快閃記憶體的百科解釋,稱做ROM也是可以的,因為他是可以抹寫式的ROM.....快閃記憶體(英語:Flash Memory),中國大陸簡稱為閃存,是一種電子清除式可程式唯讀記憶體的形式,允許在操作中被多次擦或寫的記憶體。這種科技主要用於一般性資料儲存,以及在電腦與其他數位產品間交換傳輸資料,如記憶卡與隨身碟。快閃記憶體是一種特殊的、以大區塊抹寫的EEPROM。早期的快閃記憶體進行一次抹除掉就會清除掉整顆晶片上的資料。快閃記憶體的成本遠較可以位元組為單位寫入的EEPROM來的低,也因此成為非揮發性固態儲存最重要也最廣為採納的技術。像是PDA, 筆記型電腦, 數位隨身聽, 數位相機與手機上均可見到快閃記憶體。此外,快閃記憶體在遊戲主機上的採用也日漸增加,藉以取代儲存遊戲資料用的EEPROM或帶有電池的SRAM。快閃記憶體是非揮發性的記憶體。這表示單就保存資料而言, 它是不需要消耗電力的。此外快閃記憶體也具有相當低的讀取延遲(雖然沒有電腦主記憶體的DRAM那麼快)。與硬碟相比,快閃記憶體也有更佳的動態抗震性。這些特性正是快閃記憶體被行動裝置廣泛採用的原因。快閃記憶體還有一項特性:當它被製成記憶卡時非常可靠──即使浸在水中也足以抵抗高壓與極端的溫度。雖然快閃記憶體在技術上屬於EEPROM,但是 「EEPROM」 這個字眼通常特指非快閃式、以小區塊為清除單位的EEPROM。它們典型的清除單位是位元組。 因為老式的EEPROM抹除循環相當緩慢,相形之下快閃記體較大的抹除區塊在寫入大量資料時帶給其顯著的速度優勢。
大家都好專業...就從樓主發問的文字來看就知道不需要跟他講解的太專業..如果手機不可以插卡,建議32g如果手機可以外插卡擴充,16g其實夠用了(能插卡還買32g只是為了爽度無價而已)(真的能用完還塞的滿記憶卡算你夠宅 XD )至於什麼內建比較快,記憶卡比較慢那些就不用再去討論了因為三星的app存放區都切很大,2g超級夠用,不需要資料轉移到記憶卡如果是透過轉移記憶卡方式有可能會影響執行上的效率但只要app資料都裝在手機上 記憶卡只是放放音樂.影片.遊戲資料等我都還在用 C4的記憶卡都很順了因為一直有人覺得16+16很遜 內建比較快 一定要32G才行 這才是迷思吧
dingdingc wrote:大家都好專業...就...(恕刪) 32G很以我來說很容易就塞滿的(實際可存11+16=27G以下左右)...其實32G增加的那16G,實際增加的是16G可使用(會少一點),跟原來16G(實際可用11G不同),我音樂都喜歡高音質檔案,都這麼大的記憶體了,應該不會只想聽爛音質的MP3吧@@當然就是高音質給他存進去,網路上還有一種無損音質的檔案,可以轉成高音質音樂檔,而且我喜歡的都是整張專輯一次放進去,還有相關高清動畫+電影+戲劇全集帶著走,這些都很容易灌爆的......16G(實際11G可用)對我來說明顯就是不夠用....沒錯,有插卡看似換卡就好,但我是覺得"換卡"這動作很麻煩.......我還希望64G+64G才是完美(不過32G+64G也不錯了).....^^這是SII 32G的圖.....26.64G可隨意使用,要放大來看(找好久找不到><)
菲力‧羊 wrote:不好意思,想借標題問...(恕刪) 網路搜尋EMMC,看說明來說....應該目前都是EMMC封裝形式的記憶體吧..三星也是協會成員16G跟32G差別在EMMC總容量而已,再用EMMC內建的控制去管理空間上的分區使用,EMMC也是NAND Flash的相關應用,稱為ROM應該也是OKhttp://baike.baidu.com/view/3509283.htmeMMC的设计概念,就是为了简化手机内存储器的使用,将NAND Flash芯片和控制芯片设计成1颗MCP芯片,手机客户只需要采购eMMC芯片,放进新手机中,不需处理其它繁复的NAND Flash兼容性和管理问题,最大优点是缩短新产品的上市周期和研发成本,加速产品的推陈出新速度。
如果不需要把"高清"帶著走,16G+SD 卡 基本上夠.當然需不需要高清,無損,GS2 解析度 800*480 , 放高清影片與放480P可能分不出好壞,解析度高一點的NOTE 應該可以改放720P的,但是到底可否看出差異也不知道,音效的無損格式也是如此,不見得放出來會無損,可能還損很大. 牽涉到硬體設計,以及軟體---撥放器的設計等等.這個就看個人取捨,檔案大小通常差別很大.