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iphone 11 pro max與Note10+的一點點心得

skiiks wrote:
那些電競手機其實都不...(恕刪)

今天有客人拿來一台 iphone 11 PRO MAX 馬上叫他秀個夜拍給我看 我看到畫面 嗯..一般般 然後畫面還會LAG 我就不好再拿我的NOTE10+出來了 做比較了
skiiks wrote:
那些電競手機其實都不...(恕刪)

你的理論是錯的!對畫面運算的描述根本完全不正確!

另外最大重點錯在,一般遊戲目前的現況幾乎光是要吃滿60FPS根本都是個大問題,因為就算ipad 的A12X,遊戲PUBG性能一樣是不足,平均有50FPS就不錯,還給你那一秒製成了800FPS?

首先CPU基本上是主要是物理運算和物件運算優先,畫面多邊形是交給GPU,現在大多數手游CPU都吃不太滿,因為CPUI大多過剩夠用,主要是GPU還沒辦法滿足現行的效能和省電需求。

先拿PUBG來講,他在ipad表現確實比Android還要好,也比iphone還要好一點,主因是散熱效率夠!但FPS免強可以有60多一點

現在系統層次是希望你在遊戲運行時GPU全速跑,能多少張就多少張,但多數遊戲還沒法跑足60FPS,因為你用的是FPS,這已經是效率單位,所以不可能會有800這種誇張的數值,現階段硬體能力也不到那程度!

再者現階段GPU性能光是常態運作的UI介面,就不見得真的能跑足120hz的需求,可能免強過3/4,那個120hz螢幕事先放在那裡的,真正有沒有辦法跑滿完全是另外一回事!

你的比較看來都是臆測,跟我實際內建跑FPS標記的軟體去比起來,完全沒那麼一回事!
S855真的不見得會輸A12,遊戲性上有很大的比拚點,但會輸A12X是肯定的,實測遊戲平均值大部分,ipad pro 2018 11吋的FPS都可以高出 Tab S6平板的S855約4~6fps不等,最高者如Line的一些2D遊戲可以高出15FPS

但你畫面不見得有辦法感受到,因為那都沒到120FPS,最多才60FPS就很了不起了。

S855其實是略壓過iphone XS MAX的A12的,我手邊都有這西接器,實測的結果。


不過過度幫蘋果捧風~不理解的東西請至少去實測,不要用臆測和習慣來發言!
tddrean wrote:
今天有客人拿來一台 iphone...(恕刪)









還好你沒拿出來

不然NOTE10就......

糊成這樣....??
dx9901mk5 wrote:
你的理論是錯的!對畫...(恕刪)
「移動技能施放 一秒內往前衝刺10公尺
CPU在這一秒內計算了1000次 形成了連續動作
GPU在這一秒內製成了800FPS 把連續動作畫成圖案
(把CPU1000次運算中的800次畫成800張圖案)
螢幕在這一秒內更新了60張 把圖案展示在螢幕中
(把GPU製作出的800張畫面中 依照螢幕更新時序展出60張)」

CPU等於每0.006秒與1mm距離計算一次 計算了1000次連續動作
GPU再把這1000個動作製作成畫面 但是GPU效能有限下只做出了800張畫面
800張畫面 依據60Hz螢幕時序 抽出60張畫面使用

1000次 800張 60Hz那是解釋用 不是在說某件產品能力 是解釋"運作原理"
像是電腦遊戲比較 很多早期遊戲給新顯示卡算圖都是200~300張以上的算圖能力
說的是這個


看的人應該都知道 123之前講的是原理 不是產品能力吧 沒有捧哀鳳能力............

然後結論依然相同
「哀鳳除了沒有120Hz螢幕外 其他兩點都不是問題
安卓除了少數有120Hz螢幕外 其他兩點都還是問題
                              彈幕濃!
Funnywhung wrote:
還好你沒拿出來不然NOTE10...(恕刪)
這個叫做風格不同 而風格沒有優劣之差 只有喜不喜歡
有人喜歡寫實 更多人喜歡討喜不用後製的三星風格

但是紋理抹到都沒有 這個我很不喜歡就是了

不過最近看N10真的一堆反應成像模糊的狀況看起來都比過去嚴重
gopro拍出來石板交接出一塊塊石板的石板路
N10拍成一片平坦的灰色柏油路...........
看照片回想 還要去想說這拍的是不是有點奇怪 不是石板路?怎變柏油路

-> 站內文:小跑步錄影比較Note10+VSgorpo實拍畫面比較
-> 站內文:Note10拍照蠻容易糊糊的......
                              彈幕濃!
dx9901mk5 wrote:

你的理論是錯的!對...(恕刪)


我聽你在放屁
dx9901mk5 wrote:

你的理論是錯的!對...(恕刪)

感覺你沒用過
不然就是你反應不夠快
或者你不追求最強
所以你感覺不出來吧
不過射擊類的遊戲還感覺不出來是不是有點誇張
kurokawa079 wrote:
感覺你沒用過不然就是...(恕刪)

我手邊真的有,實測過就是這樣,fps就是不到
我都在電腦上拼240fps了硬體,我不可能沒體會過,實際上就是目前PC高硬配備,確實有感,但手游目前我還沒看到多少可以呈現的高hz優勢的遊戲,賽車有幾款,但熱門的體感幾乎沒
現役iPad pro 2018,少跟我說沒用過,幾乎被我打臉一票
kurokawa079 wrote:
嗯我聽你在放屁...(恕刪)

你不懂就多吸點屁,多吸就懂了
skiiks wrote:
「移動技能施放 一秒...(恕刪)

既然是理論用詞,你用字就要精準,800fps這種錯誤用詞不要亂用

系統GPU運算是多元件,在轉化到投射面,老遊戲新顯卡跑是因為效能過剩,但在大多數遊戲fps數值呈現就是還沒法跑到位,ipad在這方面確實更有充足效能,但不知是硬體極限還是app開發商設限,目前標榜有到120hz的好像幾乎沒有人提
現在ipadOS遊戲的順暢跟這個確定無關,因為60hz的初代iPad pro10.5一樣系統很順,但遊戲fps就是不足,跑起來也確實是iPad pro2018 鎖60hz穩很多,你再畫面切換多工時比較有感
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