• 42

[徹底研究]5/7新增相素算法 SⅢ 4.8吋屏幕背後不能說的祕密,AMOLED相素密度的技術瓶頸

P排多在amoled,剛剛沒想到LCD
可能我是以半導體觀點出發說的,剛剛確實沒想到光能轉換問題....
每個相素都要有半導體元件控制,產生點脈衝發光
相素多,除承擔材料阻抗外另外裡面半導體元件阻抗也算,因此提升阻抗,耗電會多一些,當然跟正常光能轉換比可能會相見微不足道
名子是滾球王一個搞笑人物,無指涉任何人,請見諒....

ddcatt wrote:
講Pentile是投機取巧是有點沈重了(恕刪)


也許真的是小弟對於"點對點"這個議題太過於堅持(也許應該是說對專業的認知不足)才會對pentile這麼感冒
自己不是本行的專業人員,不該把話說的這麼死;只是希望做一個稍微有主見的消費者.

pentile GGRB vs real strip RGB 的有效畫素,到底有沒有正確對應的算法?

就小弟粗淺的認知,一個有效畫素一定要有RGB 三個原色混光之後才能算的上真正的Pixel.
pentile 真的嚴格說起來, GGRB 也只能算是一個 piexl,真正的畫素密度只有 real strip 的一半??而且一個有效畫素的面積比real strip的陣列大了接近一倍??

這樣看來,目前所有的 pentile 成像,似乎全部都是經過處理再呈現出來的?怎麼去計算所謂的 xxx ppi呢?

請有經驗的網兄有空的話指點迷津 Orz

realmax wrote:
鍵盤評論好像是指你自...(恕刪)


針對解析度我已經早就有寫計算方式了,

之前對NOTE SII SII HD 這三隻我早就有寫了,

自己去爬文我計算方式,哪來的2/3.....

如果2/3是正確的,就不可能實際看起來就是比SII細膩......
mudada wrote:
這樣看來,目前所有的 pentile 成像,似乎全部都是經過處理再呈現出來的?...(恕刪)


對,當然要經過一些運算,
只是我個人只對RGBW rendering比較熟悉,
RGBG要怎麼混沒有深入研究。

至於等效解析度問題就更難算了,
因為牽涉到混色演算法,反正不會到一半那麼差,但也不是true resolution,
同時解析的能力又跟顯示的圖片有關,
例如黑底紅字或紅底黑字,這種critical pattern就會非常糟糕,
一般白底黑字則又還好,
英文字差異不明顯,但中文有很多微細筆劃,清晰度也有差,
手上有SII跟Nexus的可以自己點點看。


歡迎光臨https://500px.com/ddcat
ddcatt wrote:
Pentile的特性...(恕刪)


我用NOTE 5.3 大螢幕 根本不需要看太近,
清晰度會因為"眼睛"距離而有所不同,
就算你300PPI,整個臉貼上去看也是模糊,除非你是顯微鏡眼。

你討論的是物哩清晰,三星"目前"的是視覺距離清晰.....

以3.5寸來說,因為太小,常常要近距離,高PPI值才能接受,
不然一般15~25吋螢幕的100多PPI不就應該死透半邊天,
另外重點是,螢幕的大小 VS 解析度/細膩度 達到適當比例就可以了......
除非你天天用放大鏡看手機,那無話可說@@!!!!

三星 的 RGB HD AMOLED 是絕對有能力製造,
只是良率應該還達不到量產等級,也就是單片成品成本會很高,
就算拿出來賣,一支手機賣你三萬要不要,沒人買也沒用.....

比起連量產AMOLED的能力都沒有卻能批評成這樣廠商的粉絲,
三星好太多了......

benison868 wrote:
我用NOTE 5.3...(恕刪)


PPI 只是Petline的其中一項弱點,而不是他的問題只是在PPI
Petline因為綠色比紅色藍色多用了一倍,造成的後果就是細節顯示不清楚,顏色的準度不夠,螢幕偏綠
當然也許有人這些東西都看不出來,那也是另外一種幸福。
沒人說三星做Amoled很爛,但是也不用像你這樣拜神一樣拜吧
720p RGB Amoled目前三星就是沒產品,最新的S3就是用Petline。
把他人都講得在抹黑一樣,我們是很認真的在討論Petline到底是甚麼東西。

當然你拿Note用好好的就好啦!!
反正這樣證明你比其他人的選擇多很多,多好啊!!
含八卦 科技 偶像 實用 為一體的3c產品萬歲!!

ddcatt wrote:
對,當然要經過一些運...(恕刪)


謝謝 ^^,果然花錢之前還是需要多做一些功課
史建仁 wrote:
可能我是以半導體觀點出發說的,剛剛確實沒想到光能轉換問題.......(恕刪)


嗯,我想開口這問題我沒有講得很明白,
再澄清一下,
小尺寸AMOLED現在都是上發光結構,
也就是所有電路都埋在下層,然後OLED各層蒸鍍上去後,朝上發光。
所以解析度再怎麼增加,就是下層的電路變得越來越複雜,
但只要上層OLED的開口大小不變,電流密度不變,那耗電量就不會改變。

LCD或OLED電視那種是下發光結構,解析度越高開口越小,
所以單一畫素就要越亮,這種就會因為解析度越高而越耗電了。
歡迎光臨https://500px.com/ddcat

ddcatt wrote:
嗯,我想開口這問題我...(恕刪)


幫大大補充一下

sony 的 Super Top Emission 技術

我看了一下官網的商品介紹,這些天價的業務機(7吋,19吋,25吋)都是採用 top emission的技術,已經停產的 XEL-1 應該是用舊規格的 bottom emission,會有開口率的問題

mudada wrote:
停產的 XEL-1 應該是用舊規格的 bottom emission,會有開口率的問題...(恕刪)


XEL-1的殘骸還躺在我的抽屜裡呢,
這台也是top emission無誤,
Sony不做bottom emission很久了。
他們家喜歡在RGB OLED表面再加一層CF來修正因為視角帶來的色偏現象。

因為cathode厚度的關係,
大概七八吋以上的panel,要用top emission就會慢慢遇到阻抗過高的問題,
所以更大的電視一定是bottom。
歡迎光臨https://500px.com/ddcat
  • 42
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 42)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?