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S22plus遊戲順暢

加隆新欸 wrote:
近期想換回安著手機有(恕刪)


會便宜是有原因的
有火龍Qualcomm SM8450 Snapdragon 8 Gen 1 加持
懂得人不敢買...
加隆新欸
加隆新欸 樓主

真的想換回安卓,蘋果不好用[汗]

2022-07-31 9:49
babbit0604

目前只有蘋果激鬥峽谷可以開120,888那代的S21U跟ROG5也有120,但今年的安卓機全部都鎖60

2022-08-01 21:17
建議挑台積電代工的.或者用蘋果手機.
人品是做人最好的底牌.
請挑選 Snapdragon 8+ Gen 1的手機

選我正確
RRRRWWWW wrote:
請挑選 Snapdr...(恕刪)


怎麼能確定這代 就一定不會有問題
又還沒出來的東西
sakray823 wrote:
怎麼能確定這代 就一定不會有問題 又還沒出來的東西

你確定你知道你在說些什麼嗎?

小米12S Ultra、Zenfone 9、ROG Phone 6系列 你當空氣?

更何況小米12S Ultra 幾個禮拜前就出了

ROG Phone 6也是

加隆新欸
加隆新欸 樓主

對我也在觀察華碩那隻!

2022-07-31 13:43
我先跟你說說我的經驗吧。
三星我大概算一下
S1 S2 S3 S7 EDGE S8 S21 S22U(現在老爸用)
NOTE3 NOTE5 NOTE8(港版)

我老婆會跟我拿一樣,所以 以上都是*2(除S22U)。

我接觸的三星機也不算少了。



我跟你說兩種情況吧......

1.每個人的神經對畫面流暢度的需求真的不一樣。
會高速操作的人,會對FPS比較敏感,像這種即時對戰。
50禎我不能接受,像四樓那位,最低掉到51禎。
如果再弄個螢幕錄影....???? 天知道會FPS會怎麼飄。

像我老弟,他不開高禎模式,他說30fps跟60fps。
他真的看不出來有甚麼差別......
30禎都能覺得順的人,就算掉禎,他也不會覺得卡。

所以因人而異,某些人可以接受的幅度不等於你能接受的。



2.每個人位階不同,有些人還在柏金那種段位。
段位不高,平均每一場大團戰的衝突機會也少。
也就是畫面一直在"單線"居多。
這種情況下手機負擔也會小很多。

再來就是看你玩的職業。
法師 射手 鉑金,鑽石 或者再以下段位。
也真的大多都賴在自己線上比較多,稀少"主動式去支援"
都是看到地圖事發才去"跟預先判斷就自動四處跑不太一樣"

比如之前那個NOTE飛航哥(hebe什麼的)
跟他實際玩過...就是有點像我上面說的...恐怖的是還不認


以上說的不是怎麼玩這遊戲,而是說。
做不同事情,對手機要處理畫面的"程度也不一樣"

凱薩路 & 魔龍路 永遠賴線不太離開的。
8千元手機足夠順玩了........

但四五年來,一直改版一直改版。
有時候這隻安卓會有點卡,有時候那支有點卡。
【但非lag不能玩】

只有iphone真的完全不太怕改版(真心話)

三星我前後至少買了22支以上(全是旗艦)
沒有在買那種中低的,傳說也打了一萬多場
(3個帳號加起來超過15000場)
應該夠格說點心得.....

至於玩的不多的,說什麼手機順跑的。
我不批評,但你可以自己"評估"那些話。
就有如我老弟的30FPS他也覺得超順。
要知道即時遊戲,每個人 神經反應&感受 不同。
babbit0604

最後51是結算進入大廳時.平時遊戲都是滿60 傳說又不是甚麼高負載的遊戲

2022-08-01 20:38
GpuCpu

事實上,我說的很清楚,我沒說那是LAG,就是沒蘋果那麼順手

2022-08-01 20:42
GpuCpu wrote:
我先跟你說說我的經驗(恕刪)
GpuCpu是遊戲經驗與手機體驗豐富 得到的經驗說
他最初還不買蘋果只用安卓 聽別人講蘋果玩手遊很順
半信半疑下為了遊戲試試看用蘋果玩手遊
然後手遊這部分 就變成蘋果的形狀了.....................

----------------

遊戲要順 不光是只有幀數夠就算好
遊戲順暢 有很多因素


◎畫面幀數
多數基本要求是60幀
電腦上60幀還要看解析度看特效
在手遊多半只以旗艦CPU執行遊戲開全特效60幀為準

然後平均幀數超過60其實還不是順暢的標準
順暢是每個時間點都要60幀

以這點來說 安卓跟蘋果差距就是
蘋果全程60幀 大會戰極少掉到60幀以下
安卓多數60幀 大會戰容易掉60幀以下 (平均下來還是有59,60幀)

所以蘋果會順就是大會戰這種關鍵時刻 依然不會給讓你有遲滯感
而安卓粉常說:我遊戲看都有60幀啊 不輸蘋果了啊
實際上卻都是那種大會戰時 關鍵時刻給你掉幀

------------------

◎硬體延遲
再來是硬體的速度 延遲越低表示反應速度越快
以之前電競裝備追求的是極低的物理延遲
物理延遲就是裝置本身的輸入到輸出的時間有多短
不是現在的RGB發光發亮的噱頭

◎其他
系統延遲 系統對軟體優化 遊戲本身優化
iOS最大資源都給前景軟體 背景很少資源或者直接關閉資源
安卓就是資源共享 很多軟體還會背景偷用資源
其他軟體關光光也沒用 背景處理殺不光
除非一個一個去事先設定 還不一定有用


系統處理的延遲有多短
輸出到螢幕的時間有多短
輸入到螢幕到顯示畫面有多短
觸控反應有多短 系統就能反映
多點觸控 會不會卡鍵

簡單講
螢幕觸控到畫面反應你的操作出來的時間 越短越好

蘋果這邊系統控制軟體的架構 硬體延遲 都比安卓要好

--------------

這兩點相加起來
「畫面顯示不lag」「操作快速即時的反應」
讓你在關鍵大會戰時 能有更多一點時間做判斷
這多一點的時間 說多也沒多多少
大概就多0.2,0.1秒甚至更少(註)這樣而已
對一般玩家來說 這點時間無關緊要
但是對於要排名到上位的人來說
這點時間所做的判斷可能就影響整個戰局 非常寶貴

相較下安卓就是大會戰時「lag有感 技能放不出去有感 連技不順有感」

也才會用蘋果玩遊戲的即時操作感比安卓要好很多

-----------

註:對上安卓(或其他非蘋果手機)才有蘋果這種低延遲省時間的優勢
對上同樣是蘋果手遊玩家 這優勢是抵銷 就看技術了


但也不要聽到蘋果有這些優勢就去買蘋果
重點是這些優勢你用不用得到

休閒手遊玩家 還是看功能 選擇自己想要的手機吧
才不會買了蘋果 低延遲即時反應的優勢沒用到
功能又比安卓少或落後 才來說蘋果也沒多神
                              彈幕濃!
GpuCpu

我不是高手...我只是還過的去

2022-07-31 20:49
skiiks

記得GpuCpu還有比過進入遊戲選角畫面搶角快慢 某人說三星手機進入選角畫面的速度不輸蘋果 實測輸慘慘 忘記是誰以及是不是約出去實測。不過後來傳說這機制好像改了 隊伍成員選角檔案載入完畢 才開放選角。

2022-08-01 4:32
我是覺得等S8G2可能比較好
但如果現在真的要買Samsung的S22的話
那就只能買最大隻的Ultra

不然可能會像我的S21無印差不多
打個三場左右就一直卡在 0 ~ 15 fps在那邊跑(溫度:70-80)
雖然可能是因為買來就主機板瑕疵的原因啦@@
skiiks

應該不是主機板瑕疵這種問題 S21用的S888跟S22用的8G1都是三星生產又熱又耗電的CPU 都被叫做噴火龍

2022-08-01 4:35
GpuCpu wrote:
我只能說,我昨天才用(恕刪)




真的假的~想換22u呢!會LAG喔

我每天打傳說幾十場呢
GpuCpu

我不知道怎麼說耶,不算是LAG,是APPLE操作習慣,再去操作他,覺得有點卡手,不知道怎麼表達,然後溫度比較高。 IPHONE打是幾乎近乎沒啥感覺。

2022-08-01 20:41
GpuCpu wrote:
我先跟你說說我的經驗(恕刪)


傳說本來負載就不高,最高才5W,平均才2.6W,用778來也能滿60,8G1熱但沒有這麼不堪

我平時主完王者,王者至少有120且特效甚麼都輾壓傳說,上個賽季打到榮耀王者

是看到有人說S22+完傳說卡頓才特意下載來玩,連778都能滿60的8G1會不順? 不順的可以貼個FPS來啊

要是玩原神才是真的有差,三星的手機對原神優化不好,只有這個遊戲不能玩

然後沒注意到曲線嗎,51是結算進入大廳才發生的,遊戲裡都是滿60,像有戲裡有一些廣告也是跑不滿60

以三星這表現來說算不錯,雖然團戰有時候會掉到100但平均還是120,溫度也不算高,在冷氣房裡室溫27



這樓某些人很推的8+G1,連小米自己的旗艦120都沒有,鎖90還會掉到80
對岸這點還是做得不錯,發文都會顯示手機,不像這裡很多人嫌這個不好那個不好,結果拿個幾千的紅米機而已

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