沒錯,但我想在...(恕刪)



恭喜大大入手一支好手機 + 好CPU

之前那些說想要高通版 去買海外版的。

似乎這次他們也該去海外版買獵戶座的了
GpuCpu worte:
恭喜大大入手一支好手...(恕刪)


可以的話,
大家都想在台灣就能入手一支好手機 + 好CPU啊~
該有的都有,保固維修又方便。

但是,
好CPU容易選,好手機就不容易了...

畢竟使用者體驗才是最重要的。

(是也不用特地到海外買獵戶座版啦...除非是獵戶座鐵粉,那我完全沒問題~)
除非手機能跑戰地風雲5的畫質
能跑光影即時追蹤效果
不然不要說效能夠用
效能與能耗仍是限制手機應用的發展最大瓶頸

另外,在友站已經有效能與電力評測了
有興趣可以去看
或許你不在意效能,但能耗的差距可是無法忽視
https://www.sogi.com.tw/articles/samsung_galaxy_note_10_plus/6253412

至於某些人堅持說是極限效能才有差的說法
在其他更多人的實際使用上,fps的穩定性早有了答案
其實大家心裡早已經有底
所以我認為這沒什麼好爭的

不知道到哪年,手機才有能力能順跑戰地風雲5
特效全開的場景……
kennyballaz worte:
可以的話,大家都想在...(恕刪)



好手機對每個人的定義來說有點不太一樣

長時間錄4K/60FPS 我用下來是覺得APPLE比較穩。
白天拍照,我是覺得現在每一支都差不了多少了。
((除非你是專業攝影者,另當別論))

超極端場景拍照,目前我手上玩下來
就是以自動拍下去來說,最滿意的還是華為的手機
((雖然我討厭中國這國家))

打遊戲來講,我一定用APPLE
沒電時,才會拿高通的機種來打((就備用))

我還是覺得沒有一支是萬事齊全的.......
預算僅購買一支的,我相信也是做功課之下挑一支自己最能接受的。
((規格,價格這些考量,這點的話我會推ONE PLUS 7))
((S855 8G/256G 螢幕也不差,ROM官網也提供國際版))

有預算的話...就多買幾支。

我的感覺是這樣啦 ~~
聖神山 worte:
除非手機能跑戰地風雲5...(恕刪)


你說的有道理,能耗(耗電比)真的會影響大家的購機慾望,
目前大家在使用上對處理器的要求我認為有三個,
一個是CPU,另一個是GPU,最後就是你所提到的能耗。

從你PO的網址中(感謝提供~),
除了儲存讀寫的速度這項例外,其他部分高通都處於領先,尤其是能耗方面,
沒想到差這麼多...

所以能耗這方面就不多說,高通+1
這項也是最能讓大部分使用者感到差異的一環。

而GPU方面從我在一樓PO的測試影片來看,高通再+1
這項應該是遊戲愛好者最在乎的一項。

最後是CPU,畢竟它是大腦,手機上的任何事都跟它有關,
所以,
它是否能控制並最佳化手機上的耗電量---能耗方面
它是否能讓GPU完整發揮應有的能力---GPU方面

我比較好奇的是,在GPU完整發揮100%的同時,CPU本身是否也是100%在跑?
提供給大家一個思考的空間~

至於"效能"的話,我認為它涵蓋了CPU與GPU,
只是我原文提到它的比重比較偏向CPU方面,而你認為的比較偏向GPU方面,
大家都沒錯啦~

(手機未來一定可以跑出像戰地風雲5的畫質+光影即時追蹤效果,科技日新月異啊~
GpuCpu worte:
好手機對每個人的定義...(恕刪)


說的對,
沒有任何一支手機是完美的,因為科技一直在進步。

就算這次NOTE 10+的優點這麼多,
還是有不少可以拿來說嘴的地方,
像是855+、螢幕90Hz、3.5mm耳機孔、挖孔前鏡頭、指紋辨識速度、祖傳CMOS...等等,
很多人會在意,但也很多人不在意,
因為大家需求不同。

可以是手機外型,
可以是電競手遊,
可以是專業攝影,
可以是系統生態,
可以是預算考量,
可以是......。

就像你說的,
好手機對每個人的定義來說有點不太一樣,
所以只要是能滿足自己的,就是"專屬"的好手機囉~

(話說我去年也是因為看了版上的討論買了OnePlus 6,有夠好用
(現在卻被NOTE 10+迷到不要不要的...
我覺得應該就是產量不夠,不夠的原因可能原料方面(日韓貿易戰)、或良率,的確就這兩種可能性較大。

不然,沒有一個老闆會放棄自家的產品、反去花錢買他人產品來提高製作成本。

成本一高、定價就會拉高,訂價太高多少會打退一些原本第一時間想買的消費者~這是層層相關的。

接下來要看S11八卦出來時的貿易戰狀況如何,如果戰役已停止、台灣還是高通,那就可以推測是產能的問題。
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
sportsw worte:
以下都是以遊戲做討論,因為一般APP用不太到多少效能。
老話一句。
高通與獵戶座差異的是極限值的處理能力,多年以來都是由高通贏了獵戶座。
影片中一連串的測試下也有包含測試GPU極限的跑分軟體,講白一點就是用超頻軟體來跑CPU、GPU的100%極限,高通100%、獵戶座100%的使用下在同一個測試環境下的輸贏。
這次影片的結果相差了20秒。
而這20秒怎麼來的?就是一連串的程式不間斷的執行而來。
但現實生活中大家玩的是遊戲、不是玩超頻。
同一個時間下也只會開一個、頂多兩個雙開,遊戲的種類也很多,有吃效能的、就有輕鬆畫面的、或是驅動寫的很好的遊戲,
但就我個人而言...兩顆CPU+GPU在絕大多數消費者下...根本無感...
遊戲內如果要連線PK或合作協力,我用NOTE8也常看到其他日本人讀取超慢、我讀取是第一名阿...
另外,遊戲除了本身硬體的需求有區隔之外、軟體驅動的方面也很重要,這就要看遊戲研發廠商設計時是對高通或獵戶座哪個優化比較多。
可以用軟體去測試每個遊戲,就可以發現就是重度吃效能的遊戲在兩顆CPU下的確有所差別、可以開啟的最高畫質特效後的表現也有差別。
但雖然以重度遊戲下獵戶座會比較吃力一些(前面提到的硬體能力高低有關),但可以看到使用率絕對不會到80~90甚至100%的狀態,我的NOTE8也是獵戶座、至今也算是兩年前的調教與兩年前硬體。
用軟體跑的資訊如下
歡迎大家拿旗艦機的三星手機分享自己玩的遊戲CPU/GPU使用率~歡迎大家一起統計數據~
我使用的是這套 GameBench Pro
又來了 拿自身的不需要講的好像大家也不需要
一直在講效能夠用真的蠻無聊的
3C產品用來處理數位資訊 本來就是看效能

i7 + 1080跟 13+1030 想也知道是i7+1080用的久
不然回頭去用386 486 586的電腦好了
想想才幾年前4K影像CPU軟解播放都還放不了 現在放眼望去的CPU都能輕鬆解4K

現在蘋果手機效能直往筆電跟進
一些過去因為效能上不足以應付的桌機系統Mac OSX的功能也在開始加入
讓使用者仗著高效能大玩數位資訊
而安卓最強CPU高通都只有蘋果的6~7成效能而已 獵戶座效能還比高通差

況且安卓每年都想跟上蘋果腳步 一直放入新功能 這些系統新功能直接先佔硬體效能
新系統吃剩的硬體效能不足維持軟體使用效能供應 就是用個兩年就變卡變鈍的原因
效能強 這個變卡變鈍的狀況會延後 至少也比獵戶座不卡
                              彈幕濃!
裝睡的人叫不醒,事實上就是高通勝過獵戶座

那樓打一大串不過是自欺欺人 自己騙自己
不願意面對同樣的手機自己花錢到手的就是搭載一顆相對是差的CPU
很高興我們能買到高通版
但是我想問的是
如果高通版真的比較好
為什麼三星願意給台灣高通版的??
正常情況下台灣不是被當成第三世界國家在歧視的嗎??
再說,三星可是韓國的呀
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