當魚與熊掌不可兼得時,有人想要魚,有人想要熊掌.
也有人是,只要你不同時給魚和熊掌就叫爛~
如果,可以更有彈性讓使用者選擇,
讓使用者能自行2選一,而不是限制你只能在1中選1或1/2,
大概抱怨會少一點吧.
其實,也不用說什麼誰誰誰就做得到為何三星做不到.
那,去買那個誰誰誰的產品不就好了.
如果依然買了三星手機,也就是,雖然三星有些地方做不好,
但其他方面也有強項,而全部加總起來權衡的結果,最後還是三星出線~
之前,IPHONE的A9也有三星版和台積電版之爭.
從某些實測數據看來,的確互有勝負,但相差數據並不懸殊,
而日常的使用若特別集中在有差距的項目,那差距自然就會放大有感,
否則,就不見得會有太大影響~
又,常聽人說,現在各牌的旗艦機大概都效能過剩.
可是這"過剩"呢,得看執行什麼APP而定.
如果七成以上的手機使用者,全部都會玩極吃效能的大型3D手遊,
那效能怎會過剩,一堆人還抱怨效能不太夠咧~
但反之,若七成以上使用者其實並不會玩耗效能的3D手遊,
那麼,他們會不會願意花較多錢在自己用不到的效能上,見仁見智.
現在,買一般的桌機/筆電都相當便宜了.但如果玩遊戲想追求最佳效能的話,
買電競級的桌機/筆電,那個價格當然是差的相當多,是吧~
我是覺得,手機用最多的就只是玩大型3D手遊的話,
換IPHONE或其他牌的ANDROID手機吧.因為我並不認為,
三星旗艦機有非常看重3D手遊需求的這個部分<--當然,這只是我個人的想法.
對了,有廠商做過"電競專用級手機"嗎?我印象中好像沒有....
若真的沒有,那,廠商不這麼做一定也有他們的理由,是吧~ @_@a
~ 臨.兵.鬥.者.皆.陣.列.前.行 ~
zeroray wrote:
你lag了雷蛇發表...(恕刪)
Razer Phone 11/2在舊金山正式發表,LAG了3天....

Razer Phone 規格配置旗艦,搭載 5.7 吋 IGZO LCD 螢幕,內建 Qualcomm Snapdragon 835、8GB RAM /64GB ROM,以及 4,000mAh 電池,能以 QC 4.0+ 快速充電技術補充電力,亦具備台灣 4G 全頻、NFC 功能。 Razer Phone 提供遊戲加速器服務,並與《傳說對決》、《鐵拳》、《Final Fantasy XV 口袋版》等手機遊戲合作。
如果它真能禁得起電競玩家們的市場考驗,相信其他手機廠商應該會陸續跟進吧~
醬,可真的是好事一樁呢!!

(啊HEBE君要不要去弄一支來試試看先~)
~ 臨.兵.鬥.者.皆.陣.列.前.行 ~
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