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xda 那邊已放出i9000 薑餅2.3.4 了

我發現官方版2.3.3 跑有一部份大型遊戲會當機,不知道是遊戲問題還是系統不穩,我的手機已經是format後新安裝的,會當的遊戲暫時測出有

GUN BROS

BIG TIME GANGSTA

不知道是否有人有相同的情形

我的手機也沒有root,和其他優化,是純正官方版本2.3.3

還有我感覺2.3.3 執行速度雖然快,但是ram管理方面好像不夠好,因為當用了1周後,明明跑那個遊戲不會整個ui界面reload的,但用了一周後開同一個遊戲後,需要reload整個界面


我還想問一下,三星的工作管理員內顯示可用的ram ,好像跟手機->設定->正在運作的程式內,所顯示可用的ram 是不同的

應該是那一個才對??



還有另一個問題 i9000 2.3.4 三星官方真的有說過會推出來嗎 @@?
Android遊戲:http://watchandroid.blogspot.com
威廉華勒斯 wrote:
之前有試過調到低於64M的話就會不定時hang機自動重開或者是明明甚麼事都沒做卻FC連連這一類的.


所以這點蠻奇怪的

照理還說是不會發生...因為2.2.1是用48M

所以應該是三星在核心部份有瑕疵,造成軟體可配額到的記憶體量過少

因此用這來提高每個APP可用記憶體量

CM7的RAM調配就蠻符合一般人想的

可用RAM只有330MB,提高dalvik的RAM反而會不穩

CM7目前可以調整成48MB,我用了幾次發現會不穩

調回32MB就非常穩

不過依照以往2.2.1的經驗來說,48MB的效能會比較好一點

32MB跑一些比較大型的遊戲,效能會比48MB低一些
cloud2211 wrote:
所以這點蠻奇怪的照理...(恕刪)


基本上應該是這樣
所以之前才有說應該是要做找哪邊造成的問題而不是調高蓋掉問題
不過這個就不知道和android本身是不是有關係了..

一開始我印象MIUI是用32M,後來也是調成64M..
可能也是要搭配吧大概..

威廉華勒斯 wrote:
基本上應該是這樣所以...(恕刪)


提高到64MB還有一個缺點

就事變成系統幾乎隨時都要清理記憶體空間

對於耗電和效能多少有影響

只能說是RAM少的缺點了OTZ

cloud2211 wrote:
提高到64MB還有一...(恕刪)


所以 S2是王道嗎XD

說真的這隻手機用下來還真的覺得RAM其實最少還是要1G才行啊...

威廉華勒斯 wrote:
所以 S2是王道嗎X...(恕刪)


512MB真的只夠普通使用

玩遊戲感覺真的少蠻多的...

沒辦法~Android就是把軟體架在dalvik VM上

不然IP4 512MB還不是爽爽跑UE引擎的遊戲
請問這個M大的補丁是在那裡找到的?

bokyick wrote:
請問這個M大的補丁是...(恕刪)

這裡
在剛刷完CM7的狀況下(最乾淨)
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