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Universal Lagfix:(04.13)新增K13e-250版、K13e-500版

刷 3.5版 , C02 使用rockplay撥rmvb都不能快轉,只要快轉就當了 不快轉就比較不會當
avi檔可以快轉 不會當
E大我剛剛我測試了一下,我的Quadrant也是跑第一次OK,第二次就當了

不過後來lag fix選第7項後跑幾次都OK(我一開始也是選第5項)

不知道是不是這個關係??
剛拿到新版的Rockplay,這一版會問你要硬解還是軟解
晚一點要來重刷Super Optimized JPM-JP6 Kernel 3.5版
試試看還會不會當掉


@ 先貼一下剛找到的補充資料
有關Super Optimized JPM-JP6 Kernel 3.5版新增之支援THUMBEE Extensions
對於i9000 CPU在Froyo的JIT效能提升,應該是有一些幫助


------以下擷取自wiki-----
ThumbEE,也就是所謂的Thumb-2EE,業界稱為Jazelle RCT技術,於2005年發表,首見於 Cortex-A8 處理器。ThumbEE 提供從 Thumb-2 而來的一些擴充性,在所處的執行環境(Execution Environment)下,使得指令集能特別適用於執行階段(Runtime)的編碼產生(例如即時編譯)。Thumb-2EE 是專為一些語言如 Limbo、Java、C#、Perl 和 Python,並能讓 即時編譯器 能夠輸出更小的編譯碼卻不會影響到效能。

ThumbEE 所提供的新功能,包括在每次存取指令時自動檢查是否有無效指標,以及一種可以執行陣列範圍檢查的指令,並能夠分支到分類器(handlers),其包含一小部份經常呼叫的編碼,通常用於高階語言功能的實作,例如對一個新物件做記憶體配置

wiki link
有興趣的可以點進去瞭解

danieliememe wrote:
THUMBEE Extensions

這個需要特別去哪開啟嗎?
還是刷進去就有了?
刷進去就有了
因為是編譯到核心裡

danieliememe wrote:
刷進去就有了因為是編...(恕刪)

難怪這版測出來分數比較高~
Super Optimized JPM-JP6 Kernel 3.5 這版的3D遊戲是不是會有問題?
小弟在玩homerun battle 3D 要切換音量, 馬上就當機, 各位會有這種情況嗎?
我也是刷了好幾個版本用ROCK看RMVB都會盪

刷了好幾個終於找到一個穩定的

就是C2O2

我的刷法是ZUJP2>>JPM繁體+3.2核心>>C2O2

另外我發現是不是用這個步驟刷的人不會當機

2.2隨便一個>>JPM歐版>>W大的中文化>>各種版本核心

因為我差了USB的屁股幾十次了,不管怎麼樣其他的核心就是會盪

但最順的我用起來就是3.5版的

唉....卻不能用= =|||

UV版的我也不能用,看影片就會盪

賽車也盪

難道我只能乖乖地用C2O2嗎.....
超頻版本的kernel似乎都沒有很穩定

flip_flap wrote:
超頻版本的kerne...(恕刪)


有同感,所以我已改刷回沒超頻的kernal,穩定比較重要。
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