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Samsung Galaxy SIII與HTC One X拍攝實測

寂寞小處男 wrote:
A 和 B 所過濾出來的三原色的值不一定都是提升 2 倍 , 也許A得到紅色部份會稍微減低一些 , B在綠色部份提高, 所以成像上不一定是全局的提升亮度 , 這和演算法有很大的關細


同樣是亮度調成一倍,單一感光元件可能因為偵測到亮度的不同而對於藍綠紅個別感光元透過演算法進行不同曝光值修正,這個我可以理解。

多點測光的情形下,因測光點位置不同,為了使整張照片亮度一致而對不同測光點進行不同曝光值修正,照片不會因此失真嗎?這個我就比較難理解了。

我之前的了解,多點測光只是要取平均值,讓整張照片亮度取一個比較擇中的曝光值。而非將不同點位置分別暗部調亮,亮部調暗。

S3有沒有這個能力做到我沒有多大興趣,我只想知道多點測光真的能將不同測光點進行不同曝光值修正嗎?
有沒有大大可以釋疑一下,這可能會改變未來拍照的習慣。
Komao wrote
S3有沒有這個能力做到我沒有多大興趣,我只想知道多點測光真的能將不同測光點進行不同曝光值修正嗎?
有沒有大大可以釋疑一下,這可能會改變未來拍照的習慣。...(恕刪)


多點測光,然後不同區塊不同曝光

有啊,只是手法並非是在物理層面
轉個方向
HDR 或者說 多重包圍曝光
大概就是這個概念啊
睡覺前別想事情~這樣容易影響睡眠~
乖!!~~趕快去睡吧!!

寂寞小處男 wrote:
我睡前仍須淡定的請您...(恕刪)

Ramsa wrote:
多點測光,然後不同區塊不同曝光。 HDR 或者說


感謝Ramsa大的回答。
剛剛google了一下,HDR好像是後製處理,藉由數張不同曝光值的照片進行後製,調整不同位置的亮度。

還有一些疑問,一般相機多點測光會自動進行HDR處理嗎?還是只是選一個擇中的曝光值?

關於近拍微距!!!
別爭了~DIY一下就可以解決了~
拍照.......弄台DC來拍才實在.
有圖有證據~

拍攝環境


偏藍是正常的.因為底色是藍的,LED燈也是偏藍的.
犀利嗎!


關於那2台機子,個人認為......這個 銀子 最好也最實在~


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其餘的照片在其他版面有PO有興趣的版友請至 HTC版 找找囉~


yang661130 wrote:
關於近拍微距!!!別...(恕刪)/blockquote>
這真的夠犀利,手機這樣真的算上選了
而且大大的手持功力更強
1/20還能這麼清晰
http://www.android4tw.com/?fromuid=5565
這沒啥好爭的吧

就ONEX照相贏過S3阿

大家為什麼可以討論這麼長


寂寞小處男 wrote:
7] Camera: Both cameras look same. Nothing much known about the sensor SGS3 uses. It's S5C73M3 BSI sensor. Whereas HOX uses the Samsung sensor S5K3H2YX. This was one of sensors in SGS2. HOX has the same sensor used in SGS2. F stop is much better in HTC -- 2 compared to 2.6 in SGS3. But that's just one part of story. We have to check the sensor capabilities. Like I mentioned HTC is using the sensor from SGS2, and SGS3 uses a brand new sensor. And HOX never proved to be best shooter even before the SGS3 launch.


雖然如此,但之前有人將兩支手機拆開,發現兩支手機的感光元件還是不太一樣,插角的接點數目不同!又或者其實One X的獨立影像晶片對One X影像的處理非常的強!這樣看來,HTC在這支旗艦機種的硬體方面,的確是給足了誠意啊!所以XDA說One X不可能有比S3更好的成相,就完全看低了HTC對One X的設計了!(不要說影像處理晶片沒用喔,不然各相機大廠沒有必要一直更新影像處理晶片)




寂寞小處男 wrote:
我不明白你貼這文張要...(恕刪)


是這樣的,因為我不太了解你說的"在不同測光下成像感覺的差異性會出來"拍出來的情況,所以引一個BLOG中 ONE X 和 Note 拍照測試讓你看一下,是不是你所說的"在不同測光下成像感覺的差異性會出來",這樣我也才多了解這句話的意思,沒有特別的意思囉

Komao wrote:
感謝Ramsa大的回...(恕刪)


單張相片就是單張相片,測光模式和動態範圍完全無關。分區或矩陣測光只是用整個畫面分區計算灰階方式判定合適的曝光值,光圈快門感光度決定後拍下一張就是一張,一張沒辦法在不同分區還能有不同曝光值。哪天就算達的到,照片也不能看。因為就算1005區分區,也是把畫面切成幾個塊狀去算,沒辦法做到每個像素點都有不同曝光值。

我知道的提高動態範圍技術
1. 用軟體後製方式把亮部灰階調暗或暗部灰階調亮
這種方式不算真正的HDR,因為無法克服感光元件先天的動態範圍,只是透過軟體運算造成類似降低對比度的效果。以前Nikon用的D-Lighting就有一部分是用這種方式,但對影像品質通常都無可避免有所影響。

2. 在感光元件上以不同像素點不同感度同時感應,後再合成影像
沒記錯這是Fujifilm率先做出的技術。概念上很簡單,就是感光元件同時有高感度的像素和低感度像素分別抓取畫面高光部分和低光部分後合成。就像是同一位置拍兩張EV不同的照片回去分離高光和低光部分後再合成。只是Fujifilm這種技術可以拍一張照片就有同樣效果。

3. 目前的主流技術,透過軟體合成高速連拍下採用曝光包圍的相片
多數新相機的HDR都是使用這種方式,因為運算能力大幅提升、連拍速度進化加上硬體上不用做特殊變化,這種方式幾乎就能完全靠軟體達成。就跟早期PS軟體黑卡方式一樣,現在只是相機自動幫人完成曝光包圍、高速連拍、軟體合成高光、低光和中階光的的部位。這種HDR方式的強度可以控制,因為曝光包圍可以設定增減多少EV。EV範圍越大所得到的HDR就會越"戲劇性"。像HOX就用了很大的範圍,光看照片我估計應該有增減1EV以上。如果在手機軟體上可以讓使用者設定HDR強度就更好了。

但以上方法都還是多少用到影像合成方式加大產出照片的動態範圍。以快速單張抓拍來說,硬體先天的動態範圍還是直接決定結果。
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