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獵戶座版本note8跟s9+似乎被人忽略的一個規格……


GpuCpu wrote:
我覺得他們並非看不懂((而是...

就像你的顯卡有播4K/60FPS的能力輸出
但是你的螢幕只有4K/30FPS
那播出來就是4K/30FPS

可他的意思是
因為硬體有支援4K/60FPS
所以神到能把4K/30FPS螢幕....變成4K/60FPS...


就,很常識很直觀的東西,居然有人看不懂....

無奈,告三星 ??????? 什麼鬼東西呀

陳述一個基礎事實罷了,我覺得我讀會計系的老婆,應該也看的懂呀.....Orz
stainyu wrote:
然後這是u11,因為不支援120fps播放,所以會降成60fps,畫面會暗很多,顏色也會比較淡。
【這個我還是把亮度幾乎開到最大才比較清楚】,不然只會看到黑黑一把槍與暗暗的場景。


首先FPS通常加強的是殘影部分
對於亮度不應該會有影響
你所說的差異應該是AMOLED在對比度上帶來的差異
或是說HDR帶來的差異

一個簡單的實驗
你去隨便抓一部打鬥場景多的影片(23FPS)
然後用電腦先看一次,然後再安裝SVP補到60FPS再看一次
應該就會比較有感覺FPS到底帶來的提升長怎麼樣
(當然原生和補FPS還是有差距的)

我相信SPEC敢寫應該就是硬解做得到
但是如果面板的更新率只有60FPS
如何讓觀感上達到120FPS,令人好奇

我沒用過S9看120FPS的影片
所以我也不敢斷然說有沒有差異
但單純從數學上來看
最終結果都要down sample到60Hz
本來多一倍的資料可以讓動態畫面更清晰
但實際輸出還是會丟掉一半的資料

先不考慮顯卡渲染時間不同步的問題
我覺得PTT有一篇回覆說的比喻滿不錯的

etag=螢幕
車子=影片的資料
噓 e99303e6 : 應該說 一個etag感應器 可以每秒掃描60台汽車 但一秒有144台車經過 只能掃描60台 會miss掉84台車導致收費站少收到84台車的過路費 但當感應器可以一秒掃描 240台 你一秒經過144台車 則可以每台車都收到錢

就跟顯示卡支援4K 但螢幕只支援FullHD的意思一樣

AMDer wrote:
就,很常識很直觀的...(恕刪)


信仰達成心靈加速
那S9的螢幕解析度有到4K嗎?

如果你說S9有率先支援台灣的5CA
只是還沒開放.之類的議題
我倒是能認同~~

就算手機搭配4K120HZ的電視.鏡射撥放
那我還得要先找到對應4K120HZ的原生訊源....
沒有的話.也只是拿補插點技術提升
樓主從頭到尾只有講SoC支援120fps,但沒講Panel有支援到120hz,圖片也無法證明差異,到底在自嗨什麼?

AMDer wrote:
就,很常識很直觀的...(恕刪)
狼嘯天 wrote:
樓主從頭到尾只有講SoC支援120fps,但沒講Panel有支援到120hz,圖片也無法證明差異,到底在自嗨什麼?



stainyu wrote:


三星不需要那樣的螢幕就能直接播放了。





不需要 120HZ 的panel就能看出120HZ的效果....

強, 神人也, 認輸...
AMDer wrote:
就,很常識很直觀的...(恕刪)
播放60Hz以上影片要看支援程度
要看硬體有沒有支援
晶片說有120FPS 只是規格有到

軟體支援怎樣解碼影片是軟解靠CPU 還是硬解靠GPU運算

檔案是什麼格式 符合軟體的軟解還是硬解

最後看螢幕輸出 是60 120 144 240哪種

硬體能解120Hz 軟體播放120Hz 螢幕有120Hz
這樣播放出來的影片才真得有120Hz


------------------------

看那軟體播放同一影片 然後螢幕同為支援60Hz 而影像卻有差異
總覺得是有個軟體解碼不夠力

簡單講
螢幕60Hz 影片再高的FPS 透過螢幕也只有60Hz
不會GPU輸出60FPS以上 螢幕就強制提升到60Hz以上


120FPS影片
12345678910 ~ 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120
給60Hz螢幕播放 只會挑出奇數張的畫面共六十張去播放
1 3 5 7 9 ~ 111 113 115 117 119

------------------------

所以先去確認 螢幕到底能不能設定到120Hz吧
設定只到60Hz 卻要講成120的畫面是那樣
根本沒人信
                              彈幕濃!

狼嘯天 wrote:
樓主從頭到尾只有講SoC...(恕刪)





所以說U11沒支援120Hz,畫面比較差。Note8應該也沒支援120Hz但撥放120Hz比較好!?

那就是差在螢幕? 跟120Hz無關才對囉。

我解讀對嗎?
jasony028 wrote:
所以說U11沒支援120Hz...(恕刪)
這個說是120Hz的效果 就更莫名其妙了
就LCD跟OLED在暗部顯示的差異而已
LCD是背光照射 沒有純黑 所以暗部色階顯示的會較模糊
OLED是像素自發光 有純黑與較好的暗部色階顯示

而HDR螢幕 是說螢幕會自行調整亮度 對於部分景物提升亮度
以那個場景來說 會提升亮度的部分
槍枝的金屬色 窗子的陽光 火焰 鏡面牆壁的燈光反射

而螢幕HDR功用在提升亮度方面
以螢幕特性上來說OLED確實比較好
因為OLED可以以像素為單位提升亮度
LCD卻是靠拉高局部位置背光 來取換得局部位置高亮度

但是 這也要遊戲有支援HDR顯示
才能在遊戲時針對需要拉高亮度的場景進行亮度調配

先去確認遊戲有沒有HDR吧............


跟120Hz一樣
GPU有HDR支援 遊戲或軟體能輸出HDR 螢幕有HDR
這樣最後在螢幕上表現才會有HDR效果

---------------------

整篇文看起來就是沒搞懂60Hz 120Hz 120FPS HDR這些功能
沒搞懂還誤會有這些功能 影片也無法確實指出這些功能
一股腦的自以為是的在誇讚S9
整個莫名其妙............
                              彈幕濃!
實用度0分
裝B 100分

手機螢幕那麼小
SONY4K螢幕有比較吃香嗎?

1080P 2K 4K
在6吋以內手機根本看不出差異

還不如1080P 60FPS 流暢檔案又不大
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