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關於GS3與ONE X溫度疑問


roger.wu006 wrote:
不懂再請教,調整電壓的效果跟調整時脈效果是否一樣,不然版上有版大經測試證明溫度會影響效能分數,那是否是犧牲效能以換取溫控?


須知,降壓(uV:under Voltage)並不是等於調高時脈

這裡有一個觀念:同樣的CPU速度下,能夠透過降壓維持相同的效率,這是我們在玩OC&uV的基本方向,如果不清楚的話,建議在本區搜尋一下,因為OC&uV從i9000以來就已經玩了非常多,也有許多分享文可以提供你參考

剛剛在前幾帖也提過了,不管你手機如何調校,測試到的溫度過高,是最後的結果...
並沒有「犧牲效能以換取溫控」的邏輯存在

OneX
如果沒有OTA 更新的話,建議你更新。
如果更新之後仍有60度,(非太陽直曬)
建議你送修。

導航加充電,玩遊戲加充電...都沒有超過50度。


安兔兔-多跑幾次試看看就知吧??
這種吃效能的測試.溫度應會拉高..
再看看溫度拉高後的跑分...
就知道是否??犧牲效能以換取溫控..

若溫控會犧牲效能...
以後玩吃效能的3D遊戲!!
若不小心溫度失控..
遊戲可能會變成太空漫步!!

Joehsieh99 wrote:
原理不一樣。三星在 ...
他是改變電壓(大約有七八個階段,每個 step 約 0.1v),而不是 CPU 的頻率(當 CPU 該全速時,就會全速。並不會因為過熱而減速。)
(恕刪)

抱歉,我覺得這部分有點問題。。。
Dynamic 動態
Voltage 電壓
Frequency 頻率 ??
Scaling 縮放

基本上在CPU電壓降低的時候,頻率是一定要跟著降低的,否則系統設計直接用1.0V就好,何必用1.1V呢?詳細的 電壓VS頻率 的設計是挺複雜的,說實在,我看不懂(好幾組電壓跟好幾組頻率...)

還有電壓應該只有1.0V 跟1.1V (給ARM 核心的),沒有所謂的7~8階吧(1.1V 降到 0.4V ??) 所謂的7~8階應該是不同的ARM 核心電壓,配上不同的頻率(ARM或其他的 Clock)。

其他部分不是我專業,無法跟你討論,抱歉!!!
出了家門,就是江湖。好大的口氣...你懂嗎? 聽不懂,這樣我就放心了。
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