note用掉記憶體比較多的原因應該跟螢幕有關螢幕解析度越大繪圖核心所需的資源越多所以螢幕大相對硬體規格要好才推得動記憶體本身大小不會直接影響到背景程序的佔用量A程序在內建1GB RAM的裝置佔用掉20MB在內建2GB RAM的裝置佔用量也大概會在20MB這跟程式的結構比較有關係記憶體一通電就會吃電多餘的記憶體空間閒置也是在浪費電理論上記憶體能用完才能發揮最大的效益實際上要考慮系統在記憶體資源不足時的穩定度vk1360 wrote:小弟覺得 記憶體大...(恕刪)
heliosheep64 wrote:note用掉記憶體比較多的原因應該跟螢幕有關螢幕解析度越大繪圖核心所需的資源越多 除了解析度比s3稍高一點,另外就是多了SMEMO的應用,它會長駐在系統裏, 所以拿筆出來點桌面才會跳出SMEMO.如果把它凍結了, 手機會整個當掉.所以若扣除掉這兩個關鍵,S3搭配1G RAM, 算是雖不滿意, 但尚可接受.畢竟ANDROID軟體到如今仍是品質有待加強,各種遊戲/軟體, 大部份仍都想兼顧中低階機種, 根本就不會做得太吃效能與記憶體.所以真要能發揮2G RAM的效用, 仍然要很長的時間.