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xda 那邊已放出i9000 薑餅2.3.4 了


adrianmak wrote:
有香港網友講他從CM...(恕刪)

一個是I/o拉到2400
一個是cpu拉到2400

cm7只要服用M大的date update.zip不用oc就有2400了~~
希望2.3.4可以給大家新希望XD

之前三星更新2.2的時候,也是有傳沒那麼好的更新

直到2.2.1整個煥然一新

所以不曉得2.3.4會不會也是這樣XD
cloud2211 wrote:
希望2.3.4可以給...(恕刪)

2.3.3的確是有一些毛病,如果能在2.3.4中修掉的話,
那就很棒了!
不過還是期待xda版的2.3.4,原廠的rom既不炫又不好玩…
i9000 2.3.3吃ram太肥大了
根本沒有留ram給其他程式啊
開個samurai 2
結果SPB 3D shell就關閉
這哪招?


flip_flap wrote:
i9000 2.3....(恕刪)


吃記憶體這個可能就不用太期待了
看了一下虛擬機SIZE一樣預設64M
那使用情形應該和2.3.3差不多。

唯一的就是看他記憶體怎麼做釋放調整了..

威廉華勒斯 wrote:
吃記憶體這個可能就不...(恕刪)


我比較好奇為啥突然要改設定為64MB...

改設定為32MB或是48MB會有太大的影響嗎?

cloud2211 wrote:
我比較好奇為啥突然要改設定為64MB...


因為後面出來的S2有1G的ram阿
讓你覺得ram太少,可以加速淘汰舊機器 XDDD

cloud2211 wrote:
我比較好奇為啥突然要...(恕刪)


為何會改成64M就不是很清楚

不過這個調高的話有兩個優點
一個是加快執行速度
一個是防止記憶體溢出造成系統崩潰.

但缺點就是吃記憶體..


威廉華勒斯 wrote:
一個是加快執行速度
一個是防止記憶體溢出造成系統崩潰.


第一個我能理解,因為之前我嘗試在2.2.1把這部份調高XD

不過第二點蠻納悶的,調高才會造成記憶體不夠吧 囧

cloud2211 wrote:
第一個我能理解,因為...(恕刪)


不是記憶體不夠的問題
而是程式在執行時吃掉的記憶體資料溢出
這個是叫緩衝區溢位嗎....好像也不是
這個要問寫程式的人會比較清楚.

就有點類似像你給了一個變數兩個陣列,但結果程式用到三個陣列
這樣就會造成程式出錯或者是系統崩潰.

詳細原理我也不清楚,但我爬GOOGLE搜尋是這樣說的.

之前有試過調到低於64M的話就會不定時hang機自動重開或者是明明甚麼事都沒做卻FC連連這一類的.
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